圖像灰度變換原理及c++實現——圖像反轉,對數變換,對比度拉伸,比特平面分層

寫在前面 先交代下代碼實現的技術細節吧。 1、在最後的代碼裏,圖像反轉,對數變換方法1,對比度拉伸,比特平面分層的實現均採用指針訪問像素的方式,以前總是用Opencv的at模板,但是指針最爲高效,我還是用一下指針吧。當然,還有迭代器訪問的方式,也是最爲安全的方式,以後試一下。訪問元素的方式常用的有四種,詳情可以參考:https://www.cnblogs.com/ronny/p/opencv_ro
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