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類跑酷遊戲「忍者跳躍」的 Cocos Creator實現
時間 2021-07-10
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遊戲的樣子? 遊戲玩法? 地面運動時點擊屏幕,控制英雄左右跳動,躲避飛鏢和柱子,撞到飛鏢減血,吃到蛋糕加血,撞到柱子游戲結束。 遊戲邏輯? 遊戲主要分爲開始界面和遊戲中界面,初始進入遊戲開始界面,點擊開始,進入遊戲界面進行遊戲。 開始界面,就是一些圖片和按鈕的佈局,擺放好位置,做好適配,關聯按鈕點擊事件,響應跳轉到遊戲界面即可。 遊戲中,一開始出現引導,點擊後,進入遊戲。遊戲開始後,人物
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