萬丈高樓平地起,欲練此功,必先打好基本功: )。瀏覽器
ES6已經融入到了咱們的平常開發當中,甚至一些ES7的特性也已經在廣泛使用,但因爲瀏覽器的支持問題,ES6的代碼在大多數狀況下,仍是須要編譯成ES5才能正常地在各瀏覽器上正常運行。
ES6支持6中形式的變量命名方式:var
、let
、const
、function
、class
、function
,本文主要討論的是var
、let
、const
。class
和function
會在以後專門討論。app
在ES5裏面,咱們要聲明一個變量,會經過三種命令方式來實現,var
、隱式聲明
、function
;ide
var a = 'test'; //var定義一個變量a,並賦值字符串'test'; b = 'test2'; //隱式聲明,在堆變量b賦值字符串'test2'前,未以任何方式聲明變量b,此時b爲全局變量 function f() { cosole.log('haha'); }
隱式聲明聲明變量是一個很很差的行爲,隱式聲明的變量相似於經過var
定義一個變量,且變量的做用域直接指向window對象,這會致使變量容易被錯誤引用或修改函數
function f() { var fn = function() { (function() { b = '隱式聲明的變量b'; })(); } fn(); } f(); b; //'隱式聲明的變量b' window.b; //'隱式聲明的變量b'
而在ES6中,變量聲明增長了let
和const
兩種形式,先看如下例子:ui
console.log(a); //無報錯,輸出undefined var a = 'test'; var a = 'var again';
經過var
聲明的變量存在變量提高一說,同一變量名在相同做用域下能重複定義,上述代碼執行時會以如下情形執行:先定義一個變量var a,console.log(a),a = 'test';code
console.log(son); //報錯 Uncaught ReferenceError: son is not defined let son = 'James Bond';
let聲明變量不存在變量提高,所以在son被定義前使用son的話,會報錯對象
const name; //報錯 Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration let education; //正常執行 console.log(education); //undefined const name1 = 'human'; name1 = 'cat'; //報錯 Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
經過const
定義的name
、obj
是一個常量,在聲明時必須對其進行賦值,且賦值後不能進行二次賦值,而let
聲明的變量在聲明時可不賦值,後面再賦值,此時默認值爲undefined
。遞歸
const obj = {}; obj; //{} obj.a = '1'; obj; //{a:1}
const
定義的obj
在常量中存儲的是obj對象在棧
裏指向堆
的地址,該指向地址不可改變,而在堆
地址裏面存放的數據不被約束,是可變的。若但願禁止變動obj及其內部屬性,Object提供了freeze方法,以下函數能更好的遞歸凍結Object對象ip
const freezeObj = (obj) => { Object.freeze(obj); Object.keys(obj).forEach((item) => { if(type of(item) === 'object') freezeObj(item); }); }
let fruit = 'orange'; var fruit = 'apple'; //報錯 Uncaught SyntaxError: Identifier 'fruit' has already been declared
經過let定義的變量在同一做用域下不容許被重複定義,不然會報錯,const也是如此作用域
var test = 'test', test1 = 'test1'; { test = 'new test'; //Uncaught ReferenceError: test is not defined test1 = 'new test1'; //Uncaught ReferenceError: test1 is not defined let test; const test1 = 'new test1'; }
經過let、const聲明的變量會存在 __暫時性死區__,即:在聲明該變量的做用域內,變量已經被綁定在該做用域之中,忽略外界存在的同名變量,在該做用域下,該變量在變量聲明以前都不能被使用。
var:
let:
const:
=
直接替換整個值不然報錯;let
和 const
的出現,很好地把ES5中var
定義變量的Bug給埋了,解決了定義同名變量致使變量間相互污染的問題,保證了同一塊級做用域下,變量名的惟一性。同時const
定義常量能更直觀地明白常量的意義及其不可修改性。
ES6新增的變量聲明命令存在塊級做用域
{ var a = 'test'; let b = 'test1'; } console.log(a); //test console.log(b); //Uncaught ReferenceError: b is not defined
這即是塊級做用域最基本的示例,經過let
、const
聲明的變量僅能在其代碼塊內被使用,該代碼塊內部便是一個塊級做用域
var a = 'test'; function f(){ console.log(a); if(true) { var a = 'test1'; } console.log(a); } f(); //undefinded test1
這個例子輸出的結果是undefined
,緣由在於,在f()
中,不論if
語句判斷是否經過,if
內部的var a
都被變量提高,且變量a均經過var命令聲明,內部變量a覆蓋了外部變量a;
換個寫法再來一遍
let a = 'test'; function f(){ console.log(a); if(true) { let a = 'test1'; } console.log(a); } f(); //test test
比對一下兩段代碼的執行狀況:
看看該代碼的實際執行狀況:
var a let a a = 'test' a = 'test' function f function f f() = {} f() = {} f() f() var a console.log(a); console.log(a) if(true) if(true) let a //此處的a是另外一個a,能夠理解爲_a,且_a的做用範圍僅在if語句內 a = 'test1' a = 'test1'; //相似於_a = 'test1' console.log(a) console.log(a) //相似於console.log(_a)
從上面的比對能夠看出,經過let聲明的變量a,不會被變量提高,且具備塊級做用域,不會影響到上層做用域的a變量
再來一個示例:
for(var i=0;i<10;i++){ console.log('for裏面的i:'+i); // 一、二、3......10 } console.log(i); //10
這裏定義的循環計數變量i,本來只是想在循環內使用,但因爲使用了var
聲明,所以不存在塊級做用域,致使for
循環外也能獲取到了i的值。
ES6中規定,函數自己的做用域在其所在的塊級做用域當中。
function fn() { console.log('outside console'); } (function() { if(false) { function fn() { console.log('inside console'); } } fn(); }());
上述代碼中,fn()
執行結果會報錯fn is not a function
,由於在fn執行的環境中存在function fn的聲明,聲明被提早,致使fn被提早定義,但沒有被賦值爲function。
ES6的函數自執行代碼變得精簡。
//從 (function() { console.log('test'); })(); //變爲 { console.log('test'); }
經過使用let
const
,讓變量存在了塊級做用域,很好地劃分變量間的做用範圍,避免了以往同名變量相互污染問題;外層變量沒法直接讀取內層變量,對內層變量具備更好的保密性,內外層代碼獨立執行,相互間不影響;精簡了函數自執行代碼
以上。
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