JavaShuo
欄目
標籤
遊戲項目中的自動化測試和持續集成
時間 2019-12-11
標籤
遊戲
項目
自動化
測試
持續
集成
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
如今,許多遊戲項目要麼跳票嚴重,要不就是發佈時Bug多多。固然,這樣的現象並不只存於遊戲工業。例如,根據2001Standish集團發表的那份 聲名狼藉的報告「極度混亂」所表述的,70%以上的軟件項目要麼被取消,要麼嚴重的超時和超支。然而,遊戲是軟件開發複雜性的最佳表明,不一樣技能的人須要 協同工做,這也就是某些人所說的遊戲項目中高風險因素所在。算法 軟件項目延期、Bug滿天飛和失敗的緣由是多
>>阅读原文<<
相關文章
1.
自動化測試,自動化測試框架,持續集成
2.
Jenkins持續集成構建自動化測試項目
3.
Laravel項目中運用Travis持續集成和自動化測試
4.
持續集成--如何利用TravisCI持續集成自動測試GitHub項目
5.
【持續集成你的項目】爲你的項目建立自動化測試和代碼覆蓋率測試
6.
Android studio 下的robotium自動化測試和持續集成
7.
自動化測試與持續集成方案--接口測試
8.
SoapUI實踐:自動化測試、壓力測試、持續集成
9.
jenkins-php持續集成和自動化測試
10.
持續集成(CI)、自動化構建和自動化測試--初探
更多相關文章...
•
Maven 構建 & 項目測試
-
Maven教程
•
Maven 自動化部署
-
Maven教程
•
SpringBoot中properties文件不能自動提示解決方法
•
IntelliJ IDEA中SpringBoot properties文件不能自動提示問題解決
相關標籤/搜索
持續集成
自動化測試
持續集成你的項目
2、持續集成
持續優化
持續中
web自動化測試
UI自動化測試
持續
Jenkins持續集成(一)
遊戲
測試自動化
紅包項目實戰
MyBatis教程
XLink 和 XPointer 教程
面試
註冊中心
代碼格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
自動化測試,自動化測試框架,持續集成
2.
Jenkins持續集成構建自動化測試項目
3.
Laravel項目中運用Travis持續集成和自動化測試
4.
持續集成--如何利用TravisCI持續集成自動測試GitHub項目
5.
【持續集成你的項目】爲你的項目建立自動化測試和代碼覆蓋率測試
6.
Android studio 下的robotium自動化測試和持續集成
7.
自動化測試與持續集成方案--接口測試
8.
SoapUI實踐:自動化測試、壓力測試、持續集成
9.
jenkins-php持續集成和自動化測試
10.
持續集成(CI)、自動化構建和自動化測試--初探
>>更多相關文章<<