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操作界面的基本功能介紹(7月16日-8月1日的學習筆記)
時間 2020-12-29
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unity3d
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常用窗口有 (1)工程窗口(Project Window); (2)場景視圖場景(Scence View); (3)層級窗口(Hierarchy Window); (4)檢視窗口(Inspector Window); (5)工具欄(Toolbar); (6)遊戲視圖窗口(Game View); (1)工程窗口基本作用:對所創建的資源進行訪問與管理,並有針對性得選取自己常用的資源與模型進行保存,地址
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