1.使用 === 代替 ==
JavaScript 使用2種不一樣的等值運算符:===|!== 和 ==|!=,在比較操做中使用前者是最佳實踐。javascript
「若是兩邊的操做數具備相同的類型和值,===返回true,!==返回false。」——《JavaScript:語言精粹》php
然而,當使用==和!=時,你可能會遇到類型不一樣的狀況,這種狀況下,操做數的類型會被強制轉換成同樣的再作比較,這可能不是你想要的結果。css
2.Eval=邪惡
起初不太熟悉時,「eval」讓咱們可以訪問JavaScript的編譯器(譯註:這看起來很強大)。從本質上講,咱們能夠將字符串傳遞給eval做爲參數,而執行它。html
這不只大幅下降腳本的性能(譯註:JIT編譯器沒法預知字符串內容,而沒法預編譯和優化),並且這也會帶來巨大的安全風險,由於這樣付給要執行的文本過高的權限,避而遠之。前端
3.省略未必省事
從技術上講,你能夠省略大多數花括號和分號。大多數瀏覽器都能正確理解下面的代碼:html5
|
if
(
someVariableExists
)
x
=
false
|
而後,若是像下面這樣:java
|
if
(
someVariableExists
)
x
=
false
anotherFunctionCall
(
)
;
|
有人可能會認爲上面的代碼等價於下面這樣:jquery
|
if
(
someVariableExists
)
{
x
=
false
;
anotherFunctionCall
(
)
;
}
|
不幸的是,這種理解是錯誤的。實際上的意思以下:git
|
if
(
someVariableExists
)
{
x
=
false
;
}
anotherFunctionCall
(
)
;
|
你可能注意到了,上面的縮進容易給人花括號的假象。無可非議,這是一種可怕的實踐,應不惜一切代價避免。僅有一種狀況下,即只有一行的時候,花括號是能夠省略的,但這點是飽受爭議的。github
|
if
(
2
+
2
===
4
)
return
'nicely done'
;
|
未雨綢繆
極可能,有一天你須要在if語句塊中添加更多的語句。這樣的話,你必須重寫這段代碼。底線——省略是雷區。
4.使用JSLint
JSLint是由大名鼎鼎的道格拉斯(Douglas Crockford)編寫的調試器。簡單的將你的代碼粘貼進JSLint中,它會迅速找出代碼中明顯的問題和錯誤。
「JSLint掃面輸入的源代碼。若是發現一個問題,它返回一條描述問題和一個代碼中的所在位置的消息。問題並不必定是語法錯誤,儘管一般是這樣。JSLint還會查看一些編碼風格和程序結構問題。這並不能保證你的程序是正確的。它只是提供了另外一雙幫助發現問題的眼睛。」——JSLing 文檔
部署腳本以前,運行JSLint,只是爲了確保你沒有作出任何愚蠢的錯誤。
5.將腳本放在頁面的底部
在本系列前面的文章裏已經提到過這個技巧,我粘貼信息在這裏。
記住——首要目標是讓頁面儘量快的呈獻給用戶,腳本的夾在是阻塞的,腳本加載並執行完以前,瀏覽器不能繼續渲染下面的內容。所以,用戶將被迫等待更長時間。
若是你的js只是用來加強效果——例如,按鈕的單擊事件——立刻將腳本放在body結束以前。這絕對是最佳實踐。
建議
|
<
p
>
And
now
you
know
my
favorite
kinds
of
corn
.
<
/
p
>
<script
type
=
"text/javascript"
src
=
"path/to/file.js"
>
</script>
<script
type
=
"text/javascript"
src
=
"path/to/anotherFile.js"
>
</script>
<
/
body
>
<
/
html
>
|
6.避免在For語句內聲明變量
當執行冗長的for語句時,要保持語句塊的儘可能簡潔,例如:
糟糕
|
for
(
var
i
=
0
;
i
<
someArray
.length
;
i
++
)
{
var
container
=
document
.getElementById
(
'container'
)
;
container
.innerHtml
+=
'my number: '
+
i
;
console
.log
(
i
)
;
}
|
注意每次循環都要計算數組的長度,而且每次都要遍歷dom查詢「container」元素——效率嚴重地下!
建議
|
var
container
=
document
.getElementById
(
'container'
)
;
for
(
var
i
=
0
,
len
=
someArray
.length
;
i
<
len
;
i
++
)
{
container
.innerHtml
+=
'my number: '
+
i
;
console
.log
(
i
)
;
}
|
感興趣能夠思考如何繼續優化上面的代碼,歡迎留下評論你們分享。
7.構建字符串的最優方法
當你須要遍歷數組或對象的時候,不要總想着「for」語句,要有創造性,總能找到更好的辦法,例如,像下面這樣。
|
var
arr
=
[
'item 1'
,
'item 2'
,
'item 3'
,
.
.
.
]
;
var
list
=
'<ul><li>'
+
arr
.join
(
'</li><li>'
)
+
'</li></ul>'
;
|
我不是你心中的神,但請你相信我(不信你本身測試)——這是迄今爲止最快的方法!使用原生代碼(如 join()),無論系統內部作了什麼,一般比非原生快不少。——James Padolsey, james.padolsey.com
8.減小全局變量
只要把多個全局變量都整理在一個名稱空間下,擬將顯著下降與其餘應用程序、組件或類庫之間產生糟糕的相互影響的可能性。——Douglas Crockford
|
var
name
=
'Jeffrey'
;
var
lastName
=
'Way'
;
function
doSomething
(
)
{
.
.
.
}
console
.log
(
name
)
;
/
/
Jeffrey
--
或
window
.name
|
更好的作法
|
var
DudeNameSpace
=
{
name
:
'Jeffrey'
,
lastName
:
'Way'
,
doSomething
:
function
(
)
{
.
.
.
}
}
console
.log
(
DudeNameSpace
.name
)
;
/
/
Jeffrey
|
注:這裏只是簡單命名爲 「DudeNameSpace」,實際當中要取更合理的名字。
9.給代碼添加註釋
彷佛沒有必要,當請相信我,儘可能給你的代碼添加更合理的註釋。當幾個月後,重看你的項目,你可能記不清當初你的思路。或者,假如你的一位同事須要修改你的代碼呢?總而言之,給代碼添加註釋是重要的部分。
|
// 循環數組,輸出每項名字(譯者注:這樣的註釋彷佛有點多餘吧).
for
(
var
i
=
0
,
len
=
array
.
length
;
i
<
len
;
i
++
)
{
console
.
log
(
array
[
i
]
)
;
}
|
10.擁抱漸進加強
確保javascript被禁用的狀況下能平穩退化。咱們老是被這樣的想法吸引,「大多數個人訪客已經啓用JavaScript,因此我沒必要擔憂。」然而,這是個很大的誤區。
你可曾花費片刻查看下你漂亮的頁面在javascript被關閉時是什麼樣的嗎?(下載 Web Developer 工具就能很容易作到(譯者注:chrome用戶在應用商店裏自行下載,ie用戶在Internet選項中設置)),這有可能讓你的網站支離破碎。做爲一個經驗法則,設計你的網站時假設JavaScript是被禁用的,而後,在此基礎上,逐步加強你的網站。
11.不要給」setInterval」或」setTimeout」傳遞字符串參數
考慮下面的代碼:
|
setInterval
(
"document.getElementById('container').innerHTML += 'My new number: ' + i"
,
3000
)
;
|
不只效率低下,並且這種作法和」eval」一模一樣。從不給setInterval和setTimeout傳遞字符串做爲參數,而是像下面這樣傳遞函數名。
|
setInterval
(
someFunction
,
3000
)
;
|
12.不要使用」with」語句
乍一看,」with」語句看起來像一個聰明的主意。基本理念是,它能夠爲訪問深度嵌套對象提供縮寫,例如……
|
with
(
being
.person
.man
.bodyparts
)
{
arms
=
true
;
legs
=
true
;
}
|
而不是像下面這樣:
|
being
.person
.man
.bodyparts
.arms
=
true
;
being
.person
.man
.bodyparts
.legs
=
true
;
|
不幸的是,通過測試後,發現這時「設置新成員時表現得很是糟糕。做爲代替,您應該使用變量,像下面這樣。
|
var
o
=
being
.person
.man
.bodyparts
;
o
.arms
=
true
;
o
.legs
=
true
;
|
13.使用{}代替 new Ojbect()
在JavaScript中建立對象的方法有多種。多是傳統的方法是使用」new」加構造函數,像下面這樣:
|
var
o
=
new
Object
(
)
;
o
.name
=
'Jeffrey'
;
o
.lastName
=
'Way'
;
o
.someFunction
=
function
(
)
{
console
.log
(
this
.name
)
;
}
|
然而,這種方法的受到的詬病不及實際上多。做爲代替,我建議你使用更健壯的對象字面量方法。
更好的作法
|
var
o
=
{
name
:
'Jeffrey'
,
lastName
=
'Way'
,
someFunction
:
function
(
)
{
console
.log
(
this
.name
)
;
}
}
;
|
注意,果你只是想建立一個空對象,{}更好。
「對象字面量使咱們可以編寫更具特點的代碼,並且相對簡單的多。不須要直接調用構造函數或維持傳遞給函數的參數的正確順序,等」——dyn-web.com
14.使用[]代替 new Array()
這一樣適用於建立一個新的數組。
例如:
|
var
a
=
new
Array
(
)
;
a
[
0
]
=
"Joe"
;
a
[
1
]
=
'Plumber'
;
|
更好的作法:
|
var
a
=
[
'Joe'
,
'Plumber'
]
;
|
「javascript程序中常見的錯誤是在須要對象的時候使用數組,而須要數組的時候卻使用對象。規則很簡單:當屬性名是連續的整數時,你應該使用數組。不然,請使用對象」——Douglas Crockford
15.定義多個變量時,省略var關鍵字,用逗號代替
|
var
someItem
=
'some string'
;
var
anotherItem
=
'another string'
;
var
oneMoreItem
=
'one more string'
;
|
更好的作法
|
var
someItem
=
'some string'
,
anotherItem
=
'another string'
,
oneMoreItem
=
'one more string'
;
|
…應而不言自明。我懷疑這裏真的有所提速,但它能是你的代碼更清晰。
(很差意思,第16 條被做者吃掉了)
17.謹記,不要省略分號
從技術上講,大多數瀏覽器容許你省略分號。
|
var
someItem
=
'some string'
function
doSomething
(
)
{
return
'something'
}
|
已經說過,這是一個很是糟糕的作法可能會致使更大的,難以發現的問題。
更好的作法
|
var
someItem
=
'some string'
;
function
doSomething
(
)
{
return
'something'
;
}
|
18.」For in」語句
當遍歷對象的屬性時,你可能會發現還會檢索方法函數。爲了解決這個問題,總在你的代碼裏包裹在一個if語句來過濾信息。
|
for
(
key
in
object
)
{
if
(
object
.hasOwnProperty
(
key
)
{
.
.
.then
do
something
.
.
.
}
}
|
參考 JavaScript:語言精粹,道格拉斯(Douglas Crockford)。
19.使用Firebug的」timer」功能優化你的代碼
在尋找一個快速、簡單的方法來肯定操做須要多長時間嗎?使用Firebug的「timer」功能來記錄結果。
|
function
TimeTracker
(
)
{
console
.time
(
"MyTimer"
)
;
for
(
x
=
5000
;
x
>
0
;
x
--
)
{
}
console
.timeEnd
(
"MyTimer"
)
;
}
|
20.閱讀,閱讀,反覆閱讀
雖然我是一個巨大的web開發博客的粉絲(像這樣!),午飯之餘或上牀睡覺以前,實在沒有什麼比一本書更合適了,堅持放一本web開發方面書在你的牀頭櫃。下面是一些我最喜好的JavaScript書籍。
讀了他們……屢次。我仍將繼續!
21.自執行函數
和調用一個函數相似,它很簡單的使一個函數在頁面加載或父函數被調用時自動運行。簡單的將你的函數用圓括號包裹起來,而後添加一個額外的設置,這本質上就是調用函數。
|
(
function
doSomething
(
)
{
return
{
name
:
'jeff'
,
lastName
:
'way'
|