(NO.00001)iOS遊戲SpeedBoy Lite成形記(十五)

現在啃第2個問題:如何讓玩家輸入賭注金額. 實現的方法有很多種,比如可以限制玩家只能從特定的金額中選擇,把每個選擇做成一個按鈕即可.以下是一個假想選擇窗口的示意圖: 這樣沒有玩家的輸入問題了.缺點是不太自由. 我們希望實現一個用戶可以輸入任意金額的功能.因爲要實現爲一個彈出窗口的模式,所以下面我們首先在SpriteBuilder中把基本的窗口畫出來. 打開SpriteBuilder,在Layers
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