Unity Android Activity控制

前言 開發遊戲,在國內發行,接入各個渠道SDK是一件繞不開的事情。而且這件事很是複雜瑣碎,緣由以下:java a、發行平臺多,Android平臺有30,40家主流發行平臺android b、每家SDK的接入API五花八門web c、發佈管理這麼多的APP耗時耗力服務器 d、各家的SDK常常更新,接口不兼容的事常有發生app e、服務器回調的接口也是五光十色ide 最近要接入一家友商的SDK,接口以
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