apply 接受兩個參數,第一個參數指定了函數體內this 對象的指向,第二個參數爲一個帶下
標的集合,這個集合能夠爲數組,也能夠爲類數組,apply 方法把這個集合中的元素做爲參數傳
遞給被調用的函數:數組
var func = function( a, b, c ){ alert ( [ a, b, c ] ); // 輸出 [ 1, 2, 3 ] }; func.apply( null, [ 1, 2, 3 ] );
在這段代碼中,參數 一、二、3 被放在數組中一塊兒傳入func 函數,它們分別對應func 參數列
表中的a、b、c。瀏覽器
call 傳入的參數數量不固定,跟apply 相同的是,第一個參數也是表明函數體內的this 指向,
從第二個參數開始日後,每一個參數被依次傳入函數:app
var func = function( a, b, c ){ alert ( [ a, b, c ] ); // 輸出 [ 1, 2, 3 ] }; func.call( null, 1, 2, 3 );
當調用一個函數時,JavaScript 的解釋器並不會計較形參和實參在數量、類型以及順序上的函數
區別,JavaScript 的參數在內部就是用一個數組來表示的。從這個意義上說,apply 比call 的使用this
率更高,咱們沒必要關心具體有多少參數被傳入函數,只要用apply 一股腦地推過去就能夠了。spa
call 是包裝在apply 上面的一顆語法糖,若是咱們明確地知道函數接受多少個參數,並且想prototype
一目瞭然地表達形參和實參的對應關係,那麼也能夠用call 來傳送參數。code
call和apply的用途對象
1. 改變this 指向
call 和apply 最多見的用途是改變函數內部的this 指向,咱們來看個例子:blog
var obj1 = { name: 'sven' }; var obj2 = { name: 'anne' }; window.name = 'window'; var getName = function(){ alert ( this.name ); }; getName(); // 輸出: window getName.call( obj1 ); // 輸出: sven getName.call( obj2 ); // 輸出: anne
當執行getName.call( obj1 )這句代碼時,getName 函數體內的this 就指向obj1 對象,因此
此處的
var getName = function(){
alert ( this.name );
};
實際上至關於:
var getName = function(){
alert ( obj1.name ); // 輸出: sven
};
在實際開發中,常常會遇到this 指向被不經意改變的場景,好比有一個div 節點,div 節點
的onclick 事件中的this 原本是指向這個div 的:
document.getElementById( 'div1' ).onclick = function(){ alert( this.id ); // 輸出:div1 };
假如該事件函數中有一個內部函數func,在事件內部調用func 函數時,func 函數體內的this
就指向了window,而不是咱們預期的div,見以下代碼:
document.getElementById( 'div1' ).onclick = function(){ alert( this.id ); // 輸出:div1 var func = function(){ alert ( this.id ); // 輸出:undefined } func(); };
這時候咱們用call 來修正func 函數內的this,使其依然指向div:
document.getElementById( 'div1' ).onclick = function(){ var func = function(){ alert ( this.id ); // 輸出:div1 } func.call( this ); };
2. Function.prototype.bind
大部分高級瀏覽器都實現了內置的Function.prototype.bind,用來指定函數內部的this 指向,
即便沒有原生的Function.prototype.bind 實現,咱們來模擬一個也不是難事,代碼以下:
Function.prototype.bind = function( context ){ var self = this; // 保存原函數 return function(){ // 返回一個新的函數 return self.apply( context, arguments ); // 執行新的函數的時候,會 把以前傳入的context // 看成新函數體內的this } }; var obj = { name: 'sven' }; var func = function(){ alert ( this.name ); // 輸出:sven }.bind( obj); func();
咱們經過Function.prototype.bind 來「包裝」func 函數,而且傳入一個對象context 看成參
數,這個context 對象就是咱們想修正的this 對象。
在Function.prototype.bind 的內部實現中,咱們先把func 函數的引用保存起來,而後返回一
個新的函數。當咱們在未來執行func 函數時,實際上先執行的是這個剛剛返回的新函數。在新
函數內部,self.apply( context, arguments )這句代碼纔是執行原來的func 函數,而且指定context
對象爲func 函數體內的this。
這是一個簡化版的Function.prototype.bind 實現,一般咱們還會把它實現得稍微複雜一點,
使得能夠往func 函數中預先填入一些參數:
Function.prototype.bind = function(){ var self = this, // 保存原函數 context = [].shift.call( arguments ), // 須要綁定的this 上下文 args = [].slice.call( arguments ); // 剩餘的參數轉成數組 return function(){ // 返回一個新的函數 return self.apply( context, [].concat.call( args, [].slice.call( arguments ) ) ); // 執行新的函數的時候,會把以前傳入的context 看成新函數體內的this // 而且組合兩次分別傳入的參數,做爲新函數的參數 } }; var obj = { name: 'sven' }; var func = function( a, b, c, d ){ alert ( this.name ); // 輸出:sven alert ( [ a, b, c, d ] ) // 輸出:[ 1, 2, 3, 4 ] }.bind( obj, 1, 2 ); func( 3, 4 );