本文章將記錄Objective-C中消息傳遞和轉發機制、Method Swizzling的相關資料,若有錯誤歡迎指出~面試
Objective-C 本質上是一種基於 C 語言的領域特定語言。C 語言是一門靜態語言,其在編譯時決定調用哪一個函數。而 Objective-C 則是一門動態語言,其在編譯時不能決定最終執行時調用哪一個函數(Objective-C 中函數調用稱爲消息傳遞)。Objective-C 的這種動態綁定機制正是經過 runtime 這樣一箇中間層實現的。緩存
在 Objective-C 中,消息直到運行時才綁定到方法實現上。編譯器會將消息表達式轉化爲一個消息函數的調用。數據結構
OC中的消息表達式以下(方法調用)架構
id returnValue = [someObject messageName:parameter];
編譯器看到這條消息會轉換成一條標準的 C 語言函數調用函數
id returnValue = objc_msgSend(someObject, @selector(messageName:), parameter);
咱們能夠看到轉換中,使用到了objc_msgSend
函數,這個函數將消息接收者和方法名做爲主要參數,以下所示:工具
objc_msgSend(receiver, selector) // 不帶參數 objc_msgSend(receiver, selector, arg1, arg2,...) // 帶參數
objc_msgSend
經過如下幾個步驟實現了動態綁定機制。post
selector
指向的方法實現。因爲相同的方法可能在不一樣的類中有着不一樣的實現,所以根據 receiver
所屬的類進行判斷。receiver
對象、方法指定的參數來調用方法實現。消息傳遞的關鍵在於【iOS面試糧食】Runtime—實例對象、類對象、元類對象記錄過的 objc_class
結構體,其有兩個關鍵的字段:學習
isa
:指向父類的指針methodLists
: 類的方法分發表(dispatch table
)當建立一個新對象時,先爲其分配內存,並初始化其成員變量。其中 isa
指針也會被初始化,讓對象能夠訪問類及類的繼承鏈。spa
下圖所示爲消息傳遞過程的示意圖。架構設計
objc_cache
中進行查找。若是找到,則執行。不然,繼續執行下面步驟。objc_msgSend
經過對象的 isa
指針獲取到類的結構體,而後在方法分發表 methodLists
中查找方法的 selector
。若是未找到,將沿着類的 isa
找到其父類,並在父類的分發表 methodLists
中繼續查找。NSObject
類。一旦找到 selector
,傳入相應的參數來執行方法的具體實現,並將該方法加入緩存 objc_cache
。若是最後仍然沒有找到 selector
,則會進入消息轉發流程做爲一個開發者,有一個學習的氛圍跟一個交流圈子特別重要,這是一個個人點擊加入羣聊iOS交流羣:789143298 ,無論你是小白仍是大牛歡迎入駐 ,分享BAT,阿里面試題、面試經驗,討論技術, 你們一塊兒交流學習成長!
當一個對象能接收一個消息時,會走正常的消息傳遞流程。當一個對象沒法接收某一消息時,會發生什麼呢?
[object message]
的形式調用方法,若是 object
沒法響應 message
消息時,編譯器會報錯。performSeletor:
的形式調用方法,則須要等到運行時才能肯定 object
是否能接收 message
消息。若是不能,則程序崩潰。對於後者,當不肯定一個對象是否能接收某個消息時,能夠調用 respondsToSelector:
來進行判斷。
if ([self respondsToSelector:@selector(method)]) { [self performSelector:@selector(method)]; }
事實上,當一個對象沒法接收某一消息時,就會啓動所謂「消息轉發(message forwarding)」機制。經過消息轉發機制,咱們能夠告訴對象如何處理未知的消息。
消息轉發機制大體可分爲三個步驟:
下圖所示爲消息轉發過程的示意圖。
這是整個消息轉發流程的第一個階段,若是在收到沒法響應的消息後,會調用所屬類的方法:
//實例對象 + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)selector //類對象 + (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)selector
其中參數selector
爲未處理的方法。
返回值@return
表示可否新增一個方法來處理,通常使用@dynamic屬性來實現:
/************** 使用 resolveInstanceMethod 實現 @dynamic 屬性 **************/ id autoDictionaryGetter(id self, SEL _cmd); void autoDictionarySetter(id self, SEL _cmd, id value); + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)selector { NSString *selectorString = NSStringFromSelector(selector); if (/* selector is from a @dynamic property */) { if ([selectorString hasPrefix:@"set"]) { // 添加 setter 方法 class_addMethod(self, selector, (IMP)autoDictionarySetter, "v@:@"); } else { // 添加 getter 方法 class_addMethod(self, selector, (IMP)autoDictionaryGetter, "@@:"); } return YES; } return [super resolveInstanceMethod:selector]; }
這是整個消息轉發機制的第二站,看名字就能夠看出來,這是在尋找一個備用援救的接受者,到了這一階段,系統會調用這個方法:
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector;
傳入參數aSelector
一樣爲沒法處理的方法。
返回值爲當前找到的備援接受者,若是沒有則返回nil,進入下一階段。
若是前兩個階段都沒有辦法處理消息,就會啓動完整的消息轉發機制。
首先會建立NSInvocation
對象,把還沒有處理的那條消息的所有信息細節裝在裏邊,在觸發NSInvocation
對象時,系統派發系統(message-dispatch system)將會把消息指派給目標對象。這時會調用該方法:
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation;
傳入的參數anInvocation
就包含了消息的全部內容。
若是此時仍是沒辦法處理消息,就會沿着繼承的順序一步一步向父類調用相同的方法,直到最後的NSObject
類中,這時候若是尚未辦法處理消息,就會調用doesNotRecognizeSelector:
拋出異常。
到此爲止,消息轉發的整個流程就都結束了。
談到黑科技,就不得不提一下Objective-C 中的 Method Swizzling 技術,它能夠容許咱們動態地替換方法的實現,實現 Hook
功能,是一種比子類化更加靈活的「重寫」方法的方式。就是說在開發中,咱們可能會遇到系統提供的 API 不能知足實際需求,咱們但願可以修改它以達到指望的效果。
Method Swizzling 的實現充分利用了動態綁定機制。
在 Objective-C 中調用方法,實際上是向一個對象發送消息,而查找消息的惟一依據是方法名 selector
。每一個類都有一個方法列表 objc_method_list
,存放着其全部的方法 objc_method
。
typedef struct objc_method *Method struct objc_method{ SEL method_name OBJC2_UNAVAILABLE; // 方法名 char *method_types OBJC2_UNAVAILABLE; IMP method_imp OBJC2_UNAVAILABLE; // 方法實現 }
每一個方法 objc_method
保存了方法名(SEL
)和方法實現(IMP
)的映射關係。Method Swizzling 其實就是重置了 SEL
和 IMP
的映射關係。以下圖所示:
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