【服務器端】
JDK1.6,「java.net」包對網絡編程提供了很是全面的支持,包括Socket
開發環境:Eclipse
【客戶端】
Flex4,」flash.net」包也提供了Socket的支持
開發環境:FlashBuilder4
我是用Java啓動一個ServerSocket做爲服務器,Flex建立一個頁面,當點擊頁面上的按鈕時向Java服務器發送消息。
Flex客戶端輸入「阿里巴巴」再點擊按鈕:
Java控制檯:
Flex項目分爲兩種:一種是普通的本地項目,也就是不依賴其它服務器;另外一種是遠程服務器項目,這須要依賴其它語言的服務器容器。若是是普通的本地項目,Socket通訊是很是容易的,可是若是是遠程項目,Socket通訊須要考慮Flex安全沙箱問題,後面會詳細介紹。
編寫Socket Server代碼的步驟一般是:
①建立ServerSocket,定義服務端口號
②使用ServerSocket.accept()監聽socket請求,若是有請求會建立一個Socket對象
③經過socket.getInputStream()獲取客戶端的請求數據
④經過socket.getOutputStream()向客戶端返回數據
⑤經過socket.close()結束本次會話
按照上面的步驟,若是有多個客戶端向服務器發送請求的話,服務器只會處理第一個請求,其它請求會排隊等待,只有第一個請求執行socket.close的時候下一個客戶端請求才會運行。爲了實現多客戶端併發請求,在第②步後面須要創建多線程。
廢話很少說,直接代碼說明。
首先建立一個
SocketUtil類,用於建立ServerSocket和獲取Socket
- public class SocketUtil {
-
-
-
-
-
-
- public static ServerSocket getServerSocket(int port){
- ServerSocket server = null;
- try {
- server = new ServerSocket(port);
- System.out.println("------ServerSocket建立成功,Port:"+port);
- return server;
- } catch (IOException e) {
- if(server!=null && !server.isClosed()){
- try {
- server.close();
- } catch (IOException e1) {
- e1.printStackTrace();
- }
- }
- throw new RuntimeException("建立ServerSocket時發生異常,Port:"+port,e);
- }
- }
-
-
-
-
-
-
- public static Socket getSocket(ServerSocket server){
- Socket socket = null;
- try {
- socket = server.accept();
- System.out.println("------Socket鏈接成功,IP:"+socket.getInetAddress());
- return socket;
- } catch (IOException e) {
- if(socket!=null && !socket.isClosed()){
- try {
- socket.close();
- } catch (IOException e1) {
- e1.printStackTrace();
- }
- }
- throw new RuntimeException("建立Socket時發送異常",e);
- }
- }
-
- }
而後建立一個帶多線程的類,用於服務器與客戶端的IO通訊
- public class SocketThread implements Runnable {
- private Socket socket;
- private String encoding;
-
- public SocketThread(Socket socket,String encoding) {
- this.socket = socket;
- this.encoding = encoding;
- }
-
-
-
-
- @Override
- public void run() {
- try {
- BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket
- .getInputStream(), encoding));
- BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(
- socket.getOutputStream(), encoding));
-
- String getMsg;
- while ((getMsg = br.readLine()) != null && !"exit".equalsIgnoreCase(getMsg)) {
-
- System.out.println("From client message:" + getMsg);
- bw.append("你好[" + socket.getInetAddress() + "],服務器收到你的信息:"
- + getMsg + "\r\n");
- bw.flush();
- }
-
-
- br.close();
- bw.close();
- socket.close();
- System.out.println("當前Socket鏈接結束......");
- } catch (Exception e) {
- if(!socket.isClosed()){
- try {
- socket.close();
- } catch (IOException e1) {
- e1.printStackTrace();
- }
- }
- throw new RuntimeException("Socket線程類發送異常...",e);
- }
- }
- }
最後在Main函數中啓動Socket服務便可:
- public static void main(String[] args) {
- new SocketServer().startSocket();
- }
Flex端建立Socket有兩種方式:
第一種經過connect方法鏈接Socket服務器:
- var socket:Socket = new Socket();
- socket.connect("localhost",10086);
第二種經過建立Socket實例時在構造函數中傳入服務器ip和端口號鏈接:
- socket = new Socket("localhost",10086);
Flex經過ByteArray傳送IO數據,這裏有一點稍微注意一下在寫入的內容後面會加"
\r\n"回車換行符,由於java端是經過BufferedReader.readLine的形式獲取一行數據,若是不換行服務器端IO就一直處於阻塞狀態:
-
- var message:ByteArray = new ByteArray();
-
- message.writeUTFBytes(txt_socket.text+"\r\n");
-
- socket.writeBytes(message);
Flex有多種事件用於監聽Socket的狀態:
- Event.CONNECT:Socket與服務器成功鏈接時觸發的事件
- Event.CLOSE:Socket與服務器斷開鏈接時觸發的事件
- IOErrorEvent.IO_ERROR:Socket通訊時發生IO錯誤時觸發的事件
- ProgressEvent.SOCKET_DATA:服務器返回數據時觸發的事件
新建一個Flex普通項目,入口文件定義爲index.mxml,在mxml文件中新建一個textinput文本框用於獲取用戶輸入的內容,button按鈕用戶發送內容到java socket服務器,一個label用戶顯示向前socket狀態,另外一個label用於顯示從服務器返回的信息。 index.mxml代碼以下:
- <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
- xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
- xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600">
-
- <fx:Script>
- <![CDATA[
-
-
- private var socket:Socket = null;
- protected function button1_clickHandler(event:MouseEvent):void
- {
- if(socket==null || !socket.connected){
- //鏈接服務器(ip,port)
- socket = new Socket("localhost",10086);
-
- //成功鏈接狀態事件
- socket.addEventListener(Event.CONNECT,function connFun(e:Event):void{
- l_status.text = "Connect to server success...";
- });
- //鏈接中斷事件
- socket.addEventListener(Event.CLOSE,function closeFun(e:Event):void{
- l_status.text = "Connect to server closed...";
- });
- //鏈接異常事件
- socket.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR,function closeFun(e:IOErrorEvent):void{
- l_status.text = "Connect exception ..."+e.toString();
- });
- //服務器信息事件
- socket.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA,function dataFun(e:ProgressEvent):void{
- var getMsg:ByteArray = new ByteArray;
- socket.readBytes(getMsg);
- l_result.text = getMsg.toString();
- });
- }
-
- //ByteArray存放數據
- var message:ByteArray = new ByteArray();
- //使用UTF形式防止中文亂碼
- message.writeUTFBytes(txt_socket.text+"\r\n");
- //數據寫入緩衝區
- socket.writeBytes(message);
- //將緩衝區數據發送出去
- socket.flush();
- //清空文本框內容
- txt_socket.text = "";
- }
- ]]>
- </fx:Script>
-
- <fx:Declarations>
-
- </fx:Declarations>
- <s:Button x="156" y="56" label="按鈕" click="button1_clickHandler(event)"/>
- <s:TextInput x="20" y="56" id="txt_socket"/>
- <s:Label x="20" y="104" id="l_status"/>
- <s:Label x="234" y="65" id="l_result"/>
- </s:Application>
代碼編寫完成後運行index.mxml文件,最後執行效果就如前面【實例效果】所示。
下面這段是從網上抄的:
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在 Adobe Flash Player 升級到 9.0.124 後,因爲安全策略更改,原來 Socket 或 XmlSocket 的應用裏的 http 方式加載安全策略的手段不能繼續使用。更改以下:
1, 首先檢測目標服務器的 843 端口是否提供安全策略
2, 若是 1 沒有檢測到策略,則檢測 actionscript 是否使用了 Security.loadPolicyFile(xmlsocket://)手段提供安全策略,若是還沒檢測到,則使用第 3 步檢測
3, 檢測目標服務器目標端口是否提供安全策略。
在說具體處理方式前,我先描述一下 Flash Player 的驗證過程。在 Flex 程序發出 Socket 或 XmlSocket( 如下統稱爲 Socket) 請求前, FlashPlayer 會先判斷是否爲本地調用,若是不是。即用一個 Socket 去連接到你的服務端,三次握手成功後一方面發出字符串「 <policy-file-request/>\0 「另外一方面監聽返回的安全策略。安全策略接收成功後, FlashPlayer 就斷開驗證的 Socket ,而後再運行程序自己的 Socket 。在整個 SWF 運行期間,不管你請求多少次,只要域相同, FlashPlayer 就只驗證一次。這裏有兩個重點:
第一個是驗證的 Socket 和程序的 Socket 是兩個 Socket 。因此你在本地測試時,服務端監聽到 N 個 Socket 請求,但佈置到服務端後,服務端會監聽到 N+1 個請求。
第二是驗證的 Socket 發送「 <policy-file-request/>\0 「請求和接收你的策略文件是沒有前後關係的,因此你不必接收完「 <policy-file-request/>\0 「後才發策略文件。個人作法是隻要監聽到請求,就把策略字符串發過去。
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那麼簡單的說,若是Flex項目依賴其它語言的服務器的話(好比依賴J2EE服務器),在flex的socket客戶端向JavaSocket服務器發送請求以前,Flex會優先發送一個安全驗證消息,若是java服務器不返回驗證消息則當前socket通訊失敗。
解決辦法有不少種,我在網上也看了不少,可是不少寫得有問題。
根據我多方調查,我的以爲這種方案比較靠譜:
在Java服務器端建立一個端口號爲843的ServerSocket監聽Flex安全沙箱驗證消息,若是接收到<policy-file-request/>文件信息,則向客戶端返回XMl驗證內容:「<?xml version=\"1.0\"?><cross-domain-policy><site-control permitted-cross-domain-policies=\"all\"/><allow-access-from domain=\"*\" to-ports=\"*\"/></cross-domain-policy>\0」
具體代碼以下:
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-
-
-
- public class PolicyThread implements Runnable {
- private final String policy_xml = "<policy-file-request/>";
- private final String cross_xml = "<?xml version=\"1.0\"?><cross-domain-policy><site-control permitted-cross-domain-policies=\"all\"/><allow-access-from domain=\"*\" to-ports=\"*\"/></cross-domain-policy>\0";
- private Socket socket;
-
- public PolicyThread(Socket socket){
- this.socket = socket;
- }
-
- @Override
- public void run() {
- try {
-
- BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
- PrintWriter pw = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
- char[] by = new char[22];
- br.read(by, 0, 22);
- String s = new String(by);
- if(s.equals(policy_xml)){
- System.out.println("接收policy-file-request認證");
- pw.print(cross_xml);
- pw.flush();
- br.close();
- pw.close();
- socket.close();
- System.out.println("完成policy-file-request認證");
- }
- } catch (IOException e) {
- if(!socket.isClosed()){
- try {
- socket.close();
- } catch (IOException e1) {
- e1.printStackTrace();
- }
- }
- throw new RuntimeException("執行policy認證時發生異常",e);
- }
- }
-
- }
- public class PolicyServer implements Runnable{
-
- private final int policy_port = 843;
- private boolean status = true;
-
- private ServerSocket server = null;
- @Override
- public void run() {
-
- server = SocketUtil.getServerSocket(policy_port);
-
- while(status){
- Socket socket = SocketUtil.getSocket(server);
- new Thread(new PolicyThread(socket)).start();
- }
- }
-
-
-
-
-
- public void startPolicy(){
- new Thread(this).start();
- }
-
-
-
-
- public void stopPolicy(){
- status = false;
- if(server!=null && !server.isClosed()){
- try {
- server.close();
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
Flex客戶端向Java發送第一次Socket請求(例子裏的端口號是10086)時,ServerSocket843端口會收到安全沙箱驗證,隨後server將正確的驗證消息返回給Flex客戶端,Flex認證成功後真正的10086端口Socket連結就已經搭建了,隨後雙方就能夠暢通無阻通訊了(一次會話只進行一次沙箱驗證)。
我一般比較喜歡建立一個servlet,在web.xml中配置容器啓動時運行servlet的init方法,這樣端口號爲10086和843的serverSocket就會啓動:
- public class InitServers extends HttpServlet {
- private static final long serialVersionUID = 1L;
-
-
-
-
- public InitServers() {
- super();
- }
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-
-
-
- public void init(ServletConfig config) throws ServletException {
- new PolicyServer().startPolicy();
- new SocketServer().startSocket();
- }
-
-
-
-
- protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
-
- }
-
-
-
-
- protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
-
- }
-
- }
web.xml
- <servlet>
- <display-name>InitServers</display-name>
- <servlet-name>InitServers</servlet-name>
- <servlet-class>socket.InitServers</servlet-class>
- <load-on-startup>1</load-on-startup>
- </servlet>
以上一個完整的Flex+Java的Socket通訊就完成了。