【ShaderLab學習】AlphaTest & AlphaBlend理解[1]

AlphaTest & AlphaBlend 前言 透明度測試:它採用一種「霸道極端」的機制,只要一個片元的透明度不滿足條件(通常是小於某個閾值),那麼它對應的片元就會被捨棄。被捨棄的片元將不會再進行任何處理,也不會對顏色緩衝產生任何影響;否則,就會按照普通的不透明物體的處理方式來處理它,即進行深度測試,深度寫入。也就是說,透明度測試是不需要關閉深度寫入的,它和其他不透明物體最大的不同就是它會根據
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