爲了不一次加載過大的文件和充分利用瀏覽器緩存,咱們須要將不常常被修改的文件單獨打包。即對項目中的代碼進行分割。webpack支持兩種代碼分割的方式。html
1.同步引入文件vue
index.js代碼:node
import _ from 'lodash';
console.log(_.join(['Hello', 'webpack'], ' '));
複製代碼
若是直接打包index.js會發現業務代碼和loadsh庫打包到了一個bundle.js文件中。可見webpack默認不會處理同步引入的文件。此時修改webpack的配置,增長optimization.splitChunks的配置項:webpack
const path = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin');
module.exports = {
mode: 'development',
entry: {
index: './src/index.js'
},
output: {
filename: 'bundle.js',
chunkFilename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
},
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin()
],
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all'
}
}
}
複製代碼
再次打包發現除了bundle.js文件還生成了vendors~index.bundle.js。咱們成功的將lodash分割了出來。git
2.異步引入文件github
修改index.js代碼:web
function getComponent() {
return import(/* webpackChunkName: "lodash" */ 'lodash').then(({default: _}) => {
const element = document.createElement("div");
element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');
return element;
}).catch(error => 'An error occurred while loading the component');
}
getComponent().then(component => {
document.body.appendChild(component);
})
複製代碼
刪除掉webpack中optimization.splitChunks的配置項後再進行打包,結果和上面的一致。loadsh被提取到了vendors~lodash.bundle.js文件中。因此webpack默認是僅對異步加載的塊進行分割。咱們須要default的緣由是,因爲Webpack4在導入CommonJS模塊時,導入將再也不解析爲module.exports的值,而是爲CommonJS模塊建立一我的工命名空間對象。vue-cli
咱們還能夠用async函數對上面的代碼進行簡化:npm
async function getComponent() {
const {default: _} = await import(/* webpackChunkName: "lodash" */ 'lodash');
const element = document.createElement("div");
element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');
return element;
}
getComponent().then(component => {
document.body.appendChild(component);
})
複製代碼
打包結果一樣將lodash分割了出來。element-ui
可是不論是同步引入模塊仍是異步引入都會受splitChunks配置項的影響(例如分割出的lodash名稱爲vendors~lodash.bundle.js)。下面咱們來詳細的說一下webpack中splitChunks默認配置:
module.exports = {
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'async',//表示將選擇哪些塊進行優化。提供字符串時,有效值爲all、async和initial,默認是僅對異步加載的塊進行分割。
minSize: 30000,//模塊大於minSize時纔會被分割出來。
maxSize: 0,//生成的塊的最大大小,若是超過了這個限制,大塊會被拆分紅多個小塊。
minChunks: 1,//拆分前必須共享模塊的最小塊數。
maxAsyncRequests: 5,//按需加載時並行請求的最大數目。
maxInitialRequests: 3,//入口點的最大並行請求數
automaticNameDelimiter: '~',//默認狀況下,webpack將使用塊的來源和名稱(例如vendors~main.js)生成名稱。此選項容許您指定要用於生成的名稱的分隔符。
automaticNameMaxLength: 30,//容許爲SplitChunksPlugin生成的塊名稱的最大長度
cacheGroups: {
vendors: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,//控制此緩存組選擇的模塊。省略它將選擇全部模塊。它能夠匹配絕對模塊資源路徑或塊名稱。匹配塊名稱時,將選擇塊中的全部模塊。
priority: -10//一個模塊能夠屬於多個緩存組,模塊出如今優先級最高的緩存組中
},
default: {
minChunks: 2,
priority: -20,
reuseExistingChunk: true//若是當前塊包含已經從主包中分離出來的模塊,那麼該模塊將被重用,而不是生成新的模塊
}
}
}
}
};
複製代碼
這些配置共同控制打包流程,例如仍是以前同步引入lodash的例子
index.js
import _ from 'lodash';
console.log(_.join(['Hello', 'webpack'], ' '));
複製代碼
修改webpack的配置:
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all',
cacheGroups: {
vendors: false,
default: false
}
}
}
複製代碼
再次打包發現lodash並無被分割出來,chunks雖然設置成了'all',可是webpack還會繼續查看cacheGroups中的配置,發現都爲false,webpack就不知道要把lodash打包到哪裏,致使分割失敗。
那麼繼續修改下配置:
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all',
cacheGroups: {
vendors: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
priority: -10
},
default: false
}
}
}
複製代碼
再次打包,由於lodash是屬於node_modules模塊的,因此lodash被提取到了vendors~index.bundle.js文件中,表明來源於vendors緩存組而且是從index.js模塊分割出來的。
繼續修改配置:
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all',
cacheGroups: {
vendors: false,
default: {
minChunks: 2,
priority: -20,
reuseExistingChunk: true
}
}
}
}
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再次打包發現lodash並無被分割出來,default不該該是默認匹配全部的麼,仔細查看配置發現minChunks默認爲2,意思是lodash至少須要被引用兩次纔會被分割出來,咱們的代碼中lodash只被index.js引用了一次。因此咱們修改minChunks爲1,再次打包,lodash被打包到了default~index.bundle.js文件中。說明此時被匹配到了default緩存組裏面。若是一個模塊被同時匹配到了多個緩存組,就要根據priority來決定模塊被分配到哪一個緩存組了,priority越大優先級越高。因此代碼分隔是受splitChunks多個配置項共同控制的。
vue-cli3對cacheGroups的初始配置(@vue\cli-service\lib\config\prod.js)爲:
webpackConfig
.optimization.splitChunks({
cacheGroups: {
vendors: {
name: `chunk-vendors`,
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
priority: -10,
chunks: 'initial'
},
common: {
name: `chunk-common`,
minChunks: 2,
priority: -20,
chunks: 'initial',
reuseExistingChunk: true
}
}
})
複製代碼
在咱們的項目中要引入不少的第三方組件庫例如element-ui,還有公司內部的一些組件庫,若是咱們使用默認配置不作任何修改,vendors緩存組中的內容會不少,頁面引用時耗時就會較長,因此將緩存組中的內容進行拆分是頗有必要的。
例如咱們將element-ui分割成一個獨立的chunk,cacheGroups中配置以下:
cacheGroups: {
elementUI: {
priority: 20,
name: "element-ui",
test: /element-ui/,
reuseExistingChunk: true
},
vendors: {
chunks: 'all',
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
priority: 0,
minChunks: 2,
name: 'vendors',
reuseExistingChunk: true
}
}
複製代碼
elementUI緩存組的test我直接用的模塊名稱,至於爲何不是:
test: /[\\/]node_modules[\\/]element-ui[\\/]/
複製代碼
是由於項目若是是用npm install安裝的沒有問題,element-ui能夠被分割出來。可是假如是用cnpm install安裝的,安裝完的element-ui模塊名稱爲_element-ui@版本號@element-ui,就不能匹配到elementUI緩存組中了,使用模塊名稱能夠兼容兩種安裝方式。
再說一下optimization.runtimeChunk它的配置很簡單:
config.optimization.runtimeChunk = {
name:'manifest'
};
複製代碼
做用卻很大,它是將包含chunks 映射關係的 list單獨從 app.js裏提取出來,由於每個 chunk 的 id 基本都是基於內容 hash 出來的,因此你每次改動都會影響它,若是不將它提取出來的話,等於app.js每次都會改變。緩存就失效了。
若是要分析本身項目中的打包結果,可使用webpack-bundle-analyzer插件,來對大的包或者app.js進行優化。