USACO Section 3.1 Shaping Regions - 矩陣切割..

開始聽對裏的大大說這是二維線段樹..沒敢寫..後來再一想..數據範圍N<=2500..那麼N^2的算法可以過...再一想...其實就是拿到一個矩陣然後和以後填上去的矩陣來比較..去掉重合的部分..將矩陣切割成若干小矩陣..然後這些小矩陣再繼續往後面看有沒有和後面填的矩陣重合的矩形區域(矩形和矩形重合的區域也一定是矩形)..有的做相同的操作...後來才知道這就是矩陣切割..時間複雜度是N^2..可以
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