Unity基礎篇:Unity中的世界座標和局部座標,Transform和Translate等問題的討論。

今天感觸良多,故於此一記。 首先,對於世界座標和局部座標。 這是兩個cube,是我們今天的主角。首先是這個父Cube,我們注意到它此時座標爲(0,0,0),由於他在根目錄,所以他的transform.position就是他的世界座標。 這裏之所以用TransformDirection而不是Transformpoint,因爲TransformPoint會受到其他因素的影響,可以去Unity官網查一下
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