C#基礎系列——委託實現簡單設計模式

前言:上一篇介紹了下多線程的相關知識:C#基礎系列——多線程的常見用法詳解,裏面就提到了委託變量。這篇簡單介紹下委託的使用。當然啦,園子裏面很多介紹委託的文章都會說道:委託和事件的概念就像一道坎,過了這個檻的人,覺得真是太容易了,而沒有過去的人每次見到委託和事件就覺得心裏發慌。確實這東西就像最開始學C語言的指針一樣,令人有一種很糾結的感覺,總覺得要調用一個方法直接調用就行了,爲啥非要定義一個委託時
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