VR,AR,MR的區別與聯繫

 

 

➤虛擬現實VR,是創造了一整個虛擬世界,把你和現實世界隔離開。核心問題是圖形計算和沉浸感、臨場感。算法

 VR也能夠叫作人工環境,帶上VR眼鏡所看到的景象所有是靠這些設備產生的,是虛擬的。它經過VR相機採集、景象製做設備、計算機軟件、VR眼鏡等成像設備聯合提供視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓咱們進入這個「虛擬」的世界中,如同身臨其境同樣。
應用:娛樂。典型的例子是VR遊戲或VR直播,好比一場VR演唱會直播,你本身壓根不在現場,但經過VR,你能把你「虛擬」到演唱會現場,這就是VR。

➤加強現實AR,是把虛擬事物疊加到現實世界圖像的最頂層。核心問題是圖像識別和跟蹤。app

帶上AR眼鏡後,看到的全是真實的場景,它把這些智能計算機設備所產生的「加強」的虛擬數字層套在真實世界之上,讓你看到比以肉眼看到的世界更「加強」(信息更多)。AR 技術讓用戶在觀察真實世界的同時,能接收和真實世界相關的數字化的信息和數據,從而對用戶的工做和行爲產生幫助。
應用:
典型的例子是,某一個商場有一個AR衣櫥,你到這買衣服,拿着衣服到一面AR鏡子前,衣服就穿到你的身上了,你還能夠轉身、走動,省去了排隊試衣服的環節。

➤混合現實MR,是把虛擬物體和現實物體都進行再次計算,把它們混合到一塊兒,難分彼此。核心問題是對現實世界的3D掃描,以及遠近空間的感知。性能

 

目前市場上流行的一些加強拍攝的相機app,好比激萌相機,它能夠識別相機中的人物,給人像加上兔子耳朵啊,紅臉蛋啊這些東西,還能跟着人臉運動,這也是典型的AR技術。VR就是創造一個徹底取代現實的世界,讓人感受「我怎麼在這裏?」,AR則是在現實世界的圖像中疊加一些東西,讓人感受「哎?這裏多了個原本不存在的東西」設計

從技術層面來講,加強現實和虛擬現實的差異很大。遊戲

虛擬現實的核心技術基本都集中在計算機圖形領域,須要解決的是圖像運算問題,和硬件設備性能的問題。直播

而加強現實的核心技術在環境識別領域,也就是程序怎麼知道攝像頭正在拍攝的東西是一張人臉仍是一棵樹,此外還須要一套算法來把虛擬的物體顯示在該呆的地方。軟件

在算法功能上,加強現實比虛擬現實要難,但反過來對於硬件的需求反倒比虛擬現實要低。由於它只須要運算虛擬部分的物體,而不須要進行整個場景的渲染。渲染

我們說說AR在建築業的應用,以及它跟BIM的關係。硬件

一種比較有價值的應用是鏈接BIM模型與實際現場。程序

好比項目的土建已經施工完成,在安裝機電設備的過程當中,用移動設備觀看現場,能夠把將來須要安裝的機電設備模型投射到畫面中,指導現場施工,還能夠隨時觀看施工進展是否符合BIM設計。


再好比改造項目,能夠用手機來掃描現場,AR程序能經過投射的方式給你一雙「透視眼」,看到地下和牆壁後面的管道,來進行精確的開挖。固然這些投射的模型是BIM提供的。

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