1、建立小程序
一、申請賬號、安裝及建立小程序,請參照官方文檔裏面的操做 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/。css
小程序在建立的時候會要求指定文件目錄,後面能夠在其餘的編輯器中打開代碼。html
建立的時候沒有AppID的話,能夠先使用一個測試ID。點擊界面下的「使用測試號」生成一個便可。es6
二、建立好的界面以下:json
2、代碼構成
文件類型
小程序配置 app.json
app.json
是當前小程序的全局配置,包括了小程序的全部頁面路徑、界面表現、網絡超時時間、底部 tab 等。其餘配置信息參考 全局配置。小程序
{ "pages":[ "pages/index/index", "pages/logs/logs" ], "window":{ "backgroundTextStyle":"light", "navigationBarBackgroundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle":"black" } }
pages
字段 —— 用於描述當前小程序全部頁面路徑,這是爲了讓微信客戶端知道當前你的小程序頁面定義在哪一個目錄。window
字段 —— 定義小程序全部頁面的頂部背景顏色,文字顏色定義等
工具配置 project.config.json
{ "description": "項目配置文件。", "packOptions": { "ignore": [] }, "setting": { "urlCheck": true, "es6": true, "postcss": true, "minified": true, "newFeature": true }, "compileType": "miniprogram", "libVersion": "2.0.4", "appid": "wxc1d1888819c8e137", "projectname": "newWechatProgram", "isGameTourist": false, "condition": { "search": { "current": -1, "list": [] }, "conversation": { "current": -1, "list": [] }, "game": { "currentL": -1, "list": [] }, "miniprogram": { "current": -1, "list": [] } } }
具體設置參考 開發者工具的配置微信小程序
頁面配置 page.json
{ "navigationBarTitleText": "查看啓動日誌" }
其餘配置參考 頁面配置api
WXML 模板
WXML
充當的就是相似 HTML
的角色。打開 pages/index/index.wxml:
微信
<!--index.wxml--> <view class="container"> <view class="userinfo"> <button wx:if="{{!hasUserInfo && canIUse}}" open-type="getUserInfo" bindgetuserinfo="getUserInfo"> 獲取頭像暱稱 </button> <block wx:else> <image bindtap="bindViewTap" class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" mode="cover"></image> <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text> </block> </view> <view class="usermotto"> <text class="user-motto">{{motto}}</text> </view> </view>
標籤名字:微信直接將經常使用的view
, button
, text等,以標籤的形式包裝好,提供給開發者。
具體參考 小程序的能力
屬性以及表達式。使用MVVM開發模式,提倡把渲染和邏輯分離。不要再讓 JS
直接操控 DOM
,JS
只須要管理狀態便可,而後再經過一種模板語法來描述狀態和界面結構的關係便可。想問文檔參考WXML
若是須要把一個 Hello World
的字符串顯示在界面上,只須要在WXML 這麼寫 :網絡
<text>{{msg}}</text>
JS 只須要管理狀態便可:app
this.setData({ msg: "Hello World" })
經過 {{ }}
的語法把一個變量綁定到界面上,即數據綁定。僅僅經過數據綁定還不夠完整的描述狀態和界面的關係,還須要 if
/else
, for
等控制能力,在小程序裏邊,這些控制能力都用 wx:
開頭的屬性來表達。
WXSS 樣式
WXSS
具備 CSS
大部分的特性,同時作了一些擴充:
- 新增了尺寸單位:rpx,開發者能夠免去換算的煩惱,只要交給小程序底層來換算便可,因爲換算採用的浮點數運算,因此運算結果會和預期結果有一點點誤差。
- 提供了全局的樣式和局部樣式,和前邊
app.json
,page.json
的概念相同,你能夠寫一個app.wxss
做爲全局樣式,會做用於當前小程序的全部頁面,局部頁面樣式page.wxss
僅對當前頁面生效。 - 此外
WXSS
僅支持部分CSS
選擇器
更詳細的參考 WXSS
JS 交互邏輯
編寫 JS
腳本文件來處理用戶的操做。
<!--index.wxml--> <view class="container"> <view class="userinfo"> <button wx:if="{{!hasUserInfo && canIUse}}" open-type="getUserInfo" bindgetuserinfo="getUserInfo"> 獲取頭像暱稱 </button> <block wx:else> <image bindtap="bindViewTap" class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" mode="cover"></image> <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text> </block> </view> <view class="usermotto"> <text class="user-motto">{{motto}}</text> </view> </view>
index.js中
//index.js //獲取應用實例 const app = getApp() Page({ data: { motto: 'Hello World', userInfo: {}, hasUserInfo: false, canIUse: wx.canIUse('button.open-type.getUserInfo') }, //事件處理函數 bindViewTap: function() { wx.navigateTo({ url: '../logs/logs' }) }, onLoad: function () { if (app.globalData.userInfo) { this.setData({ userInfo: app.globalData.userInfo, hasUserInfo: true }) } else if (this.data.canIUse){ // 因爲 getUserInfo 是網絡請求,可能會在 Page.onLoad 以後才返回 // 因此此處加入 callback 以防止這種狀況 app.userInfoReadyCallback = res => { this.setData({ userInfo: res.userInfo, hasUserInfo: true }) } } else { // 在沒有 open-type=getUserInfo 版本的兼容處理 wx.getUserInfo({ success: res => { app.globalData.userInfo = res.userInfo this.setData({ userInfo: res.userInfo, hasUserInfo: true }) } }) } }, getUserInfo: function(e) { console.log(e) app.globalData.userInfo = e.detail.userInfo this.setData({ userInfo: e.detail.userInfo, hasUserInfo: true }) } })
具體參考 WXML事件
微信小程序的API
小程序的啓動
微信客戶端在打開小程序以前,會把整個小程序的代碼包下載到本地。
緊接着經過 app.json
的 pages
字段就能夠知道你當前小程序的全部頁面路徑:
{ "pages":[ "pages/index/index", "pages/logs/logs" ] }
小程序的在開發者工具中編輯時,程序會在保存代碼文件後自動刷新,不須要另外的啓動命令。
小程序啓動後,在 app.js
定義的 App
實例的 onLaunch
回調會被執行:
App({ onLaunch: function () { // 小程序啓動以後 觸發 } })
整個小程序只有一個 App 實例,是所有頁面共享的,更多的事件回調參考文檔 註冊程序 App 。
程序與頁面
pages/logs/logs目錄下有四種類型文件,微信客戶端會先根據 logs.json
配置生成一個界面,頂部的顏色和文字你均可以在這個 json
文件裏邊定義好。緊接着客戶端就會裝載這個頁面的 WXML
結構和 WXSS
樣式。最後客戶端會裝載 logs.js。
//logs.js const util = require('../../utils/util.js'); Page({ data: { logs: [] }, onLoad: function () { this.setData({ logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(log => { return util.formatTime(new Date(log)) }) }) } })
Page
是一個頁面構造器,這個構造器就生成了一個頁面。在生成頁面的時候,小程序框架會把 data
數據和 index.wxml
一塊兒渲染出最終的結構,因而獲得了咱們看到的小程序的樣子。
在渲染完界面以後,頁面實例就會收到一個 onLoad
的回調,你能夠在這個回調處理你的邏輯。
有關於 Page
構造器更多詳細的文檔參考 註冊頁面 Page。
組件
編輯器裏面只添加了<map></map>,保存後,左側便出現了地圖的效果。
更多組件參考 小程序的組件。