cocos2dx-js 分批次混淆壓縮js文件

說明: python  1> 因爲咱們當前遊戲框架的結構是平臺形式的就是一個大廳裏面有若干個子游戲,因此在發佈的時候得區分子游戲和大廳瞭解了一下 project.json 裏面有一個 jsList 能夠把全部放進去的js文件壓縮混淆成一個大的文件可是咱們遊戲的子游戲很是多 這樣子弄顯然不合適,因此針對大廳和子游戲單獨作壓縮混淆json  2> 這裏面主要採用的是ant + Closure Comp
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