俄羅斯方塊遊戲的消行實現

首先咱們先貼上代碼函數 bool checkErasing(TetrisManager *manager, TetrisControl *control) { char count = 0; char k = 0, y = manager->y + 3; // 從下往上檢測 do { if (y < ROW_END && manager->pool[y]
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