圖像灰度變換及實現

灰度變換是空間域圖像處理技術中最基礎的技術,常用的轉換有圖像反轉、對數變換和伽馬(冪律)變換。 圖像反轉 圖像反轉的原理很簡單,就是顛倒黑白的運算,處理後的效果看起來像是原圖的底片,對於一個8bit的灰度圖像,變換公式爲: s=255-1-r; opencv實現: [cpp]  view plain  copy  print ? #include <opencv2/highgui/highgui.
相關文章
相關標籤/搜索