參考地址:http://www.cnblogs.com/weizhen/p/5907617.htmljavascript
<!-- 一、首先須要下載包echarts.js,而後引入該包 --> <!DOCTYPE html> <html> <header> <meta charset="utf-8"> <!--引入 ECharts 文件--> <script src="echarts.js"></script> </header> <!-- 二、基本配置 //第一步調用echarts初始化函數,傳入dom對象產生echarts的instance --> <body> <!--爲 ECharts 準備一個具有大小(寬高)的 DOM--> <div id="main" style="width: 600px;height:400px;"></div> <script type="text/javascript"> // 基於準備好的dom,初始化echarts實例 var myChart = echarts.init(document.getElementById('main')); //第二步構造數據 var data1 = [];//數據區域縮放組件 var data2 = []; var data3 = []; //構造隨機數 var random = function (max){ return (Math.random() * max).toFixed(3); }; //將數據裝載到數組中 for (var i = 0; i < 500; i++) { data1.push([random(15), random(10), random(1)]); data2.push([random(10), random(10), random(1)]); data3.push([random(15), random(10), random(1)]); }; //三、配置option項 //第三步就是使用echarts的option進行參數的配置 option = { animation: false,//是否開啓動畫,默認是開啓的,true是開啓的,false是關閉的 //圖例 legend: { data: [ { name:'scatter2', icon:'circle',//強制設置圖形長方形 textStyle: {color:'red'}//設置文本爲紅色 }, { name:'scatter', icon:'rectangular',//強制設置圖形爲長方形 textStyle: {color:'red'}//設置文本爲紅色 }, { name:'scatter3', icon:'rectangular',//強制設置圖形爲長方形 textStyle: {color:'red'}//設置文本爲紅色 } ], zlevel:5,//設置Canvas分層 zlevel值不一樣會被放在不一樣的動畫效果中,傳說中z值小的圖形會被z值大的圖形覆蓋 z:3,//z的級別比zlevel低,傳說中z值小的會被z值大的覆蓋,但不會從新建立Canvas left:'center',//圖例組件離容器左側的距離。能夠是像 '20%' 這樣相對於容器高寬的百分比,也能夠是 'left', 'center', 'right'。 //若是 left 的值爲'left', 'center', 'right',組件會根據相應的位置自動對齊。 top:'top', //rigth:'', //bottom:'' width:'auto',//設置圖例組件的寬度,默認值爲auto,好像只可以使用px orient:'horizontal',//設置圖例組件的朝向默認是horizontal水平佈局,'vertical'垂直佈局 align:'auto',//'left' 'right'設置圖例標記和文本的對齊,默認是auto //默認自動,根據組件的位置和 orient 決定,當組件的 left 值爲 'right' 以及縱向佈局(orient 爲 //'vertical')的時候爲右對齊,及爲 'right'。 padding:[20,20,20,20],//設置圖例內邊距 默認爲上下左右都是5,接受數組分別設定 itemGap:20,//圖例每項之間的間隔,橫向佈局時爲水平間隔,縱向佈局時爲縱向間隔。默認爲10 itemWidth:30,//圖例標記的圖形寬度,默認爲25 itemHeight:20,//圖例標記的圖形高度,默認爲14 //formatter:'Legend {name}'//圖例文本的內容格式器,支持字符串模板和回調函數兩種形式。 formatter:function(name){ return 'Legend '+name; }, //selectedMode:false,//圖例的選擇模式,默認爲開啓,也能夠設置成single或者multiple //selectedMode:'single'//圖例的選擇模式,默認爲開啓,也能夠設置成single或者multiple selectedMode:'multiple',//圖例的選擇模式,默認爲開啓,也能夠設置成single或者multiple inactiveColor:'#ccc',//圖例關閉時的顏色,默認是'#ccc' selected:{ 'scatter2':true,//設置圖例的選中狀態 'scatter':false, 'scatter3':false }, tooltip: {//圖例的tooltip 配置,默認不顯示,能夠在文件較多的時候開啓tooltip對文字進行剪切 show: true }, //backgroundColor:'rgb(128, 128, 128)',//圖例的背景顏色,默認爲透明的 //borderColor:'rgb(10, 150, 200)',//圖例的邊框顏色 //borderWidth:2,//圖列的邊框線寬,默認爲1 shadowBlur:30,//圖例陰影的模糊大小 shadowColor:'rgb(128, 128, 56)'//陰影的顏色 }, //鼠標移上去的提示 tooltip: { }, //網格 grid:{ show:true,//是否顯示直角座標系的網格,true顯示,false不顯示 left:100,//grid組件離容器左側的距離 containLabel:false,//grid 區域是否包含座標軸的刻度標籤,在沒法肯定座標軸標籤的寬度,容器有比較小沒法預留較多空間的時候,能夠設爲 true 防止標籤溢出容器。 }, //X軸 xAxis: { type: 'value', min: 'dataMin', name:'xAxis',//x軸的名稱 nameLocation:'end',//x軸名稱的顯示位置'middle','end' nameRotate:30,//座標軸名字旋轉角度值 max: 'dataMax', gridIndex:0,//x軸所在的grid的索引,默認位於第一個grid //offset:10,//x軸相對默認位置的偏移,在一個grid中含有多個grid的時候有意義 type:'value',//數值軸適用於連續型數據 //'category'類目軸 適用於離散的類目數據,爲該類型時必須經過 data 設置類目數據。 //'time' //時間軸,適用於連續的時序數據,與數值軸相比時間軸帶有時間的格式化,在刻度計算上也有所不一樣,例如會根據跨度的範圍來決定使用月,星期,日仍是小時範圍的刻度。 //'log' 對數軸。適用於對數數據。 position:'top',//x軸位於grid的上方仍是下方,默認爲bottom在下方 inverse:false,//是否反向座標 boundaryGap:['20%','20%'],//座標軸兩邊留白策略,類目軸和非類目軸的設置和表現不同。 //類目軸中 boundaryGap 能夠配置爲 true 和 false。默認爲 true,這時候刻度只是做爲分隔線,標籤和數據點都會在兩個刻度之間的帶(band)中間。 //非類目軸,包括時間,數值,對數軸,boundaryGap是一個兩個值的數組,分別表示數據最小值和最大值的延伸範圍,能夠直接設置數值或者相對的百分比,在設置 min 和 max 後無效 splitLine: { show: true } }, //Y軸 yAxis: { type: 'value', min: 'dataMin', max: 'dataMax', splitLine: { show: true } }, //數據區域縮放、滾動條 dataZoom: [ { type: 'slider', show: true, xAxisIndex: [0], start: 1, end: 35 }, { type: 'slider', show: true, yAxisIndex: [0], left: '93%', start: 29, end: 36 }, { type: 'inside', xAxisIndex: [0], start: 1, end: 35 }, { type: 'inside', yAxisIndex: [0], start: 29, end: 36 } ], //visualMap visualMap: { //type: 'continuous',//類型爲連續型。 min: 0,//指定 visualMapContinuous 組件的容許的最小值。'min' 必須用戶指定。[visualMap.min, visualMax.max] 造成了視覺映射的『定義域』。 max: 1000000,//指定 visualMapContinuous 組件的容許的最大值。'max' 必須用戶指定。[visualMap.min, visualMax.max] 造成了視覺映射的『定義域』。 //setOption 改變 min、max 時 range 的自適應 text:['High','Low'],//兩端的文本['High', 'Low'] range:[0, 800000],//指定手柄對應數值的位置 calculable:true,//表示是否設置了拖拽用的手柄,若是爲false則拖拽結束時,才更新視圖。若是爲ture則拖拽手柄過程當中實時更新圖表視圖。 realtime: false,//表示拖拽時是否實時更新 inverse:false,//是否翻轉組件 precision:2,//展式的小數點精度 itemWidth:30,//長條的寬度,默認爲20 itemHeight:200,//長條的高度,默認是140 align:'left',//組件中手柄和文字的擺放位置'auto' (orient 爲 horizontal 時有效) 'left' 'right' (rient 爲 vertical 時有效。)'top' 'bottom' textGap:20,//兩端文字與主體之間的距離 show:true,//是否顯示數據映射組件 dimension:0,//指定用數據的『哪一個維度』,映射到視覺元素上。『數據』即 series.data。 能夠把 series.data 理解成一個二維數組, seriesIndex:0,//指定去哪一個系列的數據 hoverLink:true,//打開 hoverLink 功能時,鼠標懸浮到 visualMap 組件上時,鼠標位置對應的數值 在 圖表中對應的圖形元素,會高亮。 //反之,鼠標懸浮到圖表中的圖形元素上時,在 visualMap 組件的相應位置會有三角提示其所對應的數值。 //inRange: {//能定義目標系列(參見 visualMap-continuous.seriesIndex)視覺形式,也同時定義了 visualMap-continuous 自己的視覺樣式。 //視覺通道 //inRange 中,能夠有任意幾個的『視覺通道』定義(如 color、symbolSize 等)。這些視覺通道,會被同時採用。 //通常來講,建議使用 透明度(opacity) ,而非 顏色透明度(colorAlpha) (他們細微的差別在於,前者能也同時控制圖元中的附屬物(如 label)的透明度,然後者只能控制圖元自己顏色的透明度)。 //視覺映射的方式:支持兩種方式:線性映射、查表映射。 //線性映射 表示 series.data 中的每個值(dataValue)會通過線性映射計算,從 [visualMap.min, visualMap.max] 映射到設定的 [visual value 1, visual value 2] 區間中的某一個視覺的值(下稱 visual value)。 //查表映射 表示 series.data 中的全部值(dataValue)是可枚舉的,會根據給定的映射表查表獲得映射結果。 /*color: ['#121122', 'rgba(3,4,5,0.4)', 'red'], symbolSize: [30, 100]//圖元的大小。*/ // 表示 目標系列 的視覺樣式。 //}, /*target: { inRange: { symbol: 圖元的圖形類別。 symbolSize: 圖元的大小。 color: 圖元的顏色。 colorAlpha: 圖元的顏色的透明度。 opacity: 圖元以及其附屬物(如文字標籤)的透明度。 colorLightness: 顏色的明暗度,參見 HSL。 colorSaturation: 顏色的飽和度,參見 HSL。 colorHue: 顏色的色調,參見 HSL。 color: ['#121122', 'rgba(3,4,5,0.4)', 'red'], symbolSize: [60, 200] } },*/ // 表示 visualMap-continuous 自己的視覺樣式。 /*controller: {visualMap 組件中,控制器 的 inRange outOfRange 設置。若是沒有這個 controller 設置,控制器 會使用外層的 inRange outOfRange 設置;若是有這個 controller 設置,則會採用這個設置。適用於一些控制器視覺效果須要特殊定製或調整的場景。 inRange: { symbolSize: [30, 100], symbol:['circle', 'rect', 'diamond'], color: ['#121122', 'rgba(3,4,5,0.4)', 'red'] } },*/ type:'piecewise',//表示分段型視覺映射組件(visualMapPiecewise) splitNumber:10,//對於連續型數據,自動切分紅幾段默認是5段 pieces: [//每一段的範圍,以及每一段的文字,以及每一段的特別的樣式 {min: 1500}, // 不指定 max,表示 max 爲無限大(Infinity)。 {min: 900, max: 1500}, {min: 310, max: 1000}, {min: 200, max: 300}, {min: 10, max: 200, label: '10 到 200(自定義label)'}, {value: 123, label: '123(自定義特殊顏色)', color: 'grey'}, // 表示 value 等於 123 的狀況。 {max: 5} // 不指定 min,表示 min 爲無限大(-Infinity)。 ], min:2,//指定 visualMapPiecewise 組件的最小值。 max:5,//指定 visualMapPiecewise 組件的最大值。 selectedMode:'multiple',//(多選)(單選) inverse:false,//是否反轉 precision:2,//數據展現的小數精度 itemWidth:20,//圖形的寬度,即每一個小塊的寬度。 itemHeight:20,//圖形的高度,即每一個小塊的高度 text:['High', 'Low'],//兩端的文本 align:'auto',// 自動決定。'left' 圖形在左文字在右。'right' 圖形在右文字在左。 textGap:20,//兩端文字主體之間的距離 itemGap:10,//每兩個圖元之間的間隔距離,單位爲px。 itemSymbol:'circle',//圖形的形狀 'rect', 'roundRect', 'triangle', 'diamond', 'pin', 'arrow' show:true,//是否顯示組件 dimension:0,//指定用數據的『哪一個維度』,映射到視覺元素上。 seriesIndex:0,//指定取哪一個系列的數據,即哪一個系列的 series.data。 hoverLink:true,//打開 hoverLink 功能時,鼠標懸浮到 visualMap 組件上時,鼠標位置對應的數值 在 圖表中對應的圖形元素,會高亮。 //inRange://參考visualMapContinuous //outOfRange://參考visualMapContinuous*/ /*categories: [//用於表示離散型數據(或能夠稱爲類別型數據、枚舉型數據)的全集。 'Demon Hunter', 'Blademaster', 'Death Knight', 'Warden', 'Paladin' ],*/ /*inRange: { // visual value 能夠配成 Object: color: { 'Warden': 'red', 'Demon Hunter': 'black', '': 'green' // 空字串,表示除了'Warden'、'Demon Hunter'外,都對應到 'green'。 }, // visual value 也能夠只配一個單值,表示全部都映射到一個值,如: color: 'green', // visual value 也能夠配成數組,這個數組須和 categories 數組等長, // 每一個數組項和 categories 數組項一一對應: color: ['red', 'black', 'green', 'yellow', 'white'] },*/ /*outOfRange:{//定義 在選中範圍外 的視覺元素。 color: ['#121122', 'rgba(3,4,5,0.4)', 'red'], symbolSize: [30, 100] }, olor: ['orangered','yellow','lightskyblue']*/ }, //裝載數據 series: [ { name: 'scatter', type: 'scatter', itemStyle: { normal: { opacity: 0.8 } }, symbolSize: function (val) { return val[2] * 40; }, data: data1 }, { name: 'scatter2', type: 'scatter', itemStyle: { normal: { opacity: 0.8 } }, symbolSize: function (val) { return val[2] * 40; }, data: data2 }, { name: 'scatter3', type: 'scatter',//散點圖 itemStyle: { normal: { opacity: 0.8, } }, symbolSize: function (val) { return val[2] * 40; }, data: data3 } ] }; // 使用剛指定的配置項和數據顯示圖表 myChart.setOption(option); </script> </body> </html>