Unity中 噪音算法

           主要是利用Unity的 Mathf.PerlinNoise   函數(柏林噪聲)的不一樣尋常的功能。html https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Mathf.PerlinNoise.html   其中一個實例代碼是生成  柏林噪聲圖片。     第二個實例是動畫效果(看似y軸的隨機運動,對隨機的動畫來說很好啊!)。 dom 這樣設
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