整理了一些關於前端的面試題
HTML&CSS
1.請描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的區別?
cookie是網站爲了標示用戶身份而儲存在用戶本地終端(Client Side)上的數據(一般通過加密)。
cookie數據始終在同源的http請求中攜帶(即便不須要),記會在瀏覽器和服務器間來回傳遞。
sessionStorage和localStorage不會自動把數據發給服務器,僅在本地保存。
存儲大小:
cookie數據大小不能超過4k。
sessionStorage和localStorage 雖然也有存儲大小的限制,但比cookie大得多,能夠達到5M或更大。
有期時間:
localStorage 存儲持久數據,瀏覽器關閉後數據不丟失除非主動刪除數據;
sessionStorage 數據在當前瀏覽器窗口關閉後自動刪除。
cookie 設置的cookie過時時間以前一直有效,即便窗口或瀏覽器關閉
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2.iframe有那些缺點?
iframe會阻塞主頁面的Onload事件;
搜索引擎的檢索程序沒法解讀這種頁面,不利於SEO;
iframe和主頁面共享鏈接池,而瀏覽器對相同域的鏈接有限制,因此會影響頁面的並行加載。
使用iframe以前須要考慮這兩個缺點。若是須要使用iframe,最好是經過javascript動態給iframe添加src屬性值,這樣能夠繞開以上兩個問題。
3.如何實現瀏覽器內多個標籤頁之間的通訊?
WebSocket、SharedWorker
也能夠調用localstorge、cookies等本地存儲方式。
localstorge另外一個瀏覽上下文裏被添加、修改或刪除時,它都會觸發一個事件,咱們經過監聽事件,控制它的值來進行頁面信息通訊。
注意quirks:Safari 在無痕模式下設置localstorge值時會拋出 QuotaExceededError 的異常。
4.如何在頁面上實現一個圓形的可點擊區域?
(1)map+area或者svg
(2)border-radius
(3)純js實現 須要求一個點在不在圓上簡單算法、獲取鼠標座標等等
5.介紹一下標準的CSS的盒子模型?低版本IE的盒子模型有什麼不一樣的?
(1)有兩種, IE 盒子模型、W3C 盒子模型。
(2)盒模型: 內容(content)、填充(padding)、邊界(margin)、 邊框(border)。
(3)區 別: IE的content部分把 border 和 padding計算了進去。
6.CSS優先級算法如何計算?
優先級就近原則,同權重狀況下樣式定義最近者爲準;
載入樣式以最後載入的定位爲準;
優先級爲:
!important > id > class > tag
important比內聯優先級高(style)
7.爲何要使用CSS sprites
CSS Sprites其實就是把網頁中一些背景圖片整合到一張圖片文件中,再利用CSS的「background-image」,「background-position」的組合進行背景定位,這樣能夠減小不少圖片請求的開銷,由於請求耗時比較長;請求雖然能夠併發,可是若是請求太多會給服務器增長很大的壓力。
8.display:none和visibility:hidden的區別?
display:none 隱藏對應的元素,在文檔佈局中再也不給它分配空間,它各邊的元素會合攏,就當他歷來不存在。
visibility:hidden 隱藏對應的元素,可是在文檔佈局中仍保留原來的空間。
9.position的absolute與fixed區別
absolute浮動定位是相對於父級中設置position爲relative或者absolute最近的父級元素
fixed浮動定位是相對於瀏覽器視窗的
10.IE 8如下版本的瀏覽器中的盒模型有什麼不一樣?
IE8如下瀏覽器的盒模型中定義的元素的寬高不包括內邊距和邊框
JavaScript
1.JS數組去重
如下是展現三種方法:javascript
2.js操做獲取和設置cookie
html
3.ajax 有那些優缺點?如何解決跨域問題?
(Q1)
優勢:
(1)經過異步模式,提高了用戶體驗.
(2)優化了瀏覽器和服務器之間的傳輸,減小沒必要要的數據往返,減小了帶寬佔用.
(3)Ajax在客戶端運行,承擔了一部分原本由服務器承擔的工做,減小了大用戶量下的服務器負載。
(4)Ajax能夠實現動態不刷新(局部刷新)
缺點:
(1)安全問題 AJAX暴露了與服務器交互的細節。
(2)對搜索引擎的支持比較弱。
(3)不容易調試。
(Q2)jsonp、 iframe、window.name、window.postMessage、服務器上設置代理頁面。
4.JavaScript原型,原型鏈 ? 有什麼特色?
(1)原型對象也是普通的對象,是對象一個自帶隱式的 __proto__ 屬性,原型也有可能有本身的原型,若是一個原型對象的原型不爲null的話,咱們就稱之爲原型鏈。
(2)原型鏈是由一些用來繼承和共享屬性的對象組成的(有限的)對象鏈。
5.GET和POST的區別,什麼時候使用POST?
GET:通常用於信息獲取,使用URL傳遞參數,對所發送信息的數量也有限制,通常在2000個字符
POST:通常用於修改服務器上的資源,對所發送的信息沒有限制。
GET方式須要使用Request.QueryString來取得變量的值,而POST方式經過Request.Form來獲取變量的值,
也就是說Get是經過地址欄來傳值,而Post是經過提交表單來傳值。
然而,在如下狀況中,請使用 POST 請求:
沒法使用緩存文件(更新服務器上的文件或數據庫)
向服務器發送大量數據(POST 沒有數據量限制)
發送包含未知字符的用戶輸入時,POST 比 GET 更穩定也更可靠
6.請解釋一下 JavaScript 的同源策略
概念:同源策略是客戶端腳本(尤爲是Javascript)的重要的安全度量標準。它最先出自Netscape Navigator2.0,其目的是防止某個文檔或腳本從多個不一樣源裝載。
這裏的同源策略指的是:協議,域名,端口相同,同源策略是一種安全協議。
指一段腳本只能讀取來自同一來源的窗口和文檔的屬性。
爲何要有同源限制?
咱們舉例說明:好比一個黑客程序,他利用Iframe把真正的銀行登陸頁面嵌到他的頁面上,當你使用真實的用戶名,密碼登陸時,他的頁面就能夠經過Javascript讀取到你的表單中input中的內容,這樣用戶名,密碼就輕鬆到手了。
7.Flash、Ajax各自的優缺點,在使用中如何取捨?
Flash適合處理多媒體、矢量圖形、訪問機器;對CSS、處理文本上不足,不容易被搜索。
Ajax對CSS、文本支持很好,支持搜索;多媒體、矢量圖形、機器訪問不足。
共同點:與服務器的無刷新傳遞消息、用戶離線和在線狀態、操做DOM
8.什麼是閉包?
閉包,官方對閉包的解釋是:一個擁有許多變量和綁定了這些變量的環境的表達式(一般是一個函數),於是這些變量也是該表達式的一部分。閉包的特色:
(1)做爲一個函數變量的一個引用,當函數返回時,其處於激活狀態。
(2) 一個閉包就是當一個函數返回時,一個沒有釋放資源的棧區。
簡單的說,Javascript容許使用內部函數---即函數定義和函數表達式位於另外一個函數的函數體內。並且,這些內部函數能夠訪問它們所在的外部函數中聲明的全部局部變量、參數和聲明的其餘內部函數。當其中一個這樣的內部函數在包含它們的外部函數以外被調用時,就會造成閉包。
9.javascript裏面的繼承怎麼實現,如何避免原型鏈上面的對象共享
用構造函數和原型鏈的混合模式去實現繼承,避免對象共享能夠參考經典的extend()函數,不少前端框架都有封裝的,就是用一個空函數當作中間變量
10.ajax過程
(1)建立XMLHttpRequest對象,也就是建立一個異步調用對象.
(2)建立一個新的HTTP請求,並指定該HTTP請求的方法、URL及驗證信息.
(3)設置響應HTTP請求狀態變化的函數.
(4)發送HTTP請求.
(5)獲取異步調用返回的數據.
(6)使用JavaScript和DOM實現局部刷新.
其餘
1.一個頁面從輸入 URL 到頁面加載顯示完成,這個過程當中都發生了什麼?
(1)查找瀏覽器緩存
(2)DNS解析、查找該域名對應的IP地址、重定向(301)、發出第二個GET請求
(3)進行HTTP協議會話
(4)客戶端發送報頭(請求報頭)
(5)服務器回饋報頭(響應報頭)
(6)html文檔開始下載
(7)文檔樹創建,根據標記請求所需指定MIME類型的文件
(8)文件顯示
2.爲何換工做?
本身想
3.你經常使用的開發工具是什麼,爲何?
本身想
4.對前端界面工程師這個職位是怎麼樣理解的?它的前景會怎麼樣?
本身編
5.加班的見解?
加班就像借錢,原則應當是------救急不救窮前端