UE4-(藍圖)第五十課UI(術語、設置控件是否爲變量、Canvas Panel)

一、幾個術語 1.UMG:Unreal Motion Graphics UI Designer(現在的UE4版本使用) 2.HUD:Head-Up Display(之前的UE4版本使用) 3.Slate UI Slate UI:是UE4提供的、用於製作工具和應用的UI框架,比如虛幻編輯器。但是Slate UI 本身是沒有編輯器的,只能用C++來寫。 二、設置控件是否爲變量 1.在文件夾空白處右鍵選
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