當對象在建立時得到了一個特定的值,咱們說這個對象被初始化。初始化不是賦值,初始化的含義是建立變量賦予其一個初始值,而賦值的含義是把當前值擦除,而以一個新值來替代。對象初始化能夠分爲默認初始化、直接初始化、拷貝初始化以及值初始化。html
// (1)默認初始化 int i1;//默認初始化,在函數體以外(初始化爲0) int f(void) { int i2;//不被初始化,若是使用此對象則報錯 } string empty;//empty非顯示的初始化爲一個空串,調用的是默認構造函數 // (2)拷貝初始化 string str1(10,'9');//直接初始化 string str2(str1);//直接初始化 string str3 = str1;//拷貝初始化 // (3)值初始化 vector<int> v1(10);//10個元素,每一個元素的初始化爲0 vector<string> v2(10);//10個元素,每一個元素都爲空 int *pi = new int;//pi指向一個動態分配的,未初始化的無名對象 string *ps = new string;//初始化爲空string int *pi = new int;//pi指向一個未初始化的int int *pi = new int(1024);//pi指向的對象的值爲1024 string *ps = new string(10,'9');//*ps爲"9999999999" string *ps1 = new string;//默認初始化爲空string string *ps2 = new string();//值初始化爲空string int *pi1 = new int;//默認初始化 int *pi2 = new int();//值初始化爲0
在《inside the c++ object model》一書中談到copy constructor的構造操做,有三種狀況下,會以一個object的內容做爲另外一個object的初值:ios
下面咱們就上述的四種狀況來一一驗證:c++
class ClassTest{ public: ClassTest()//定義默認構造函數
{ c[0] = '\0'; cout << "ClassTest()" << endl; } ClassTest& operator=(const ClassTest &ct) //重載賦值操做符
{ strcpy_s(c, ct.c); cout << "ClassTest& operator=(const ClassTest &ct)" << endl; return *this; } ClassTest(const char *pc) { strcpy_s(c, pc); cout << "ClassTest (const char *pc)" << endl; } ClassTest(const ClassTest& ct)//複製構造函數
{ strcpy_s(c, ct.c); cout << "ClassTest(const ClassTest& ct)" << endl; } private: char c[256]; }; ClassTest func(ClassTest temp){ return temp; } int main(){ cout << "ct1: "; ClassTest ct1("ab");//直接初始化
cout << "ct2: "; ClassTest ct2 = "ab";//複製初始化
/*輸出說明: ClassTest ct2 = "ab"; 它原本是要這樣來構造對象的:首先調用構造函數ClassTest(const char *pc)函數建立一個臨時對象, 而後調用複製構造函數,把這個臨時對象做爲參數,構造對象ct2。然而編譯也發現,複製構造函數是 公有的,即你明確地告訴了編譯器,你容許對象之間的複製,並且此時它發現能夠經過直接調用重載的 構造函數ClassTest(const char *pc)來直接初始化對象,而達到相同的效果,因此就把這條語句優化爲 ClassTest ct2("ab")。 */ cout << "ct3: "; ClassTest ct3 = ct1;//複製初始化
cout << "ct4: "; ClassTest ct4(ct1);//直接初始化
cout << "ct5: "; ClassTest ct5 = ClassTest();//複製初始化
cout << "ct6: "; ClassTest ct6;//複製初始化
ct6 = "caoyan is a good boy!"; cout << "ct7: "; ClassTest ct7; ct7 = func(ct6); return 0; }
測試結果:程序員
咱們能夠看到,比較複雜的是ct6和ct7,其中ct6仍是比較好理解的,ct7這種狀況比較難懂,爲何會有兩個拷貝構造函數的調用????ide
第一次拷貝構造函數的調用:第一次很簡單,是由於函數參數的傳遞,將ct6做爲參數傳遞給temp,用ct6的值初始化temp會調用拷貝構造函數;函數
第二次拷貝構造函數的調用:由於要返回一個ClassTest對象,咱們的編譯器怎麼作????首先它將temp對象拷貝到func函數的上一級棧幀中,它的上一級棧幀是main函數的棧幀,那麼當函數返回時,參數出棧,temp對象的內存空間就會被收回,可是它的值已經被拷貝到main棧幀的一個預留空間中,因此從temp到預留空間的拷貝也是調用拷貝構造函數,最後一步就是給ct7賦值,毫無疑問調用賦值構造函數;對棧幀不一樣的同窗能夠看看《程序員的自我修養》一書,裏面講得很詳細!post
總所周知,C++對象在建立之時,會由構造函數進行一系列的初始化工做。以沒有繼承關係的單個類來看,除了構造函數自己的產生與指定,還涉及到初始化步驟,以及成員初始化方式等一些細節,本篇筆記主要對這些細節進行介紹,弄清C++對象在初始化過程當中一些基本運行規則。測試
class MyCppClass {}
#include <iostream>
using std::cout; using std::endl; class MyCppClass { public: MyCppClass() { std::cout <<"In Default Constructor!" <<std::endl; } MyCppClass(const MyCppClass& rhs) { std::cout <<"In Copy Constructor!" <<std::endl; } MyCppClass& operator= (const MyCppClass& rhs) { std::cout <<"In Copy Assignment Operator!" <<std::endl; return *this; } }; int main() { MyCppClass testClass1; // default constructor
MyCppClass testClass2(testClass1); // copy constructor
testClass1 = testClass2; // copy assignment operator
MyCppClass testClass3 = testClass1; // copy constructor
return 0; }
執行結果:優化
// 數據成員類型爲內置類型
class MyCppClass { public: // 賦值操做進行成員初始化
MyCppClass { counter = 0; } // 初始化列表進行成員初始化
MyCppClass : counter(0) { } private: int counter; }
當類的數據成員類型爲內置類型時,上面兩種初始化方式的效果同樣。當數據成員的類型一樣也爲一個類時,初始化的過程就會有不同的地方了,好比: this
// 數據成員類型爲自定義類型:一個類
class MyCppClass { public: // 賦值操做進行成員初始化
MyCppClass(string name) { counter = 0; theName = name; } // 初始化列表進行成員初始化
MyCppClass : counter(0), theName(name) { } private: int counter; string theName; }
在構造函數體內的theName = name這條語句,theName先會調用string的default constructor進行初始化,以後再調用copy assignment opertor進行拷貝賦值。而對於初始化列表來講,直接經過copy constructor進行初始化。
明顯起見,能夠經過以下的代碼進行測試。
#include <iostream> #include <string>
class SubClass { public: SubClass() { std::cout <<" In SubClass Default Constructor!" <<std::endl; } SubClass(const SubClass& rhs) { std::cout <<" In SubClass Copy Constructor!" <<std::endl; } SubClass& operator= (const SubClass& rhs) { std::cout <<" In SubClass Copy Assignment Operator!" <<std::endl; return *this; } }; class BaseClass { public: BaseClass(const SubClass &rhs) { counter = 0; theBrother = rhs; std::cout <<" In BaseClass Default Constructor!" <<std::endl; } BaseClass(const SubClass &rhs, int cnt):theBrother(rhs),counter(cnt) { std::cout <<" In BaseClass Default Constructor!" <<std::endl; } BaseClass(const BaseClass& rhs) { std::cout <<" In BaseClass Copy Constructor!" <<std::endl; } BaseClass& operator= (const BaseClass& rhs) { std::cout <<" In BaseClass Copy Assignment Operator!" <<std::endl; return *this; } private: int counter; SubClass theBrother; }; int main() { SubClass subClass; std::cout <<"\nNo Member Initialization List: " <<std::endl; BaseClass BaseClass1(SubClass); std::cout <<"\nMember Initialization List: " <<std::endl; BaseClass BaseClass2(SubClass, 1); return 0; }
執行結果:
int x = 0; // 顯示初始化x SubClass subClass; // 依賴SubClass的default constructor進行初始化
上面的名詞「缺省初始化」描述的就是當內置類型或者自定義類型的數據沒有進行顯示初始化時的一種初始化狀態。而「隱式初始化」描述的是在該狀態下面進行的具體操做方式,好比對於內置類型來講,缺省初始化狀態下進行的隱式初始化其實是未定義的,而自定義類型的隱式初始化則依賴於其constructor。
#include <iostream> #include <vector> #include <map> #include <string>
using std::cout; using std::endl; using std::vector; using std::map; using std::string; class NumbericInitTestClass { public: void PrintCounter() { cout <<"counter = " <<counter <<endl; } private: int counter; }; int main() { NumbericInitTestClass tnc; tnc.PrintCounter(); map<string, int> mapTest; cout <<mapTest["me"] <<endl; vector<NumbericInitTestClass> vecNumbericTestClass(1); vecNumbericTestClass[0].PrintCounter(); return 0; }