EventBus 是一個基於觀察者模式的事件發佈/訂閱框架,開發者能夠經過極少的代碼去實現組件,模塊之間的通訊,而不須要以層層傳遞接口的形式去單獨構建通訊橋樑。從而下降因多重回調致使的模塊間強耦合,同時避免產生大量內部類。它擁有使用方便,性能高,接入成本低和支持多線程的優勢,實乃模塊解耦、代碼重構必備良藥。java
Android 中 提供了 Handler 來進行組件間的通訊,而 Handler 在使用上有不少不便,EventBus 的出現完美的解決了這些問題。git
用了那麼久 EventBus 因此我決定本身實現一個,正好最近項目開始使用 Kotlin 來寫,因此本文中的代碼和例子所有使用 Kotlin 來完成。github
Github 地址:github.com/Werb/EventB…安全
前面說了 EventBus 是基於觀察者模式,核心是事件。經過事件的發佈和訂閱實現組件之間的通訊,EventBus 默認是一個單例存在,在 Java 中還須要使用 Synchronized 來保證線程安全。通俗來說,EventBus 經過註冊將全部訂閱事件的方法儲存在集合中,當有事件發佈的時候,根據某些規則,匹配出符合條件的方法,調用執行,從而實現組件間的通訊。多線程
發佈的事件至關於被觀察者,註冊的對象至關於觀察者,被觀察者和觀察者是一對多的關係。當被觀察者狀態發生變化,即發佈事件的時候,觀察者對象將會獲得通知並做出響應,即執行對應的方法。框架
EventBus 最終的目的,是在當有事件發生的時候,調用執行對應的方法,這裏咱們採用註解的方式來標記執行的方法,最終經過反射來調用。async
Subscriber
是一個註解類,咱們經過 @Subscriber
關鍵字來標記方法。Subscriber
在聲明的時候,有兩個可選參數,tag: String
和 mode: ThreadMode
,而且這兩個參數都有本身的默認值。ide
@Retention(AnnotationRetention.RUNTIME)
@Target(AnnotationTarget.FUNCTION,AnnotationTarget.PROPERTY_GETTER, AnnotationTarget.PROPERTY_SETTER)
annotation class Subscriber(val tag: String = DEFAULT_TAG, val mode: ThreadMode = ThreadMode.POST)複製代碼
tag
的目的是爲了當有相同事件發生的時候,細化區分不一樣的事件。函數
例如咱們定義了一個 SessionEvent
用於帳戶登陸和登出時的信息傳遞,這時候咱們就能夠定義 login
和 logout
兩個 tag
來進行區分。固然你也徹底能夠定義兩個 LoginEvent
和 LogoutEvent
,這個字段的目的是爲了能夠更加方便靈活的操做代碼。oop
tag
的默認值爲 DEFAULT_TAG
。
mode
的目的是爲了聲明註解所標記的方法的執行環境。
mode
所表明的是 ThreadMode
類。這是一個枚舉類,可選值爲MAIN
,POST
, BACKGROUND
,即響應 Event 事件時,方法執行所在的線程。
mode
的默認值爲 POST
。
在這裏,我定義了一個空的接口 IEvent
,咱們經過 EventBus
發出的事件類須要實現這個接口,同時在經過註解定義事件執行方法的時候,須要將咱們接收的某個事件類做爲方法的參數,有且只有一個參數,它就是咱們的被觀察者。
一個完整的例子:
/** EventBus 發送的事件類 這個類的目的用於用戶登陸登出的相關操做 */
class SessionEvent: IEvent複製代碼
/** 登陸成功時發送 Event */
EventBus.post(SessionEvent(), "login")
/** 登出成功時發送 Event */
EventBus.post(SessionEvent(), "logout")複製代碼
/** 登陸成功 默認在 POST 線程執行 */
@Subscriber(tag = "login")
private fun login(event: SessionEvent) {
// do something
}
/** 登陸成功 在 MAIN 線程執行,一般是一些 UI 上的操做 */
@Subscriber(tag = "logout", mode = ThreadMode.MAIN)
private fun logout(event: SessionEvent) {
// do something
}複製代碼
前面說了,咱們須要將全部訂閱事件的方法存儲到一個集合中,當有事件發出的時候,咱們經過某些規則,匹配出符合條件的方法,調用執行。因此,首先咱們須要去定採用哪一種集合來存儲,存儲時的規則是什麼。
這裏咱們採用 MutableMap
來存儲事件執行的方法。MutableMap
在 Kotlin 中表示爲可變的,結構以下。
MutableMap<EventType, CopyOnWriteArrayList<Subscription>>
EventType
是惟一key(下面會介紹),經過key找到對應的執行方法。CopyOnWriteArrayList<Subscription>>
是一個線程安全的 List ,前面咱們說過了被觀察者和觀察者是一對多的關係因此這裏使用 List,Subscription
事件執行方法的包裝類(下面會介紹)。
EventType
類包含兩個字段,eventClass: Class<IEvent>
和 tag: String
。
eventClass: Class<IEvent>
是咱們經過 EventBus
發出的事件類
tag: String
是咱們發出事件類時所指定的 tag
internal class EventType(private var eventClass: Class<IEvent>, private var tag: String) {
override fun equals(other: Any?): Boolean {
// 比較內存引用地址,相同則返回 true
if (this === other) {
return true
}
// 判斷是否爲空,是否屬於同一中類型
if (other == null || (other.javaClass.name !== this.javaClass.name)) {
return false
}
// 能執行到這裏,說明 obj 和 this 同類且非 null
val eventType = other as EventType
val tagJudge = tag == eventType.tag
val eventJudge = eventClass.name == eventType.eventClass.name
return tagJudge && eventJudge
}
override fun hashCode(): Int {
var hash = 7
hash = hash * 31 + eventClass.hashCode()
hash = hash * 31 + tag.hashCode()
return hash
}
}複製代碼
經過這兩個字段咱們就能夠肯定一個惟一的key,準確的找到所對應的事件執行方法。
Subscription
是事件執行方法的包裝類,它包含 subscriber: WeakReference<Any>
,targetMethod: Method
,threadMode: ThreadMode
這三個字段。
subscriber: WeakReference<Any>
這個就是咱們的觀察者,它能夠是一個 Activity
或 Fragment
或 Service
,咱們註冊了這個觀察者到咱們的 EventBus
中,當被觀察者產生變化的時候,觀察者調用執行對應的方法,而且這裏使用弱引用來包裝這個對象。targetMethod: Method
事件調用執行的具體方法。threadMode: ThreadMode
事件方法執行時所在的環境。internal class Subscription(val subscriber: WeakReference<Any>,
val targetMethod: Method,
val threadMode: ThreadMode) {
override fun equals(other: Any?): Boolean {
if (this === other) {
return true
}
if (other == null || (other::class !== this::class)) {
return false
}
val subscription = other as Subscription
val judgeSubscriber = this.subscriber.get() === subscription.subscriber.get()
val judgeMethod = this.targetMethod.name == subscription.targetMethod.name
return judgeSubscriber && judgeMethod
}
override fun hashCode(): Int {
var hash = 7
hash = hash * 31 + subscriber.hashCode()
hash = hash * 31 + targetMethod.hashCode()
hash = hash * 31 + threadMode.hashCode()
return hash
}
}複製代碼
好了,如今咱們肯定了 EventBus
的內部存儲結構,接下來咱們就要說一下最關鍵的部分,EventBus
是如何註冊 register
和發送 post
事件的,先看一下 EventBus
的代碼。
/** object 表示單例 */
object EventBus {
private val executorService: ExecutorService = Executors.newCachedThreadPool()
private val subscriberMap = ConcurrentHashMap<EventType, CopyOnWriteArrayList<Subscription>>()
private val methodHunter = SubscriberMethodHunter(subscriberMap)
/** 註冊訂閱對象 */
fun register(subscriber: Any) {
executorService.execute {
methodHunter.findSubscribeMethods(subscriber)
}
}
/** 註銷訂閱對象 */
fun unRegister(subscriber: Any) {
executorService.execute {
methodHunter.removeSubscribeMethods(subscriber)
}
}
fun post(event: IEvent) {
post(event, DEFAULT_TAG)
}
fun post(event: IEvent, tag: String) {
val eventType = EventType(event.javaClass, tag)
val list = methodHunter.getMatchEventType(eventType)
list?.let {
EventDispatcher.dispatcherEvent(event, it)
}
}
}複製代碼
executorService: ExecutorService
是一個線程池,咱們在註冊和註銷的時候,採用線程池,由於註冊和註銷是很頻繁數量大的一個操做,同時單個任務處理的時間比較短,使用線程池能夠很好的提升效率。subscriberMap = ConcurrentHashMap<EventType, CopyOnWriteArrayList<Subscription>>()
這個就是咱們存儲被觀察者與觀察者的集合。methodHunter = SubscriberMethodHunter(subscriberMap)
這個就是咱們註冊的核心類,下面會詳細介紹。/** 註冊訂閱對象 */
fun register(subscriber: Any) {
executorService.execute {
methodHunter.findSubscribeMethods(subscriber)
}
}複製代碼
subscriber: Any
是咱們的觀察者對象,它能夠是一個 Activity
或 Fragment
或 Service
。
舉個例子來講註冊的流程,當咱們註冊一個 Activity
到 EventBus
中時,咱們經過 methodHunter.findSubscribeMethods(subscriber)
方法,查找出當前 Activity
中被@Subscriber
關鍵字來標記方法,判斷的規則以下:
@Subscriber
關鍵字標記IEvent
接口當肯定是咱們要找的方法以後,根據方法的參數 IEvent
和 tag
,生成一個 EventType
實例做爲當前方法的惟一key,根據觀察者對象 subscriber: Any
和找到的事件執行方法 method
以及事件執行環境 mode
,生成一個 Subscription
。
固然咱們如今還不能直接把它存儲到咱們的集合中,回顧一下咱們的集合結構,MutableMap<EventType, CopyOnWriteArrayList<Subscription>>
,由於要先判斷集合中是否已存在同樣的 key,當存在則把當前 Subscription
添加到 CopyOnWriteArrayList<Subscription>>
中,這也是咱們重寫 EventType
的 equals()
和 hashCode()
的緣由,具體代碼以下。
/** 查找對象中有註解標記的執行方法 */
@Synchronized fun findSubscribeMethods(subscriber: Any) {
var clazz: Class<*>? = subscriber.javaClass
while (clazz != null && !isSystemClass(clazz.name)) {
val allMethods = clazz.declaredMethods
for (method in allMethods) {
val annotation = method.getAnnotation(Subscriber::class.java)
if (annotation != null) {
// 獲取方法參數
val paramsTypeClass = method.parameterTypes
// 訂閱函數只支持一個參數
if (paramsTypeClass != null && paramsTypeClass.size == 1) {
val paramsEvent = paramsTypeClass[0]
if (isImplementIEvent(paramsEvent)) {
method.isAccessible = true
@Suppress("UNCHECKED_CAST")
val eventType = EventType(paramsEvent as Class<IEvent>, annotation.tag)
val subscription = Subscription(WeakReference(subscriber), method, annotation.mode)
subscribe(eventType, subscription)
}
}
}
}
clazz = clazz.superclass
}
}
/** 根據 EventType 來肯定一對多的訂閱關係 */
@Synchronized private fun subscribe(type: EventType, subscription: Subscription) {
var subscriptionLists: CopyOnWriteArrayList<Subscription>? = getMatchEventType(type)
if (subscriptionLists == null) {
subscriptionLists = CopyOnWriteArrayList()
}
if (subscriptionLists.contains(subscription)) {
return
}
subscriptionLists.add(subscription)
// 將事件類型key和訂閱者信息存儲到map中
subscriberMap.put(type, subscriptionLists)
}
/** 判斷是否有已存在的 EventType */
internal fun getMatchEventType(type: EventType): CopyOnWriteArrayList<Subscription>? {
val keys = subscriberMap.keys
return keys.firstOrNull { it == type }?.let { subscriberMap[it] }
}複製代碼
到這一步,咱們已經把觀察者對象註冊到了 EventBus
中,剩下的就是在須要的時候發送事件就能夠了,因此接下來,咱們來看一下如何發送事件和執行事件訂閱的方法。
fun post(event: IEvent) {
post(event, DEFAULT_TAG)
}
fun post(event: IEvent, tag: String) {
val eventType = EventType(event.javaClass, tag)
val list = methodHunter.getMatchEventType(eventType)
list?.let {
EventDispatcher.dispatcherEvent(event, it)
}
}複製代碼
post
有兩個方法,一個是使用默認的tag,一個是本身指定tag,這個方法很簡單,咱們根據發送事件時指定的 IEvent
和 tag
,肯定出 EventType
,也就是咱們集合中惟一的 key,經過 key 獲得 value,value 就是 CopyOnWriteArrayList<Subscription>
,也就是當前事件執行方法的集合,剩下的就是執行調用這些方法。
前面說了,咱們在實現事件執行方法的時候,會指定事件執行時的環境,MAIN
,POST
, BACKGROUND
,默認環境是 POST
線程,這樣能夠減小線程切換時帶來的開銷。
internal object EventDispatcher {
/** POST 線程即事件發出的線程 */
private val postHandler = PostEventHandler()
/** MAIN 線程 UI 線程 */
private val mainHandler = MainEventHandler()
/** BACKGROUND 線程,ExecutorService 線程池 */
private val asyncHandler = AsyncEventHandler()
fun dispatcherEvent(event: IEvent, list: CopyOnWriteArrayList<Subscription>) {
list.forEach {
val eventHandler = getEventHandler(it.threadMode)
eventHandler.handleEvent(it, event)
}
}
private fun getEventHandler(mode: ThreadMode): EventHandler {
return when (mode) {
ThreadMode.POST -> postHandler
ThreadMode.BACKGROUND -> asyncHandler
ThreadMode.MAIN -> mainHandler
}
}
}複製代碼
正如上面的代碼,咱們依據 threadMode
,選擇符合的 EventHandler
,調用其 handleEvent(subscription: Subscription, event: IEvent)
去執行方法。
internal interface EventHandler {
fun handleEvent(subscription: Subscription, event: IEvent)
}複製代碼
EventHandler
是一個接口,定義的事件執行時調用的方法 handleEvent()
,咱們須要依次實現三種環境的具體實現。
internal class PostEventHandler: EventHandler {
override fun handleEvent(subscription: Subscription, event: IEvent) {
try {
subscription.targetMethod.invoke(subscription.subscriber.get(), event)
} catch (e: IllegalAccessException) {
e.printStackTrace()
} catch (e: IllegalArgumentException) {
e.printStackTrace()
} catch (e: InvocationTargetException) {
throw e.targetException
}
}
}複製代碼
internal class MainEventHandler: EventHandler {
private val handler = Handler(Looper.getMainLooper())
override fun handleEvent(subscription: Subscription, event: IEvent) {
handler.post({
try {
subscription.targetMethod.invoke(subscription.subscriber.get(), event)
} catch (e: IllegalAccessException) {
e.printStackTrace()
} catch (e: IllegalArgumentException) {
e.printStackTrace()
} catch (e: InvocationTargetException) {
throw e.targetException
}
})
}
}複製代碼
AsyncEventHandler 後臺線程採用線程池實現
internal class AsyncEventHandler: EventHandler {
private val bgExecutor = Executors.newCachedThreadPool()
override fun handleEvent(subscription: Subscription, event: IEvent) {
bgExecutor.execute {
try {
subscription.targetMethod.invoke(subscription.subscriber.get(), event)
} catch (e: IllegalAccessException) {
e.printStackTrace()
} catch (e: IllegalArgumentException) {
e.printStackTrace()
} catch (e: InvocationTargetException) {
throw e.targetException
}
}
}
}複製代碼
三種環境中,核心的執行方法都是同樣的,採用反射來調用具體事件的執行方法,僅僅是方法所在的執行環境不一樣而已。
到目前爲止,咱們的 EventBus 就完成了,經過註解的形式實現事件的執行方法,經過註冊觀察者對象,生成 key 和 value 創建關係存儲到集合中,在事件發出的時候,查找出對應的事件方法集合,而後在指定的執行環境中調用。
有哪些寫的不對的地方請提出,我會立刻改正
我是 wanbo。