JSPatch動態更新APP

JSPatch,只需在項目中引入極小的引擎,就可使用JavaScript調用任何Objective-C的原生接口,得到腳本語言的能力:動態更新APP,替換項目原生代碼修復bug。 前端

用途 

是否有過這樣的經歷:新版本上線後發現有個嚴重的bug,可能會致使crash率激增,可能會使網絡請求沒法發出,這時能作的只是趕忙修復bug而後提交等待漫長的AppStore審覈,再盼望用戶快點升級,付出巨大的人力和時間成本,才能完成這次bug的修復。 ios

使用JSPatch能夠解決這樣的問題,只需在項目中引入JSPatch,就能夠在發現bug時下發JS腳本補丁,替換原生方法,無需更新APP即時修復bug。 git

例子 

@implementation JPTableViewController
...
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
  NSString *content = self.dataSource[[indexPath row]];  //可能會超出數組範圍致使crash
  JPViewController *ctrl = [[JPViewController alloc] initWithContent:content];
  [self.navigationController pushViewController:ctrl];
}
...
@end

上述代碼中取數組元素處可能會超出數組範圍致使crash。若是在項目裏引用了JSPatch,就能夠下發JS腳本修復這個bug: github

#import 「JPEngine.m"
@implementation AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    [JPEngine startEngine];
    [NSURLConnection sendAsynchronousRequest:[NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://cnbang.net/bugfix.JS"]] queue:[NSOperationQueue mainQueue] completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
    NSString *script = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
    if (script) {
      [JPEngine evaluateScript:script];
    }
}];
   ….
    return YES;
}
@end
//JS
defineClass("JPTableViewController", {
  //instance method definitions
  tableView_didSelectRowAtIndexPath: function(tableView, indexPath) {
    var row = indexPath.row()
    if (self.dataSource().length > row) {  //加上判斷越界的邏輯
      var content = self.dataArr()[row];
      var ctrl = JPViewController.alloc().initWithContent(content);
      self.navigationController().pushViewController(ctrl);
    }
  }
}, {})

這樣 JPTableViewController 裏的 -tableView:didSelectRowAtIndexPath: 就替換成了這個JS腳本里的實現,在用戶無感知的狀況下修復了這個bug。 web

更多的使用文檔和demo請參考github項目主頁。 數組

原理 

JSPatch用iOS內置的JavaScriptCore.framework做爲JS引擎,但沒有用它JSExport的特性進行JS-OC函數互調,而是經過Objective-C Runtime,從JS傳遞要調用的類名函數名到Objective-C,再使用NSInvocation動態調用對應的OC方法。詳細的實現原理以及實現過程當中遇到的各類坑和hack方法會另有文章介紹。 瀏覽器

方案對比 

目前已經有一些方案能夠實現動態打補丁,例如WaxPatch,能夠用Lua調用OC方法,相對於WaxPatch,JSPatch的優點是: 安全

1.JS語言
JS比Lua在應用開發領域有更普遍的應用,目前前端開發和終端開發有融合的趨勢,做爲擴展的腳本語言,JS是不二之選。 網絡

2.符合Apple規則
JSPatch更符合Apple的規則。iOS Developer Program License Agreement裏3.3.2提到不可動態下發可執行代碼,但經過蘋果JavaScriptCore.framework或WebKit執行的代碼除外,JS正是經過JavaScriptCore.framework執行的。 app

3.小巧
使用系統內置的JavaScriptCore.framework,無需內嵌腳本引擎,體積小巧。 

4.支持block
wax在幾年前就中止了開發和維護,不支持Objective-C裏block跟Lua程序的互傳,雖然一些第三方已經實現block,但使用時參數上也有比較多的限制。 

相對於WaxPatch,JSPatch劣勢在於不支持iOS6,由於須要引入JavaScriptCore.framework。另外目前內存的使用上會高於wax,持續改進中。 

風險 

JSPatch讓腳本語言得到調用全部原生OC方法的能力,不像web前端把能力侷限在瀏覽器,使用上會有一些安全風險: 

1.若在網絡傳輸過程當中下發明文JS,可能會被中間人篡改JS腳本,執行任意方法,盜取APP裏的相關信息。能夠對傳輸過程進行加密,或用直接使用https解決。 

2.若下載完後的JS保存在本地沒有加密,在未越獄的機器上用戶也能夠手動替換或篡改腳本。這點危害沒有第一點大,由於操做者是手機擁有者,不存在APP內相關信息被盜用的風險。若要避免用戶修改代碼影響APP運行,能夠選擇簡單的加密存儲。 

其餘用途 

JSPatch能夠動態打補丁,自由修改APP裏的代碼,理論上還能夠徹底用JSPatch實現一個業務模塊,甚至整個APP,跟wax同樣,但不推薦這麼作,由於: 

  1. JSPatch和wax同樣都是經過Objective-C Runtime的接口經過字符串反射找到對應的類和方法進行調用,這中間的字符串處理會損耗必定的性能,另外兩種語言間的類型轉換也有性能損耗,若用來作一個完整的業務模塊,大量的頻繁來回互調,可能有性能問題。 
  2. 開發過程當中須要用OC的思惟寫JS/Lua,喪失了腳本語言本身的特性。 
  3. JSPatch和wax都沒有IDE支持,開發效率低。 

若想動態爲APP添加模塊,目前React Native給出了很好的方案,解決了上述三個問題: 

  1. JS/OC不會頻繁通訊,會在事件觸發時批量傳遞,提升效率。(詳見React Native通訊機制詳解) 
  2. 開發過程無需考慮OC的感覺,聽從React框架的思想進行純JS開發就行,剩下的事情React Native幫你處理好了。 
  3. React Native連IDE都準備好了。 

因此動態添加業務模塊目前仍是推薦嘗試React Native,但React Native並不會提供原生OC接口的反射調用和方法替換,沒法作到修改原生代碼,JSPatch以小巧的引擎補足這個缺口,配合React Native用統一的JS語言讓一個原生APP時刻處於可擴展可修改的狀態。 

— 

目前JSPatch處於開發階段,穩定性和功能還存在一些問題,歡迎你們提建議/bug/PR,一塊兒來作這個項目。來自:http://blog.cnbang.net/works/2767

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