UGUI畫布(Canvas)組件參數踩坑

1.Screen Space – overlay 此模式不需要UI攝像機,UI將永遠出現在所有攝像機的最前面。–某些開發者對其的解釋 這是個坑:RenderMode: screen Space-Overlay這裏如果畫布沒有父節點則永遠顯示在攝像機前。 如果給畫布一個父節點之後,這個畫布上的UI就隨着父節點的位置改變而改變,如果父節點移出了攝像機的可視區域,那麼這個畫布上的UI就會在game視圖裏
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