最近本着新年新氣象的想法,想換套新的博客園皮膚。javascript
以前本身作了一套製做皮膚的解決方案,這是當時分享皮膚以及解決方案的博客:分享一款博客園皮膚及其解決方案。css
不過在製做新的皮膚過程當中,使用這個解決方案時仍是遇到了不少問題。html
而爲了更方便地製做新皮膚,就升級了原先的解決方案,搭建了這套博客園皮膚製做腳手架。前端
項目地址已從github換到了碼雲:https://gitee.com/vvjiang/cnblogs-skin。java
具體的使用方式項目文檔有介紹,這裏就不贅述了,接下來主要是講腳手架解決了什麼問題以及解決方法。node
原先的解決方案其實很簡單,將css寫在不一樣的less文件中,而後用webpack-dev-server保證本地開發。webpack
在須要build最終的css時,經過mini-css-extract-plugin提取樣式到最終的css文件中。git
自定義js部分,就是一個單獨的文件,在開發環境下經過引用這個文件來處理,構建時不須要這個文件,直接複製粘貼到博客園後臺便可。github
如今說一說原有方案遇到的一些問題:web
而個人腳手架就是針對這些問題來給出具體的解決方案。
其實css壓縮並非個問題,主要是以前考慮到你們能夠在博客裏面按F12看css文件,而後方便copy功能。
可是如今咱們仍是須要去作一下css壓縮的工做。
採用的是webpack4的常規方案:optimize-css-assets-webpack-plugin。
具體的能夠百度,或者直接查看個人項目代碼,不展開說這個。
js壓縮的問題不能靠webpack,由於靠webpack打包應用生成的最終js是包括一些webpack代碼的,不那麼純粹。
而若是以庫文件的方式打包,那麼可能還須要配置兩個webpack配置文件來處理,有點麻煩。
因此我採用的方案是不借助webpack,而是本身用nodejs引入uglify-js這個庫來打包。
這裏只寫一下js壓縮的關鍵代碼:
const UglifyJS = require("uglify-js"); function buildMoudle(moduleName) { fs.readFile(`./src/js/${moduleName}.js`, (err, data) => { const code = data.toString() let jsCode = '' // 若是相應的模塊js代碼不爲空,那麼就進行壓縮處理 if (code !== '') { jsCode = UglifyJS.minify(code).code } // ... }) }
這裏實際上使用nodejs讀取指定模塊文件,而後使用uglify-js壓縮和混淆js代碼,最後再用nodejs將代碼寫入到指定模塊文件便可。
其實到了這一步很好解決,我們經過nodejs讀取指定模板html文件的文本,將其中的佔位符替換爲壓縮後的js代碼便可。
先看看咱們的模板文件:
<div id="loadingProcess"></div> <script type="text/javascript" src="https://magi.com/assets/thirdparty/leader-line.min.js"></script> <script type="text/javascript"> {{jsContent}} </script>
再看看咱們轉換的關鍵代碼:
/** * 用指定模塊的Html代碼包裹js代碼 * @param {*} jsCode js代碼 * @param {*} moduleTemplateHtml html模板代碼 */ function wrapJSCodeByHtml(jsCode, moduleTemplateHtml) { return moduleTemplateHtml.replace("{{jsContent}}", jsCode) }
最後將返回的最終代碼輸出到指定模塊的html文件便可。
可是上面這一步還有點問題,我們的模塊文件改變了,還要去手動改變我們開發環境的模板文件,要否則開發環境和最終生成的不一樣啊。
可是手動作這個事情太蠢了,多作幾回徹底就打消了我繼續作皮膚的慾望了。
因此這裏咱們須要經過一個自定義的webpack插件,將這部分html代碼和js注入到開發環境的html中:
/** * 自制注入頁首和頁腳html模塊代碼的webpack插件 */ function InjectBlogHtmlPlugin() { console.info('html模塊注入') } InjectBlogHtmlPlugin.prototype.apply = function (compiler) { compiler.hooks.compilation.tap('InjectBlogHtmlPlugin', (compilation) => { compilation.hooks.htmlWebpackPluginBeforeHtmlProcessing.tapAsync( 'InjectBlogHtmlPlugin', function (data, callback) { const headerJsText = fs.readFileSync(`./src/js/header.js`).toString() const headerHtmlText = fs.readFileSync(`./src/template/header.html`).toString() const footerJsText = fs.readFileSync(`./src/js/footer.js`).toString() const footerHtmlText = fs.readFileSync(`./src/template/footer.html`).toString() data.html = data.html.replace('{{headerHtml}}', headerHtmlText.replace("{{jsContent}}", headerJsText)) data.html = data.html.replace('{{footerHtml}}', footerHtmlText.replace("{{jsContent}}", footerJsText)) callback(null, data) } ) }) };
htmlWebpackPluginBeforeHtmlProcessing是編譯時的一個hook,在html處理以前。
這裏會將未壓縮的代碼和模板html一塊兒注入到生成的html中。
到了這一步,這個生成頁首和頁尾模板文件的功能已經差很少了。
然而你會發如今開發環境下改變頁首模板文件,頁面並不會熱更新。
這是由於頁首html模板文件與入口文件不存在依賴關係,因此不能熱更新。
這裏你可能會有疑問,明明html-webpack-plugin依賴的頁面模板文件就沒有問題,修改以後能夠熱更。
那是由於html-webpack-plugin依賴的模板內部是作了處理的,因此改html-webpack-plugin的頁面模板文件能夠熱更新。
可是咱們這裏的頁首模板文件和頁尾模板文件確定不能這麼處理,那麼咱們讓他們存在依賴便可。
在入口文件app.js中引入相應的模板文件。
import './src/template/header.html' import './src/template/footer.html'
可是很顯然這樣會引發編譯報錯,因此咱們須要修改webpack配置用raw-loader進行處理一下。
module: { rules: [ //... { test: /\.(htm|html)$/, use: [ 'raw-loader' ] } ], },
這樣一來修改頁首模板和頁尾模板就能夠實現熱更新了。
關於這個問題須要分兩點去解決,第一點是img元素的圖片加載問題,另一點是css中background-image中圖片的加載問題。
首先咱們須要明白是什麼緣由致使的,這兩個點都是由於同一個緣由:防盜鏈處理。
當咱們加載博客園的圖片資源時,請求頭部會有個Referrer Policy的頭域,默認值爲no-referrer-when-downgrade。
它會向服務器發送咱們當前引用這個資源的頁面的地址,而博客園服務器會對不是博客園的地址作過濾處理,咱們的圖片也就加載不出來。
第一點很好解決,在咱們的categoryList.html、index.html和read.html三個頁面模板文件的頭部加上下面這段代碼便可:
<meta name="referrer" content="no-referrer"/>
這樣一來,咱們圖片的請求,不會再向圖片服務器傳遞 Referrer值。
第二點很差解決,由於圖片是在css中的,上面的方式對它無效。
最開始的想法是有沒有辦法攔截圖片請求而後作處理,然而並無什麼太好的辦法。
後來我又想着本地開啓一個代理,用nodejs的express去處理圖片資源,可是太過麻煩。
最後的處理方式比較質樸:
將css圖片中引用的圖片下載下來放在本地,開發的時候加載本地圖片,生成的時候經過webpack的publicPath生成博客園的地址。
其實這種玩法是借鑑了我平常操做中的場景:開發的時候加載本地圖片,發佈的時候將本地圖片上傳到cdn以後,引用cdn地址。
而如今博客園的圖片資源就是做爲這個cdn地址存在的。
這裏提及來簡單,其實改造起來仍是作了很多事的。
首先要將css中引用的圖片下載下來,存放在src文件夾下的imgs文件夾中。
而後修改全部css中的博客園圖片地址爲本地圖片地址。
由於以前都是用的網絡圖片地址,如今用本地圖片的話,那麼就要用file-loader處理一下。
須要在webpack.config.js中配置publicPath,可是考慮到我們的webpack配置在生產和開發時都會用到,因此須要區分開發和生產環境。
這裏沒有用兩套配置,由於畢竟改動不大,因此直接使用cross-env添加NODE_ENV環境變量,而後在webpack.config.js中加以判斷。
這個方案其實不太滿意,由於有一個手動下載圖片,並修改開發代碼的步驟。
不過也還能接受吧,畢竟只有第一次可能工做量大一點,您若是有更好的方法但願能夠提一下建議。
仍然有一點不足之處,可是這個不足之處僅僅只針對除我以外的使用者。
由於我本身的皮膚力求簡潔,因此不少博客功能我沒有用到,也就沒有在頁面模板中加入這方面的html代碼。
若是您有須要的話,能夠下載腳手架後,修改template文件夾中的三個html模板便可:
我本身用的是博客園的blank皮膚模板,若是您用的是博客園其餘的皮膚模板的話,可能也須要進行相應修改。
最後吐槽一下,當我改造舊項目時,發現有些引用自博客園的css路徑變更致使引用css失效。
並且有一次我發現本身博客裏面的樣式有些奇怪,緣由是博客園的html結構中id仍是class來的變更了一個名字。
這些會致使我須要去更新一下受到影響的頁面模板,略顯煩躁。
不過總的來講,問題不大,仍是最喜歡博客園,主要是能夠定製皮膚以及玩出各類新高度,如今還能鍛鍊下本身搭建前端腳手架的能力。
諸位要是對這個腳手架有什麼好的建議,也但願不吝賜教。