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Unity中 噪音算法
時間 2021-01-08
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主要是利用Unity的 Mathf.PerlinNoise 函數(柏林噪聲)的不同尋常的功能。 https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Mathf.PerlinNoise.html 其中一個實例代碼是生成 柏林噪聲圖片。 第二個實例是動畫效果(看似y軸的隨機運動,對隨機的動畫來講很好啊!)。 這樣設置 得到: 1
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