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在網上看到不少網友在.NET程序中調用Win32 API,或者調用本身的VC DLL裏面提供的函數的時候,老是被生成正確的C函數在C#中的正確聲明而困擾,而生成C++中結構體在C#中的聲明 - 天,沒有什麼比這個更讓人噁心的事情了。由於:數組
1. 若是你的結構體裏面包含 TCHAR字符串成員的話,須要考慮ANSI和Unicode DLL的情形。ide
2. 若是你的結構體裏面包含數組成員,須要考慮定長的數組,而不是對應C#數據類型。函數
3. 若是你的結構體裏面包含聯合體(UNION),須要使用Explict選項,若是聯合體裏面又包含結構體。工具
4. 你還要考慮你的結構體能夠同時在32位和64位機上運行。佈局
5. 你還要考慮C編譯器對結構體所做的PADDING的優化。優化
6. 你還要考慮在.NET裏面對結構體的優化,例如CLR會將一些.NET struct的成員的次序變換—以便更有效地利用內存。.net
7. 若是你的結構裏面還包含了其餘的結構體。3d
8. 若是你的結構體裏面還包含函數指針……指針
9. 若是你的結構體裏面包含函數指針數組。code
10. 若是你的結構體裏面包含了指針……
11. 若是你的結構體裏面有一些成員是被所調用的C函數所設置的。
12. CLR提供了幾種結構體的佈局選項,什麼Auto,什麼Explicit,什麼Sequential
13. 有的結構體的狀況是上面說的情形的綜合,想一想咱們的VARIANT結構吧。
若是結構體定義錯誤的話,在使用的時候,CLR只是簡簡單單地拋出一個AccessViolationException,真是叫每天不該,叫地地不靈。
另外還有一種情形就是在C中定義.NET的結構體對應的聲明,這樣C或者C++程序可使用這個結構,調用.NET的類庫提供的一些函數,這個轉換也是一個痛苦的過程。
看起來微軟本身也是深受.NET蹩腳的P/Invoke支持的毒害,所以無奈之餘發佈了P/Invoke Interop Assistant工具,你能夠去下面這個連接來下載這個工具:
http://download.microsoft.com/download/f/2/7/f279e71e-efb0-4155-873d-5554a0608523/CLRInsideOut2008_01.exe
實際上這個工具已經開源了,你能夠從這裏
http://www.codeplex.com/clrinterop/
下載到它的源代碼。
簡單介紹一下它的用法
自動生成Native函數或者結構在.NET程序中的聲明,切換到「SigImp Translate Snippet」標籤,而後將Native函數或者結構的聲明拷貝到「Native Code Snippet」文本框裏面,而後選中「Auto Generate」對話框,點擊「Generate」就能夠獲取對應的.NET聲明,以下圖所示:
查找Win32 API中在.NET中的聲明,選擇「SigImp Search」,並在「Name」文本框裏面輸入你要查找的函數或者結構名稱就能夠了,以下圖所示:
驗證或者生成.NET函數(或結構)在C 中的聲明,切換到「SigExp」而且打開一個包含P/Invoke函數調用的.NET Assembly就能夠了,這個程序會顯示對應的C的聲明,而且告訴你C#聲明編寫錯誤的地方:
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