Flutter 佈局(八)- Stack、IndexedStack、GridView詳解

本文主要介紹Flutter佈局中的Stack、IndexedStack、GridView控件,詳細介紹了其佈局行爲以及使用場景,並對源碼進行了分析。html

1. Stack

A widget that positions its children relative to the edges of its box.git

1.1 簡介

Stack能夠類比web中的absolute,絕對佈局。絕對佈局通常在移動端開發中用的較少,可是在某些場景下,仍是有其做用。固然,能用Stack絕對佈局完成的,用其餘控件組合也都能實現。github

1.2 佈局行爲

Stack的佈局行爲,根據child是positioned仍是non-positioned來區分。web

  • 對於positioned的子節點,它們的位置會根據所設置的top、bottom、right以及left屬性來肯定,這幾個值都是相對於Stack的左上角;
  • 對於non-positioned的子節點,它們會根據Stack的aligment來設置位置。

對於繪製child的順序,則是第一個child被繪製在最底端,後面的依次在前一個child的上面,相似於web中的z-index。若是想調整顯示的順序,則能夠經過擺放child的順序來進行。緩存

1.3 繼承關係

Object > Diagnosticable > DiagnosticableTree > Widget > RenderObjectWidget > MultiChildRenderObjectWidget > Stack

1.4 示例代碼

Stack(
  alignment: const Alignment(0.6, 0.6),
  children: [
    CircleAvatar(
      backgroundImage: AssetImage('images/pic.jpg'),
      radius: 100.0,
    ),
    Container(
      decoration: BoxDecoration(
        color: Colors.black45,
      ),
      child: Text(
        'Mia B',
        style: TextStyle(
          fontSize: 20.0,
          fontWeight: FontWeight.bold,
          color: Colors.white,
        ),
      ),
    ),
  ],
);

示例代碼我就直接用的Building Layouts in Flutter中的例子,效果以下less

Stack例子

1.5 源碼解析

構造函數以下:ide

Stack({
  Key key,
  this.alignment = AlignmentDirectional.topStart,
  this.textDirection,
  this.fit = StackFit.loose,
  this.overflow = Overflow.clip,
  List<Widget> children = const <Widget>[],
})

1.5.1 屬性解析

alignment:對齊方式,默認是左上角(topStart)。函數

textDirection:文本的方向,絕大部分不須要處理。佈局

fit:定義如何設置non-positioned節點尺寸,默認爲loose。學習

其中StackFit有以下幾種:

  • loose:子節點寬鬆的取值,能夠從min到max的尺寸;
  • expand:子節點儘量的佔用空間,取max尺寸;
  • passthrough:不改變子節點的約束條件。

overflow:超過的部分是否裁剪掉(clipped)。

1.5.2 源碼

Stack的佈局代碼有些長,在此分段進行講解。

    1. 若是不包含子節點,則尺寸儘量大。
if (childCount == 0) {
  size = constraints.biggest;
  return;
}
  • 2.根據fit屬性,設置non-positioned子節點約束條件。
switch (fit) {
  case StackFit.loose:
    nonPositionedConstraints = constraints.loosen();
    break;
  case StackFit.expand:
    nonPositionedConstraints = new BoxConstraints.tight(constraints.biggest);
    break;
  case StackFit.passthrough:
    nonPositionedConstraints = constraints;
    break;
}
  • 3.對non-positioned子節點進行佈局。
RenderBox child = firstChild;
while (child != null) {
  final StackParentData childParentData = child.parentData;
  if (!childParentData.isPositioned) {
    hasNonPositionedChildren = true;
    child.layout(nonPositionedConstraints, parentUsesSize: true);
    final Size childSize = child.size;
    width = math.max(width, childSize.width);
    height = math.max(height, childSize.height);
  }
  child = childParentData.nextSibling;
}
  • 4.根據是否包含positioned子節點,對stack進行尺寸調整。
if (hasNonPositionedChildren) {
  size = new Size(width, height);
} else {
  size = constraints.biggest;
}
  • 5.最後對子節點位置的調整,這個調整過程當中,則根據alignment、positioned節點的絕對位置等信息,對子節點進行佈局。

第一步是根據positioned的絕對位置,計算出約束條件後進行佈局。

if (childParentData.left != null && childParentData.right != null)
  childConstraints = childConstraints.tighten(width: size.width - childParentData.right - childParentData.left);
else if (childParentData.width != null)
  childConstraints = childConstraints.tighten(width: childParentData.width);

if (childParentData.top != null && childParentData.bottom != null)
  childConstraints = childConstraints.tighten(height: size.height - childParentData.bottom - childParentData.top);
else if (childParentData.height != null)
  childConstraints = childConstraints.tighten(height: childParentData.height);

child.layout(childConstraints, parentUsesSize: true);

第二步則是位置的調整,其中座標的計算以下:

double x;
if (childParentData.left != null) {
  x = childParentData.left;
} else if (childParentData.right != null) {
  x = size.width - childParentData.right - child.size.width;
} else {
  x = _resolvedAlignment.alongOffset(size - child.size).dx;
}

if (x < 0.0 || x + child.size.width > size.width)
  _hasVisualOverflow = true;

double y;
if (childParentData.top != null) {
  y = childParentData.top;
} else if (childParentData.bottom != null) {
  y = size.height - childParentData.bottom - child.size.height;
} else {
  y = _resolvedAlignment.alongOffset(size - child.size).dy;
}

if (y < 0.0 || y + child.size.height > size.height)
  _hasVisualOverflow = true;

childParentData.offset = new Offset(x, y);

1.6 使用場景

Stack的場景仍是比較多的,對於須要疊加顯示的佈局,通常均可以使用Stack。有些場景下,也能夠被其餘控件替代,咱們應該選擇開銷較小的控件去實現。

2. IndexedStack

A Stack that shows a single child from a list of children.

2.1 簡介

IndexedStack繼承自Stack,它的做用是顯示第index個child,其餘child都是不可見的。因此IndexedStack的尺寸永遠是跟最大的子節點尺寸一致。

2.2 例子

在此仍是將Stack的例子稍加改造,將index設置爲1,也就是顯示含文本的Container的節點。

Container(
  color: Colors.yellow,
  child: IndexedStack(
    index: 1,
    alignment: const Alignment(0.6, 0.6),
    children: [
      CircleAvatar(
        backgroundImage: AssetImage('images/pic.jpg'),
        radius: 100.0,
      ),
      Container(
        decoration: BoxDecoration(
          color: Colors.black45,
        ),
        child: Text(
          'Mia B',
          style: TextStyle(
            fontSize: 20.0,
            fontWeight: FontWeight.bold,
            color: Colors.white,
          ),
        ),
      ),
    ],
  ),
)

IndexedStack例子

2.3 源碼解析

其繪製代碼很簡單,由於繼承自Stack,佈局方面表現基本一致,不一樣之處在於其繪製的時候,只是將第Index個child進行了繪製。

@override
void paintStack(PaintingContext context, Offset offset) {
if (firstChild == null || index == null)
  return;
final RenderBox child = _childAtIndex();
final StackParentData childParentData = child.parentData;
context.paintChild(child, childParentData.offset + offset);
}

2.4 使用場景

若是須要展現一堆控件中的一個,可使用IndexedStack。有必定的使用場景,可是也有控件能夠實現其功能,只不過操做起來可能會複雜一些。

3. GridView

A scrollable, 2D array of widgets.

3.1 簡介

GridView在移動端上很是的常見,就是一個滾動的多列列表,實際的使用場景也很是的多。

3.2 佈局行爲

GridView的佈局行爲不復雜,自己是儘可能佔滿空間區域,佈局行爲上徹底繼承自ScrollView。

3.3 繼承關係

Object > Diagnosticable > DiagnosticableTree > Widget > StatelessWidget > ScrollView > BoxScrollView > GridView

從繼承關係看,GridView是在ScrollView的基礎上封裝而來的,這跟移動端的相似。

3.4 示例代碼

GridView.count(
  crossAxisCount: 2,
  children: List.generate(
    100,
    (index) {
      return Center(
        child: Text(
          'Item $index',
          style: Theme.of(context).textTheme.headline,
        ),
      );
    },
  ),
);

示例代碼直接用了Creating a Grid List中的例子,建立了一個2列總共100個子節點的列表。

3.5 源碼解析

默認構造函數以下:

GridView({
  Key key,
  Axis scrollDirection = Axis.vertical,
  bool reverse = false,
  ScrollController controller,
  bool primary,
  ScrollPhysics physics,
  bool shrinkWrap = false,
  EdgeInsetsGeometry padding,
  @required this.gridDelegate,
  bool addAutomaticKeepAlives = true,
  bool addRepaintBoundaries = true,
  double cacheExtent,
  List<Widget> children = const <Widget>[],
})

同時也提供了以下額外的四種構造方法,方便開發者使用。

GridView.builder
GridView.custom
GridView.count
GridView.extent

3.5.1 屬性解析

scrollDirection:滾動的方向,有垂直和水平兩種,默認爲垂直方向(Axis.vertical)。

reverse:默認是從上或者左向下或者右滾動的,這個屬性控制是否反向,默認值爲false,不反向滾動。

controller:控制child滾動時候的位置。

primary:是不是與父節點的PrimaryScrollController所關聯的主滾動視圖。

physics:滾動的視圖如何響應用戶的輸入。

shrinkWrap:滾動方向的滾動視圖內容是否應該由正在查看的內容所決定。

padding:四周的空白區域。

gridDelegate:控制GridView中子節點佈局的delegate。

cacheExtent:緩存區域。

3.5.2 源碼

@override
Widget build(BuildContext context) {
  final List<Widget> slivers = buildSlivers(context);
  final AxisDirection axisDirection = getDirection(context);

  final ScrollController scrollController = primary
    ? PrimaryScrollController.of(context)
    : controller;
  final Scrollable scrollable = new Scrollable(
    axisDirection: axisDirection,
    controller: scrollController,
    physics: physics,
    viewportBuilder: (BuildContext context, ViewportOffset offset) {
      return buildViewport(context, offset, axisDirection, slivers);
    },
  );
  return primary && scrollController != null
    ? new PrimaryScrollController.none(child: scrollable)
    : scrollable;
}

上面這段代碼是ScrollView的build方法,GridView就是一個特殊的ScrollView。GridView自己代碼沒有什麼,基本上都是ScrollView上的東西,主要會涉及到Scrollable、Sliver、Viewport等內容,這些內容比較多,所以源碼就先略了,後面單獨出一篇文章對ScrollView進行分析吧。

3.6 使用場景

使用場景不少,很是常見的控件。也有控件能夠實現其功能,例如官方說的,GridView其實是一個silvers只包含一個SilverGrid的CustomScrollView。

4. 後話

筆者建了一個Flutter學習相關的項目,Github地址,裏面包含了筆者寫的關於Flutter學習相關的一些文章,會按期更新,也會上傳一些學習Demo,歡迎你們關注。

5. 參考

  1. Stack class
  2. IndexedStack class
  3. GridView class
  4. ScrollView class
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