對於少許數據能夠用WM_COPYDATA方便地實現通訊。因爲SendMessage()是阻塞的,只有接收方響應了消息,SendMessage()才能返回,不然一直阻塞。因此,對於大量數據來講,用SendMessage()就容易形成窗口假死。函數
在Win32中,WM_COPYDATA消息主要目的是容許在進程間傳遞只讀數據。SDK文檔推薦用戶使用SendMessage()函數,接收方在數據複製完成前不返回,這樣發送方就不可能刪除和修改數據。這個函數的原型以下:工具
SendMessage(WM_COPYDATA,wParam,lParam)指針
其中wParam設置爲包含數據的窗口句柄,lParam指向一個COPYDATASTRUCT的結構,其定義爲:orm
typedef struct tagCOPYDATASTRUCT{進程
DWORD dwData;文檔
DWORD cbData;字符串
PVOID lpData; 原型
}COPYDATASTRUCT;class
其中 dwData爲自定義數據, cbData爲數據大小, lpData爲指向數據的指針。須要注意的是,WM_COPYDATA消息保證發送的數據從原進程複製到目標進程。可是,WM_COPYDATA消息不能 發送HDC、HBITMAP之類的東西,它們對於目標進程來講是無效的。目標進程獲得這些數據不能在原進程做任何事情,由於它們屬於不一樣的進程。date
與其 他進程通訊方法同樣,要實現進程間的數據通訊,在發送數據的程序中,首先要找到接收數據進程的窗口句柄pWnd,能夠用 CWnd::FindWindow(NULL,_ T("DataRecv"))函數來獲得,其中字符串"DataRecv"爲接收數據的程序名。而後用SendMessage()函數發送數據,其具體的 作法見後面的實例。
在接收數據的程序中,首先在消息映射表中增長WM_COPYDATA消息映射,而後定義消息映射函數,其函數的格式爲:
BOOL CDataRecvDlg::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct)
{
// 增長用戶自定義程序代碼
…
}
與前面所說的自定義消息不同,WM_COPYDATA消息是Win32提供的消息。與自定義消息相比較,WM_COPYDATA消息能夠傳遞一個較大的數據塊。這裏仍然用兩個對話框程序來實現WM_COPYDATA消息的通訊。
如下分別給出發送數據程序的發送函數和接收數據程序的接收函數。在發送數據的對話框類CDataSendDlg中,用MFC ClassWizard工具或者手工的方法增長函數void CDataSendDlg::OnSendCopydata(),其具體代碼以下:
void CDataSendDlg::OnSendCopydata()
{
UpdateData(); // 更新數據
CWnd *pWnd=CWnd::FindWindow(NULL,_T("DataRecv")); // 查找DataRecv進程
if(pWnd==NULL){
AfxMessageBox("Unable to find DataRecv.");
return;
}
COPYDATASTRUCT cpd; // 給COPYDATASTRUCT結構賦值
cpd.dwData = 0;
cpd.cbData = m_strCopyData.GetLength();
cpd.lpData = (void*)m_strCopyData.GetBuffer(cpd.cbData);
pWnd->SendMessage(WM_COPYDATA,NULL,(LPARAM)&cpd); // 發送
}
在用 MFC AppWizard(exe)建立接收數據的對話框程序後,生成對話框類CDataRecvDlg。在這個類中,首先要定義接收WM_COPYDATA消 息的映射,能夠用ClassWizard工具來增長,也能夠手動增長,但手動增長鬚要修改三個地方:①在消息映射表中增長 ON_WM_COPYDATA();②增長成員函數BOOL CDataRecvDlg::OnCopyData();③在CDataRecvDlg類中增長WM_COPYDATA消息映射函數的定義。
WM_COPYDATA消息的映射以下:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDataRecvDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CDataRecvDlg)
ON_WM_COPYDATA()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
CDataRecvDlg::OnCopyData()函數的定義以下:
BOOL CDataRecvDlg::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct)
{
m_strCopyData=(LPSTR)pCopyDataStruct->lpData;
// 得到實際長度的字符串
m_strCopyData=m_strCopyData.Left(pCopyDataStruct->cbData);
// 更新數據
UpdateData(FALSE);
return CDialog::OnCopyData(pWnd, pCopyDataStruct);
}
其中 m_strCopyData爲接收到的字符串,pCopyDataStruct爲COPYDATASTRUCT結構指針。注意由 pCopyDataStruct直接獲得的m_strCopyData字符串長度可能不是實際發送的字符串長度,須要用發送字符串時所給定的字符串長度來 進一步肯定,其長度由pCopyDataStruct ->cbData來獲得。