JavaShuo
欄目
標籤
三張簡圖搞懂GBDT
時間 2020-12-31
原文
原文鏈接
首先假設你有初步的瞭解什麼是決策樹,CART樹,集成,Adaboost, boosting的一些概念。 下面我們先了解什麼是提升樹 都知道,在每個基分類器(CART樹)生成的過程,有一個最小化損失函數的步驟,那麼對於迴歸樹來說,當我們使用的損失函數是平方損失誤差的話,來看看是什麼情況: (注意圖片上的標註紅字) 看了紅字,我覺得大家應該能理解有些書上說的殘差,擬合什麼的了。 搞懂了提升樹,
>>阅读原文<<
相關文章
1.
三張簡圖搞懂GBDT
2.
一張圖搞懂華三ftp
3.
七張圖搞懂UML中的類圖
4.
一張圖搞懂Ajax原理
5.
一張圖完全搞懂MySQL的 explain
6.
HTML:一張思惟導圖搞懂HTML
7.
幾張圖搞懂列式存儲
8.
一張圖 搞懂Flex佈局
9.
一張圖搞懂clientWidth,offsetWidth,scrollHeight
10.
三張圖搞懂JavaScript的原型對象與原型鏈
更多相關文章...
•
MySQL視圖簡介
-
MySQL教程
•
R 繪圖 - 餅圖
-
R 語言教程
•
Github 簡明教程
•
Git可視化極簡易教程 — Git GUI使用方法
相關標籤/搜索
gbdt
三張
簡圖
圖三
順帶搞懂了
gbdt&spark
gbdt&xgboost
Redis教程
Hibernate教程
Spring教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
三張簡圖搞懂GBDT
2.
一張圖搞懂華三ftp
3.
七張圖搞懂UML中的類圖
4.
一張圖搞懂Ajax原理
5.
一張圖完全搞懂MySQL的 explain
6.
HTML:一張思惟導圖搞懂HTML
7.
幾張圖搞懂列式存儲
8.
一張圖 搞懂Flex佈局
9.
一張圖搞懂clientWidth,offsetWidth,scrollHeight
10.
三張圖搞懂JavaScript的原型對象與原型鏈
>>更多相關文章<<