王豔 201771010127 第十二週學習總結

1、理論部分java

1、1.用戶界面:用戶與計算機系統(各類程序)交互的接口框架

圖形用戶界面:以圖形方式呈現的用戶界面工具

2.AWT:Java 的抽象窗口工具箱( Abstract WindowToolkit, AWT)包含在java.awt包中,它提供了許多用來設計GUI的組件類和容器類。學習

AWT庫處理用戶界面元素的方法:把圖形元素的建立和行爲委託給本地GUI工具箱進行處理。測試

3.Swing:Swing用戶界面庫是非基於對等體的GUI工具箱。字體

 Swing具備更豐富而且更方便的用戶界面元素集合。spa

 Swing對底層平臺的依賴不多,所以與平臺相關的bug不多。線程

 Swing類庫被放在javax.swing包裏。設計

大部分AWT組件都有其Swing的等價組件。Swing組件的名字通常是在AWT組件名前面添加一個字母「J」。調試

二..建立框架

1.組件:構成圖形用戶界面的元素,拿來即用用圖形表示(能在屏幕上顯示,能和用戶進行交互)

2.一般把由Component類的子類或間接子類建立的對象稱爲一個組件。

3.容器:容器是Java中能容納和排列組件的組件。經常使用的容器是框架(Frame,JFrame)

定位:
—經常使用Component類的setLocation和setBounds方法
經常使用屬性
—Title:框架標題
—IconImage:框架圖標

肯定框架的大小:經過調用Toolkit類的方法來獲得屏幕尺寸信息。

4.在組件中顯示信息

在AWT中可調用add()方法把組件直接添加到AWTFrame中,在Swing中組件則添加到內容窗格里。

其中內容窗格是用來添加組件的,添加代碼以下:

Container contentPane = getContentPane();

用戶也能夠自行建立一個組件類,並在組件上進行繪製,此時須要重載paintComponent()。

用戶的自建組件也可添加到內容窗格里。

public void setEnabled(boolean b):設置組件是否可被激活。
當參數b取值true時,組件能夠被激活。
當參數b取值false 時,組件不可激活。
默認狀況下,組件是能夠被激活的。
public void setVisible(boolean b):設置組件在該容器中的可見性。
當b取值true時,組件在容器中可見。
當b取值false時,組件在容器中不可見。
除了Window型組件外,其它類型組件默認是可見的。

2、實驗內容和步驟

實驗1: 導入第10章示例程序,測試程序並進行代碼註釋。

測試程序1:

l 運行下列程序,觀察程序運行結果。

import javax.swing.*;
public class SimpleFrameTest
{
   public static void main(String[] args)
   {
     JFrame  frame = new JFrame(); //建立一個frame類對象
     frame.setBounds(0, 0,300, 200);//定義座標以及寬度和高度
     frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//窗口關閉操做
     frame.setVisible(true);//窗口是否可見    
   }
}

程序運行結果以下:

l 在elipse IDE中調試運行教材407頁程序10-1,結合程序運行結果理解程序;與上面程序對比,思考異同;

l 掌握空框架建立方法;

l 瞭解主線程與事件分派線程概念;

l 掌握GUI頂層窗口建立技術。

package simpleFrame;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

/**
 * @version 1.33 2015-05-12
 * @author Cay Horstmann
 */
public class SimpleFrameTest
{
   public static void main(String[] args)
   {
      EventQueue.invokeLater(() ->//lambda表達式:經過線程開啓一個隊列
         {
            SimpleFrame frame = new SimpleFrame();//建立一個類對象
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//設置對象點擊關閉操做
            frame.setVisible(true);//頁面是否可見
         });
   }
}

class SimpleFrame extends JFrame
{
   private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
   private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;

   public SimpleFrame()//構造器
   {
      setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);//設置大小
   }
}

程序運行結果以下:

測試程序2

l 在elipse IDE中調試運行教材412頁程序10-2,結合程序運行結果理解程序;

掌握肯定框架經常使用屬性的設置方法。

package simpleFrame;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

/**
 * @version 1.34 2015-06-16
 * @author Cay Horstmann
 */
public class SizedFrameTest
{
   public static void main(String[] args)
   {
      EventQueue.invokeLater(() ->//lambda表達式:經過線程開啓一個隊列
         {
            JFrame frame = new SizedFrame();//建立一個frame類對象
            frame.setTitle("SizedFrame");//設置標題
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//關閉操做
            frame.setVisible(true);//設置可見性
         });
   }
}

class SizedFrame extends JFrame//繼承
{
   public SizedFrame()//構造器
   {
      //獲得屏幕維度

      Toolkit kit = Toolkit.getDefaultToolkit();//生成Toolkit對象
      Dimension screenSize = kit.getScreenSize();
      int screenHeight = screenSize.height;
      int screenWidth = screenSize.width;

      // set frame width, height and let platform pick screen location

      setSize(screenWidth / 2, screenHeight / 2);//尺寸大小
      setLocationByPlatform(true);

      // set frame icon

      Image img = new ImageIcon("icon.gif").getImage();
      setIconImage(img);      
   }
}

程序運行結果以下:

測試程序3:

l 在elipse IDE中調試運行教材418頁程序10-3,結合運行結果理解程序;

l 掌握在框架中添加組件;

掌握自定義組件的用法。

package simpleFrame;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

/**
 * @version 1.33 2015-05-12
 * @author Cay Horstmann
 */
public class NotHelloWorld
{
   public static void main(String[] args)
   {
      EventQueue.invokeLater(() ->//lambda表達式:經過線程開啓一個隊列
         {
            JFrame frame = new NotHelloWorldFrame();
            frame.setTitle("NotHelloWorld");//標題
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            frame.setVisible(true);
         });
   }
}

/**
 * A frame that contains a message panel
 */
class NotHelloWorldFrame extends JFrame//繼承
{
   public NotHelloWorldFrame()//構造器
   {
      add(new NotHelloWorldComponent());//添加窗口
      pack();
   }
}

/**
 * A component that displays a message.
 */
class NotHelloWorldComponent extends JComponent
{
   public static final int MESSAGE_X = 75;
   public static final int MESSAGE_Y = 100;

   private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
   private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;

   public void paintComponent(Graphics g)//繪圖
   {
      g.drawString("Not a Hello, World program", MESSAGE_X, MESSAGE_Y);
   }
   
   public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); }
}

程序運行結果以下:

測試程序4:

l 在elipse IDE中調試運行教材424 -425頁程序10-4,結合程序運行結果理解程序;

l 掌握2D圖形的繪製方法。

 

package simpleFrame;

import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*;

/**
 * @version 1.33 2007-05-12
 * @author Cay Horstmann
 */
public class DrawTest
{
   public static void main(String[] args)
   {
      EventQueue.invokeLater(() ->//lambda表達式
         {
            JFrame frame = new DrawFrame();
            frame.setTitle("DrawTest");
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            frame.setVisible(true);
         });
   }
}

/**
 * A frame that contains a panel with drawings
 */
class DrawFrame extends JFrame//繼承
{
   public DrawFrame()//構造器
   {      
      add(new DrawComponent());//添加窗口
      pack();
   }
}

/**
 * A component that displays rectangles and ellipses.
 */
class DrawComponent extends JComponent//繼承
{
   private static final int DEFAULT_WIDTH = 400;
   private static final int DEFAULT_HEIGHT = 400;

   public void paintComponent(Graphics g)//繪圖
   {
      Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;

      //繪製一個長方形

      double leftX = 100;
      double topY = 100;
      double width = 200;
      double height = 150;

      Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(leftX, topY, width, height);
      g2.draw(rect);

      //畫封閉橢圓

      Ellipse2D ellipse = new Ellipse2D.Double();
      ellipse.setFrame(rect);
      g2.draw(ellipse);

      //畫一條對角線

      g2.draw(new Line2D.Double(leftX, topY, leftX + width, topY + height));

      //用同一個中心畫一個圓 
      double centerX = rect.getCenterX();
      double centerY = rect.getCenterY();
      double radius = 150;//半徑

      Ellipse2D circle = new Ellipse2D.Double();
      circle.setFrameFromCenter(centerX, centerY, centerX + radius, centerY + radius);
      g2.draw(circle);
   }
   
   public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); }
}

程序運行結果以下:

測試程序5:

l 在elipse IDE中調試運行教材432頁-433程序10-5,結合程序運行結果理解程序;

l 瞭解2D圖形中字體的設置的方法;

package simpleFrame;

import java.awt.*;
import java.awt.font.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*;

/**
 * @version 1.34 2015-05-12
 * @author Cay Horstmann
 */
public class FontTest
{
   public static void main(String[] args)
   {
      EventQueue.invokeLater(() ->//lambda表達式:經過線程開啓一個隊列
         {
            JFrame frame = new FontFrame();
            frame.setTitle("FontTest");//標題
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            frame.setVisible(true);
         });
   }
}

/**
 * A frame with a text message component
 */
class FontFrame extends JFrame
{
   public FontFrame()//構造器
   {      
      add(new FontComponent());//添加窗口
      pack();
   }
}

/**
 * A component that shows a centered message in a box.
 */
class FontComponent extends JComponent
{
   private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
   private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;//常量

   public void paintComponent(Graphics g)//繪製容器方法
   {
      Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;

      String message = "Hello, World!";//字符串

      Font f = new Font("Serif", Font.BOLD, 36);
      g2.setFont(f);

      //測量消息的大小 

      FontRenderContext context = g2.getFontRenderContext();
      Rectangle2D bounds = f.getStringBounds(message, context);

      //設置(x,y)=文本左上角 

      double x = (getWidth() - bounds.getWidth()) / 2;
      double y = (getHeight() - bounds.getHeight()) / 2;

      //增長到Y到達基線

      double ascent = -bounds.getY();
      double baseY = y + ascent;

      // draw the message

      g2.drawString(message, (int) x, (int) baseY);

      g2.setPaint(Color.LIGHT_GRAY);

      // draw the baseline

      g2.draw(new Line2D.Double(x, baseY, x + bounds.getWidth(), baseY));

      //繪製封閉矩形 

      Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(x, y, bounds.getWidth(), bounds.getHeight());
      g2.draw(rect);
   }
   
   public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); }
}

程序運行以下:

 

測試程序6:

l 在elipse IDE中調試運行教材436頁-437程序10-6,結合程序運行結果理解程序;

l 瞭解2D圖形圖像的顯示方法。

package simpleFrame;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

/**
 * @version 1.34 2015-05-12
 * @author Cay Horstmann
 */
public class ImageTest
{
   public static void main(String[] args)
   {
      EventQueue.invokeLater(() ->//lambda表達式:經過線程開啓一個隊列
         {
            JFrame frame = new ImageFrame();
            frame.setTitle("ImageTest");//標題
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            frame.setVisible(true);
         });
   }
}

/**
 * A frame with an image component
 */
class ImageFrame extends JFrame//繼承
{
   public ImageFrame()//構造器
   {
      add(new ImageComponent());//添加窗口
      pack();
   }
}

/**
 * A component that displays a tiled image
 */
class ImageComponent extends JComponent//繼承
{
   private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
   private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;

   private Image image;

   public ImageComponent()//構造器
   {
      image = new ImageIcon("blue-ball.gif").getImage();
   }

   public void paintComponent(Graphics g)
   {
      if (image == null) return;

      int imageWidth = image.getWidth(null);
      int imageHeight = image.getHeight(null);

      //在左上角繪製圖像

      g.drawImage(image, 0, 0, null);
      //在組件上平鋪圖像 

      for (int i = 0; i * imageWidth <= getWidth(); i++)
         for (int j = 0; j * imageHeight <= getHeight(); j++)
            if (i + j > 0) 
               g.copyArea(0, 0, imageWidth, imageHeight, i * imageWidth, j * imageHeight);
   }
   
   public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); }
}

程序運行結果以下:

 

實驗2課後完成PTA平臺題目集:2018秋季西北師範大學面向對象程序設計(Java)練習題集(ch6-ch9).

三:實驗總結。

      本週學習了圖形用戶界面,即以圖形的方式呈現的用戶界面。在學習理論知識時初步瞭解了繪製圖形的經常使用API以及如何設置字體和顏色,實驗課上經過運行課本上的程序,進一步瞭解了圖形用戶界面。在老師和助教的講解下,對此有了更深的掌握。在PTA平臺上作Java練習題時,由於只是選擇和判斷,都是一些概念性的知識,以爲也不是很難。可能就是有細微的地方,由於聽課時的粗心沒有掌握。在後面的學習中,除了多練習代碼,我還會多翻書去記下一些細節和概念。 

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