Unity中利用C#語言控制Line Renderer繪製自己想要的函數曲線

利用Line Renderer組件繪製自己想要的函數曲線 前言 首先聲明我是一名Unity愛好者,目前小白,把最近研究的記錄下來,方便以後參考,有不足 支撐希望大家共同探討。 unity版本爲2017.1.1 步驟 1、已知函數關係,比如正弦函數y=sinx 2、打開unity,創建工程 3、創建空物體,併名命「line」。 4、添加Line Renderer組件 5、創建腳本,名命爲Line.並
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