C++共享數據保護機制

  下面隨筆說明C++共享數據保護機制。ios

共享數據的保護數組

  對於既須要共享、又須要防止改變的數據應該聲明爲常類型(用const進行修飾)。函數

  對於不改變對象狀態的成員函數應該聲明爲常函數。spa

(1)常類型指針

  ①常對象:必須進行初始化,不能被更新。code

  const 類名 對象名對象

  ②常成員blog

  用const進行修飾的類成員:常數據成員和常函數成員接口

  ③常引用:被引用的對象不能被更新。get

  const  類型說明符  &引用名

  ④常數組:數組元素不能被更新(詳見第6章)。

  類型說明符  const  數組名[大小]...

  ⑤常指針:指向常量的指針(詳見第6章)。

(2)常對象

  用const修飾的對象

 1 例:
 2 
 3 class A
 4 
 5 {
 6 
 7   public:
 8 
 9     A(int i,int j) {x=i; y=j;}
10 
11                      ...
12 
13   private:
14 
15     int x,y;
16 
17 };
18 
19 A const a(3,4); //a是常對象,不能被更新

(3)常成員

  用const修飾的對象成員

  ①常成員函數

  使用const關鍵字說明的函數。

  常成員函數不更新對象的數據成員。

  常成員函數說明格式:

  類型說明符  函數名(參數表)const;

  這裏,const是函數類型的一個組成部分,所以在實現部分也要帶const關鍵字。

  const關鍵字能夠被用於參與對重載函數的區分

  經過常對象只能調用它的常成員函數。

  ②常數據成員

  使用const說明的數據成員。

 1 //常成員函數舉例
 2 
 3 #include<iostream>
 4 
 5 using namespace std;
 6 
 7 class R {
 8 
 9 public:
10 
11   R(int r1, int r2) : r1(r1), r2(r2) { }
12 
13   void print();
14 
15   void print() const;
16 
17 private:
18 
19   int r1, r2;
20 
21 };
22 
23  
24 
25 void R::print() {
26 
27   cout << r1 << ":" << r2 << endl;
28 
29 }
30 
31 void R::print() const {
32 
33   cout << r1 << ";" << r2 << endl;
34 
35 }
36 
37 int main() {
38 
39   R a(5,4);
40 
41   a.print(); //調用void print()
42 
43   const R b(20,52); 
44 
45   b.print(); //調用void print() const
46 
47        return 0;
48 
49 }
 1 //常數據成員舉例
 2 
 3 #include <iostream>
 4 
 5 using namespace std;
 6 
 7 class A {
 8 
 9 public:
10 
11        A(int i);
12 
13        void print();
14 
15 private:
16 
17        const int a;
18 
19        static const int b;  //靜態常數據成員
20 
21 };
22 
23  
24 
25 const int A::b=10;
26 
27 A::A(int i) : a(i) { }
28 
29 void A::print() {
30 
31   cout << a << ":" << b <<endl;
32 
33 }
34 
35 int main() {
36 
37 //創建對象a和b,並以100和0做爲初值,分別調用構造函數,
38 
39 //經過構造函數的初始化列表給對象的常數據成員賦初值
40 
41   A a1(100), a2(0);
42 
43   a1.print();
44 
45   a2.print();
46 
47   return 0;
48 
49 }

(4)常引用

  若是在聲明引用時用const修飾,被聲明的引用就是常引用。

  常引用所引用的對象不能被更新。

  若是用常引用作形參,便不會意外地發生對實參的更改。常引用的聲明形式以下:

  const  類型說明符  &引用名;

 1 //常引用做形參
 2 
 3 #include <iostream>
 4 
 5 #include <cmath>
 6 
 7 using namespace std;
 8 
 9 class Point { //Point類定義
10 
11 public:          //外部接口
12 
13        Point(int x = 0, int y = 0)
14 
15     : x(x), y(y) { }
16 
17        int getX() { return x; }
18 
19        int getY() { return y; }
20 
21        friend float dist(const Point &p1,const Point &p2);
22 
23 private:         //私有數據成員
24 
25        int x, y;
26 
27 };
28 
29  
30 
31 float dist(const Point &p1, const Point &p2) {
32 
33        double x = p1.x - p2.x; 
34 
35        double y = p1.y - p2.y;
36 
37        return static_cast<float>(sqrt(x*x+y*y));
38 
39 }
40 
41  
42 
43 int main() {  //主函數
44 
45        const Point myp1(1, 1), myp2(4, 5);    
46 
47        cout << "The distance is: ";
48 
49        cout << dist(myp1, myp2) << endl;
50 
51        return 0;
52 
53 }
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