轉自:http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-module-system.htmlhtml
Node.js Net 模塊提供了一些用於底層的網絡通訊的小工具,包含了建立服務器/客戶端的方法,咱們能夠經過如下方式引入該模塊:node
var net = require("net")
序號 | 方法 & 描述 |
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1 | net.createServer([options][, connectionListener]) 建立一個 TCP 服務器。參數 connectionListener 自動給 'connection' 事件建立監聽器。 |
2 | net.connect(options[, connectionListener]) 返回一個新的 'net.Socket',並鏈接到指定的地址和端口。 當 socket 創建的時候,將會觸發 'connect' 事件。 |
3 | net.createConnection(options[, connectionListener]) 建立一個到端口 port 和 主機 host的 TCP 鏈接。 host 默認爲 'localhost'。 |
4 | net.connect(port[, host][, connectListener]) 建立一個端口爲 port 和主機爲 host的 TCP 鏈接 。host 默認爲 'localhost'。參數 connectListener 將會做爲監聽器添加到 'connect' 事件。返回 'net.Socket'。 |
5 | net.createConnection(port[, host][, connectListener]) 建立一個端口爲 port 和主機爲 host的 TCP 鏈接 。host 默認爲 'localhost'。參數 connectListener 將會做爲監聽器添加到 'connect' 事件。返回 'net.Socket'。 |
6 | net.connect(path[, connectListener]) 建立鏈接到 path 的 unix socket 。參數 connectListener 將會做爲監聽器添加到 'connect' 事件上。返回 'net.Socket'。 |
7 | net.createConnection(path[, connectListener]) 建立鏈接到 path 的 unix socket 。參數 connectListener 將會做爲監聽器添加到 'connect' 事件。返回 'net.Socket'。 |
8 | net.isIP(input) 檢測輸入的是否爲 IP 地址。 IPV4 返回 4, IPV6 返回 6,其餘狀況返回 0。 |
9 | net.isIPv4(input) 若是輸入的地址爲 IPV4, 返回 true,不然返回 false。 |
10 | net.isIPv6(input) 若是輸入的地址爲 IPV6, 返回 true,不然返回 false。 |
net.Server一般用於建立一個 TCP 或本地服務器。算法
序號 | 方法 & 描述 |
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1 | server.listen(port[, host][, backlog][, callback]) 監聽指定端口 port 和 主機 host ac鏈接。 默認狀況下 host 接受任何 IPv4 地址(INADDR_ANY)的直接鏈接。端口 port 爲 0 時,則會分配一個隨機端口。 |
2 | server.listen(path[, callback]) 經過指定 path 的鏈接,啓動一個本地 socket 服務器。 |
3 | server.listen(handle[, callback]) 經過指定句柄鏈接。 |
4 | server.listen(options[, callback]) options 的屬性:端口 port, 主機 host, 和 backlog, 以及可選參數 callback 函數, 他們在一塊兒調用server.listen(port, [host], [backlog], [callback])。還有,參數 path 能夠用來指定 UNIX socket。 |
5 | server.close([callback]) 服務器中止接收新的鏈接,保持現有鏈接。這是異步函數,當全部鏈接結束的時候服務器會關閉,並會觸發 'close' 事件。 |
6 | server.address() 操做系統返回綁定的地址,協議族名和服務器端口。 |
7 | server.unref() 若是這是事件系統中惟一一個活動的服務器,調用 unref 將容許程序退出。 |
8 | server.ref() 與 unref 相反,若是這是惟一的服務器,在以前被 unref 了的服務器上調用 ref 將不會讓程序退出(默認行爲)。若是服務器已經被 ref,則再次調用 ref 並不會產生影響。 |
9 | server.getConnections(callback) 異步獲取服務器當前活躍鏈接的數量。當 socket 發送給子進程後纔有效;回調函數有 2 個參數 err 和 count。 |
序號 | 事件 & 描述 |
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1 | listening 當服務器調用 server.listen 綁定後會觸發。 |
2 | connection 當新鏈接建立後會被觸發。socket 是 net.Socket實例。 |
3 | close 服務器關閉時會觸發。注意,若是存在鏈接,這個事件不會被觸發直到全部的鏈接關閉。 |
4 | error 發生錯誤時觸發。'close' 事件將被下列事件直接調用。 |
net.Socket 對象是 TCP 或 UNIX Socket 的抽象。net.Socket 實例實現了一個雙工流接口。 他們能夠在用戶建立客戶端(使用 connect())時使用, 或者由 Node 建立它們,並經過 connection 服務器事件傳遞給用戶。緩存
net.Socket 事件有:服務器
序號 | 事件 & 描述 |
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1 | lookup 在解析域名後,但在鏈接前,觸發這個事件。對 UNIX sokcet 不適用。 |
2 | connect 成功創建 socket 鏈接時觸發。 |
3 | data 當接收到數據時觸發。 |
4 | end 當 socket 另外一端發送 FIN 包時,觸發該事件。 |
5 | timeout 當 socket 空閒超時時觸發,僅是代表 socket 已經空閒。用戶必須手動關閉鏈接。 |
6 | drain 當寫緩存爲空得時候觸發。可用來控制上傳。 |
7 | error 錯誤發生時觸發。 |
8 | close 當 socket 徹底關閉時觸發。參數 had_error 是布爾值,它表示是否由於傳輸錯誤致使 socket 關閉。 |
net.Socket 提供了不少有用的屬性,便於控制 socket 交互:網絡
序號 | 屬性 & 描述 |
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1 | socket.bufferSize 該屬性顯示了要寫入緩衝區的字節數。 |
2 | socket.remoteAddress 遠程的 IP 地址字符串,例如:'74.125.127.100' or '2001:4860:a005::68'。 |
3 | socket.remoteFamily 遠程IP協議族字符串,好比 'IPv4' or 'IPv6'。 |
4 | socket.remotePort 遠程端口,數字表示,例如:80 or 21。 |
5 | socket.localAddress 網絡鏈接綁定的本地接口 遠程客戶端正在鏈接的本地 IP 地址,字符串表示。例如,若是你在監聽'0.0.0.0'而客戶端鏈接在'192.168.1.1',這個值就會是 '192.168.1.1'。 |
6 | socket.localPort 本地端口地址,數字表示。例如:80 or 21。 |
7 | socket.bytesRead 接收到得字節數。 |
8 | socket.bytesWritten 發送的字節數。 |
序號 | 方法 & 描述 |
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1 | new net.Socket([options]) 構造一個新的 socket 對象。 |
2 | socket.connect(port[, host][, connectListener]) 指定端口 port 和 主機 host,建立 socket 鏈接 。參數 host 默認爲 localhost。一般狀況不須要使用 net.createConnection 打開 socket。只有你實現了本身的 socket 時纔會用到。 |
3 | socket.connect(path[, connectListener]) 打開指定路徑的 unix socket。一般狀況不須要使用 net.createConnection 打開 socket。只有你實現了本身的 socket 時纔會用到。 |
4 | socket.setEncoding([encoding]) 設置編碼 |
5 | socket.write(data[, encoding][, callback]) 在 socket 上發送數據。第二個參數指定了字符串的編碼,默認是 UTF8 編碼。 |
6 | socket.end([data][, encoding]) 半關閉 socket。例如,它發送一個 FIN 包。可能服務器仍在發送數據。 |
7 | socket.destroy() 確保沒有 I/O 活動在這個套接字上。只有在錯誤發生狀況下才須要。(處理錯誤等等)。 |
8 | socket.pause() 暫停讀取數據。就是說,不會再觸發 data 事件。對於控制上傳很是有用。 |
9 | socket.resume() 調用 pause() 後想恢復讀取數據。 |
10 | socket.setTimeout(timeout[, callback]) socket 閒置時間超過 timeout 毫秒後 ,將 socket 設置爲超時。 |
11 | socket.setNoDelay([noDelay]) 禁用納格(Nagle)算法。默認狀況下 TCP 鏈接使用納格算法,在發送前他們會緩衝數據。將 noDelay 設置爲 true 將會在調用 socket.write() 時當即發送數據。noDelay 默認值爲 true。 |
12 | socket.setKeepAlive([enable][, initialDelay]) 禁用/啓用長鏈接功能,並在發送第一個在閒置 socket 上的長鏈接 probe 以前,可選地設定初始延時。默認爲 false。 設定 initialDelay (毫秒),來設定收到的最後一個數據包和第一個長鏈接probe之間的延時。將 initialDelay 設爲0,將會保留默認(或者以前)的值。默認值爲0. |
13 | socket.address() 操做系統返回綁定的地址,協議族名和服務器端口。返回的對象有 3 個屬性,好比{ port: 12346, family: 'IPv4', address: '127.0.0.1' }。 |
14 | socket.unref() 若是這是事件系統中惟一一個活動的服務器,調用 unref 將容許程序退出。若是服務器已被 unref,則再次調用 unref 並不會產生影響。 |
15 | socket.ref() 與 unref 相反,若是這是惟一的服務器,在以前被 unref 了的服務器上調用 ref 將不會讓程序退出(默認行爲)。若是服務器已經被 ref,則再次調用 ref 並不會產生影響。 |
建立 server.js 文件,代碼以下所示:異步
var net = require('net'); var server = net.createServer(function(connection) { console.log('client connected'); connection.on('end', function() { console.log('客戶端關閉鏈接'); }); connection.write('Hello World!\r\n'); connection.pipe(connection); }); server.listen(8080, function() { console.log('server is listening'); });
執行以上服務端代碼:socket
$ node server.js server is listening # 服務已建立並監聽 8080 端口
新開一個窗口,建立 client.js 文件,代碼以下所示:函數
var net = require('net'); var client = net.connect({port: 8080}, function() { console.log('鏈接到服務器!'); }); client.on('data', function(data) { console.log(data.toString()); client.end(); }); client.on('end', function() { console.log('斷開與服務器的鏈接'); });
執行以上客戶端的代碼:工具
鏈接到服務器! Hello World! 斷開與服務器的鏈接