Unity2D橫版移動跳躍問題——關於一段跳與二段跳

Unity2D橫版移動跳躍問題——關於一段跳與二段跳. 1.初始條件: 1.角色只綁定一個碰撞體,移動時施加力或給予速度,用跳躍次數JumpTimes或者bool值OnGround判斷是否在地面。web 2.只用一個tilemap搭建2D場景,所以全部tilemap的圖塊都是同一個tag,用於判斷是否落回地面。c# 2.出現的問題: 當角色跳起來接觸左右牆壁時按住左右移動鍵,會出現卡牆現象,就是角
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