上一篇文章主要介紹了IL的概念以及基礎的示例代碼,在這一篇文章中咱們將經過對象調用看IL。ide
class Program { static void Main(string[] args) { var obj = new MyClass(); Console.WriteLine(obj.Say()); } } class MyClass { private const string Str = "Hello"; public string Say() { return Str; } }
實例字段每次建立類型實例的時候都會進行建立,它們屬於這個類型的實例,而靜態字段由類型的全部實例共享,而且它會在類型加載時建立。某些靜態字段(文本字段和映射字段)從不分配。加載程序只須要記錄要映射的字段的位置,並在字段尋址時尋址這些位置。高級別的編譯器(IL assembler不執行此操做,將其會留給咱們開發人員)把實例字段和三種靜態字段中的兩種靜態字段(非文本靜態字段)的類型,很容易從字段標記中識別出引用字段的類型。
當在IL中找到標記時,JIT編譯器沒必要深刻元數據檢索並檢查字段的標誌。此時全部IL有兩組用於字段加載和存儲指令。實例字段的指令爲ldfld,ldflda和stfld;靜態字段的指令是ldsfld,ldsflda和stsfld。嘗試將靜態字段指令與stance字段一塊兒使用會致使JIT編譯失敗。逆向組合是可行的,可是它須要將實例指針加載到堆棧上,這固然對於靜態字段是徹底多餘的。對靜態字段使用實例字段指令的好處是,它容許以相同的方式訪問靜態字段和實例字段。函數
Callvirt 對象調用後期綁定方法,而且將返回值推送到計算堆棧上。this
.field private static literal string Str = "Hello" //靜態公共字段的定義 .method private hidebysig static void Main( string[] args ) cil managed { .entrypoint //主函數,程序的入口 .maxstack 1 //棧的最大深度 .locals init ( [0] class ConsoleApp1.MyClass obj //本地變量的定義 ) // [8 9 - 8 10] IL_0000: nop //什麼都不作 // [9 13 - 9 37] IL_0001: newobj instance void ConsoleApp1.MyClass::.ctor() //新建類型爲MyClass的對象,並將對象放到堆棧 IL_0006: stloc.0 //把計算堆棧頂部的值(obj)放到調用堆棧索引0處 // [10 13 - 10 42] IL_0007: ldloc.0 //把調用堆棧索引爲0處的值複製到計算堆棧 IL_0008: callvirt instance string ConsoleApp1.MyClass::Say() //調用MyClass.Say方法 IL_000d: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(string) //調用WriteLine IL_0012: nop //什麼都不作 // [11 9 - 11 10] IL_0013: ret //return } // end of method Program::Main .method public hidebysig specialname rtspecialname instance void .ctor() cil managed { .maxstack 8 //棧的最大深度 IL_0000: ldarg.0 //將索引爲 0 的參數(this)加載到計算堆棧上。 IL_0001: call instance void [System.Runtime]System.Object::.ctor() //從堆棧中取出對象,並調用基類(Object)的構造函數 IL_0006: nop //什麼都不作 IL_0007: ret //return } // end of method Program::.ctor
class Program { static void Main(string[] args) { MyClass obj = new MyClass(); obj.Name = "Hello"; obj.Say(); } } public class MyClass { public string Name { get; set; } public void Say() { Console.WriteLine(Name); } }
.class public auto ansi beforefieldinit ConsoleApp1.MyClass extends [System.Runtime]System.Object { .field private string '<Name>k__BackingField' //自動生成的字段 //自動生成獲取屬性值的方法,帶有兩個屬性 .custom instance void [System.Runtime]System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute::.ctor() = (01 00 00 00 ) .custom instance void [System.Diagnostics.Debug]System.Diagnostics.DebuggerBrowsableAttribute::.ctor(valuetype [System.Diagnostics.Debug]System.Diagnostics.DebuggerBrowsableState) = (01 00 00 00 00 00 00 00 ) // ........ // int32(0) // 0x00000000 .method public hidebysig specialname instance string get_Name() cil managed { .custom instance void [System.Runtime]System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute::.ctor() = (01 00 00 00 ) .maxstack 8 //棧的最大深度 // [17 30 - 17 34] IL_0000: ldarg.0 //將索引爲 0 的參數(this)加載到計算堆棧上。 IL_0001: ldfld string ConsoleApp1.MyClass::'<Name>k__BackingField' //從堆棧取出對象,訪問對象的指定字段,並把字段值存入堆棧 IL_0006: ret //return } // end of method MyClass::get_Name .method public hidebysig specialname instance void set_Name( string 'value' ) cil managed { .custom instance void [System.Runtime]System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute::.ctor() = (01 00 00 00 ) .maxstack 8 //棧的最大深度 // [17 35 - 17 39] IL_0000: ldarg.0 //將第一個參數(this)加載到計算堆棧上。 IL_0001: ldarg.1 //將第二個參數加載到計算堆棧上。 IL_0002: stfld string ConsoleApp1.MyClass::'<Name>k__BackingField' IL_0007: ret //return } // end of method MyClass::set_Name .method public hidebysig instance void Say() cil managed { .maxstack 8 //棧的最大深度 // [20 9 - 20 10] IL_0000: nop //什麼都不作 // [21 13 - 21 37] IL_0001: ldarg.0 //將第一個參數(this)加載到計算堆棧上。 IL_0002: call instance string ConsoleApp1.MyClass::get_Name() IL_0007: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(string) IL_000c: nop //什麼都不作 // [22 9 - 22 10] IL_000d: ret } // end of method MyClass::Say .method public hidebysig specialname rtspecialname instance void .ctor() cil managed { .maxstack 8 IL_0000: ldarg.0 // this IL_0001: call instance void [System.Runtime]System.Object::.ctor() IL_0006: nop //什麼都不作 IL_0007: ret //return } // end of method MyClass::.ctor .property instance string Name() { .get instance string ConsoleApp1.MyClass::get_Name() //標識getter .set instance void ConsoleApp1.MyClass::set_Name(string) //標識setter } // end of property MyClass::Name } // end of class ConsoleApp1.MyClass .method private hidebysig static void Main( string[] args ) cil managed { .entrypoint //主函數,程序的入口 .maxstack 2 .locals init ( [0] class ConsoleApp1.MyClass obj ) //本地變量定義 // [8 9 - 8 10] IL_0000: nop //什麼都不作 // [9 13 - 9 41] IL_0001: newobj instance void ConsoleApp1.MyClass::.ctor() //新建類型爲MyClass的對象,並將對象放到堆棧 IL_0006: stloc.0 //把計算堆棧頂部的值(obj)放到調用堆棧索引0處 // [10 13 - 10 32] IL_0007: ldloc.0 //把調用堆棧索引爲0處的值複製到計算堆棧 IL_0008: ldstr "Hello" //將字符串"Hello"存入到堆棧 IL_000d: callvirt instance void ConsoleApp1.MyClass::set_Name(string) //從堆棧取出對象與參數,並調用對象的指定方法 IL_0012: nop // [11 13 - 11 23] IL_0013: ldloc.0 //把調用堆棧索引爲0處的值複製到計算堆棧 IL_0014: callvirt instance void ConsoleApp1.MyClass::Say() //調用MyClass.Say方法 IL_0019: nop //什麼都不作 // [12 9 - 12 10] IL_001a: ret //return } // end of method Program::Main