真Unity3d_沒看完這個先不要用2dtoolkit做UI

其實早有預料 但總想着生命在於折騰 而且我之前的博文才說過要做3D,不要做2D 但最終而是選擇用了2dtoolkit做UI 多的不說了,看圖吧 首先這個UI框架本身就不是一個UI框架,明顯的是錨點問題,所以真心別希望2dtoolkit能幫你處理好 然後,就是默認設置很不友善,儘管有各種提示,框架,設置都很不錯,但真心不是一個UI導向的框架, 如果你不把這些坑踩平,很難用,新手真的要考慮下這個是不是
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