拋開flash,自己開發實現C++ RTMP直播播放器

 衆所周知,RTMP是以flash爲客戶端播放器的直播協議,主要應用在B/S形式的場景中。本人研究並用C++開發實現了RTMP直播流協議的播放器(延遲極低,內網可以做到百毫秒,目前已經實現PC端和Android端),結合之前做的RTMP直播採集端,可以將RTMP協議完全擴展到C/S形式的應用場景中,這將對之後的通用、全平臺的流媒體架構設計和實現,打下堅實的基礎。 開發的意義   RTMP直播協議,
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