分佈式限流組件-基於Redis的註解支持的Ratelimiter

原文:https://juejin.im/entry/5bd491c85188255ac2629bef?utm_source=coffeephp.comphp

 

在分佈式領域,咱們不免會遇到併發量突增,對後端服務形成高壓力,嚴重甚至會致使系統宕機。爲避免這種問題,咱們一般會爲接口添加限流、降級、熔斷等能力,從而使接口更爲健壯。Java領域常見的開源組件有Netflix的hystrix,阿里系開源的sentinel等,都是蠻不錯的限流熔斷框架。前端

今天咱們就基於Redis組件的特性,實現一個分佈式限流組件,名字就定爲shield-ratelimiter。
java

原理

首先解釋下爲什麼採用Redis做爲限流組件的核心。node

通俗地講,假設一個用戶(用IP判斷)每秒訪問某服務接口的次數不能超過10次,那麼咱們能夠在Redis中建立一個鍵,並設置鍵的過時時間爲60秒。git

當一個用戶對此服務接口發起一次訪問就把鍵值加1,在單位時間(此處爲1s)內當鍵值增長到10的時候,就禁止訪問服務接口。PS:在某種場景中添加訪問時間間隔仍是頗有必要的。咱們本次不考慮間隔時間,只關注單位時間內的訪問次數。github

需求

原理已經講過了,說下需求。redis

  1. 基於Redis的incr及過時機制開發
  2. 調用方便,聲明式
  3. Spring支持

基於上述需求,咱們決定基於註解方式進行核心功能開發,基於Spring-boot-starter做爲基礎環境,從而可以很好的適配Spring環境。spring

另外,在本次開發中,咱們不經過簡單的調用Redis的java類庫API實現對Redis的incr操做。後端

緣由在於,咱們要保證整個限流的操做是原子性的,若是用Java代碼去作操做及判斷,會有併發問題。這裏我決定採用Lua腳本進行核心邏輯的定義。springboot

爲什麼使用Lua

在正式開發前,我簡單介紹下對Redis的操做中,爲什麼推薦使用Lua腳本。

  1. 減小網絡開銷: 不使用 Lua 的代碼須要向 Redis 發送屢次請求, 而腳本只需一次便可, 減小網絡傳輸;
  2. 原子操做: Redis 將整個腳本做爲一個原子執行, 無需擔憂併發, 也就無需事務;
  3. 複用: 腳本會永久保存 Redis 中, 其餘客戶端可繼續使用.

Redis添加了對Lua的支持,可以很好的知足原子性、事務性的支持,讓咱們免去了不少的異常邏輯處理。對於Lua的語法不是本文的主要內容,感興趣的能夠自行查找資料。

正式開發

到這裏,咱們正式開始手寫限流組件的進程。

1. 工程定義

項目基於maven構建,主要依賴Spring-boot-starter,咱們主要在springboot上進行開發,所以自定義的開發包能夠直接依賴下面這個座標,方便進行包管理。版本號自行選擇穩定版。

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter</artifactId>
    <version>1.4.2.RELEASE</version>
</dependency>

2. Redis整合

因爲咱們是基於Redis進行的限流操做,所以須要整合Redis的類庫,上面已經講到,咱們是基於Springboot進行的開發,所以這裏能夠直接整合RedisTemplate。

2.1 座標引入

這裏咱們引入spring-boot-starter-redis的依賴。

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-redis</artifactId>
    <version>1.4.2.RELEASE</version>
</dependency>

2.2 注入CacheManager及RedisTemplate

新建一個Redis的配置類,命名爲RedisCacheConfig,使用javaconfig形式注入CacheManager及RedisTemplate。爲了操做方便,咱們採用了Jackson進行序列化。代碼以下

@Configuration
@EnableCaching
public class RedisCacheConfig {

    private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(RedisCacheConfig.class);

    @Bean
    public CacheManager cacheManager(RedisTemplate<?, ?> redisTemplate) {
        CacheManager cacheManager = new RedisCacheManager(redisTemplate);
        if (LOGGER.isDebugEnabled()) {
            LOGGER.debug("Springboot Redis cacheManager 加載完成");
        }
        return cacheManager;
    }

    @Bean
    public RedisTemplate<String, Object> redisTemplate(RedisConnectionFactory factory) {
        RedisTemplate<String, Object> template = new RedisTemplate<>();
        template.setConnectionFactory(factory);

        //使用Jackson2JsonRedisSerializer來序列化和反序列化redis的value值(默認使用JDK的序列化方式)
        Jackson2JsonRedisSerializer serializer = new Jackson2JsonRedisSerializer(Object.class);

        ObjectMapper mapper = new ObjectMapper();
        mapper.setVisibility(PropertyAccessor.ALL, JsonAutoDetect.Visibility.ANY);
        mapper.enableDefaultTyping(ObjectMapper.DefaultTyping.NON_FINAL);
        serializer.setObjectMapper(mapper);

        template.setValueSerializer(serializer);
        //使用StringRedisSerializer來序列化和反序列化redis的key值
        template.setKeySerializer(new StringRedisSerializer());
        template.afterPropertiesSet();
        LOGGER.info("Springboot RedisTemplate 加載完成");
        return template;
    }
}

注意 要使用 @Configuration 標註此類爲一個配置類,固然你可使用 @Component, 可是不推薦,緣由在於 @Component 註解雖然也能夠看成配置類,可是並不會爲其生成CGLIB代理Class,而使用@Configuration,CGLIB會爲其生成代理類,進行性能的提高。

2.3 調用方application.propertie須要增長Redis配置

咱們的包開發完畢以後,調用方的application.properties須要進行相關配置以下:

#單機模式redis
spring.redis.host=127.0.0.1
spring.redis.port=6379
spring.redis.pool.maxActive=8
spring.redis.pool.maxWait=-1
spring.redis.pool.maxIdle=8
spring.redis.pool.minIdle=0
spring.redis.timeout=10000
spring.redis.password=

若是有密碼的話,配置password便可。

這裏爲單機配置,若是須要支持哨兵集羣,則配置以下,Java代碼不須要改動,只須要變更配置便可。注意 兩種配置不能共存!

#哨兵集羣模式
# database name
spring.redis.database=0
# server password 密碼,若是沒有設置可不配
spring.redis.password=
# pool settings ...池配置
spring.redis.pool.max-idle=8
spring.redis.pool.min-idle=0
spring.redis.pool.max-active=8
spring.redis.pool.max-wait=-1
# name of Redis server  哨兵監聽的Redis server的名稱
spring.redis.sentinel.master=mymaster
# comma-separated list of host:port pairs  哨兵的配置列表
spring.redis.sentinel.nodes=127.0.0.1:26379,127.0.0.1:26479,127.0.0.1:26579

3. 定義註解

爲了調用方便,咱們定義一個名爲RateLimiter 的註解,內容以下

/**
* @author snowalker
* @version 1.0
* @date 2018/10/27 1:25
* @className RateLimiter
* @desc 限流注解
*/
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface RateLimiter {

    /**
    * 限流key
    * @return
    */
    String key() default "rate:limiter";
    /**
    * 單位時間限制經過請求數
    * @return
    */
    long limit() default 10;

    /**
    * 過時時間,單位秒
    * @return
    */
    long expire() default 1;
}

該註解明確只用於方法,主要有三個屬性。

  1. key–表示限流模塊名,指定該值用於區分不一樣應用,不一樣場景,推薦格式爲:應用名:模塊名:ip:接口名:方法名
  2. limit–表示單位時間容許經過的請求數
  3. expire–incr的值的過時時間,業務中表示限流的單位時間。

    4. 解析註解

    定義好註解後,須要開發註解使用的切面,這裏咱們直接使用aspectj進行切面的開發。先看代碼

    @Aspect
    @Component
    public class RateLimterHandler {
    
        private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(RateLimterHandler.class);
    
        @Autowired
        RedisTemplate redisTemplate;
    
        private DefaultRedisScript<Long> getRedisScript;
    
        @PostConstruct
        public void init() {
            getRedisScript = new DefaultRedisScript<>();
            getRedisScript.setResultType(Long.class);
            getRedisScript.setScriptSource(new ResourceScriptSource(new ClassPathResource("rateLimter.lua")));
            LOGGER.info("RateLimterHandler[分佈式限流處理器]腳本加載完成");
        }

這裏是注入了RedisTemplate,使用其API進行Lua腳本的調用。

init() 方法在應用啓動時會初始化DefaultRedisScript,並加載Lua腳本,方便進行調用。

PS: Lua腳本放置在classpath下,經過ClassPathResource進行加載。

@Pointcut("@annotation(com.snowalker.shield.ratelimiter.core.annotation.RateLimiter)")
public void rateLimiter() {}

這裏咱們定義了一個切點,表示只要註解了 @RateLimiter 的方法,都可以觸發限流操做。

@Around("@annotation(rateLimiter)")
    public Object around(ProceedingJoinPoint proceedingJoinPoint, RateLimiter rateLimiter) throws Throwable {
        if (LOGGER.isDebugEnabled()) {
            LOGGER.debug("RateLimterHandler[分佈式限流處理器]開始執行限流操做");
        }
        Signature signature = proceedingJoinPoint.getSignature();
        if (!(signature instanceof MethodSignature)) {
            throw new IllegalArgumentException("the Annotation @RateLimter must used on method!");
        }
        /**
        * 獲取註解參數
        */
        // 限流模塊key
        String limitKey = rateLimiter.key();
        Preconditions.checkNotNull(limitKey);
        // 限流閾值
        long limitTimes = rateLimiter.limit();
        // 限流超時時間
        long expireTime = rateLimiter.expire();
        if (LOGGER.isDebugEnabled()) {
            LOGGER.debug("RateLimterHandler[分佈式限流處理器]參數值爲-limitTimes={},limitTimeout={}", limitTimes, expireTime);
        }
        /**
        * 執行Lua腳本
        */
        List<String> keyList = new ArrayList();
        // 設置key值爲註解中的值
        keyList.add(limitKey);
        /**
        * 調用腳本並執行
        */
        Long result = (Long) redisTemplate.execute(getRedisScript, keyList, expireTime, limitTimes);
        if (result == 0) {
            String msg = "因爲超過單位時間=" + expireTime + "-容許的請求次數=" + limitTimes + "[觸發限流]";
            LOGGER.debug(msg);
            return "false";
        }
        if (LOGGER.isDebugEnabled()) {
            LOGGER.debug("RateLimterHandler[分佈式限流處理器]限流執行結果-result={},請求[正常]響應", result);
        }
        return proceedingJoinPoint.proceed();
    }
}

這段代碼的邏輯爲,獲取 @RateLimiter 註解配置的屬性:key、limit、expire,並經過 redisTemplate.execute(RedisScript script, List keys, Object… args) 方法傳遞給Lua腳本進行限流相關操做,邏輯很清晰。

這裏咱們定義若是腳本返回狀態爲0則爲觸發限流,1表示正常請求。

5. Lua腳本

這裏是咱們整個限流操做的核心,經過執行一個Lua腳本進行限流的操做。腳本內容以下

--獲取KEY
local key1 = KEYS[1]

local val = redis.call('incr', key1)
local ttl = redis.call('ttl', key1)

--獲取ARGV內的參數並打印
local expire = ARGV[1]
local times = ARGV[2]

redis.log(redis.LOG_DEBUG,tostring(times))
redis.log(redis.LOG_DEBUG,tostring(expire))

redis.log(redis.LOG_NOTICE, "incr "..key1.." "..val);
if val == 1 then
    redis.call('expire', key1, tonumber(expire))
else
    if ttl == -1 then
        redis.call('expire', key1, tonumber(expire))
    end
end

if val > tonumber(times) then
    return 0
end

return 1

邏輯很通俗,我簡單介紹下。

  1. 首先腳本獲取Java代碼中傳遞而來的要限流的模塊的key,不一樣的模塊key值必定不能相同,不然會覆蓋!
  2. redis.call(‘incr’, key1)對傳入的key作incr操做,若是key首次生成,設置超時時間ARGV[1];(初始值爲1)
  3. ttl是爲防止某些key在未設置超時時間並長時間已經存在的狀況下作的保護的判斷;
  4. 每次請求都會作+1操做,當限流的值val大於咱們註解的閾值,則返回0表示已經超過請求限制,觸發限流。不然爲正常請求。

當過時後,又是新的一輪循環,整個過程是一個原子性的操做,可以保證單位時間不會超過咱們預設的請求閾值。

到這裏咱們即可以在項目中進行測試。

測試

demo地址

這裏我貼一下核心代碼,咱們定義一個接口,並註解 @RateLimiter(key = 「ratedemo:1.0.0」, limit = 5, expire = 100) 表示模塊ratedemo:sendPayment:1.0.0
在100s內容許經過5個請求,這裏的參數設置是爲了方便看結果。實際中,咱們一般會設置1s內容許經過的次數。

@Controller
public class TestController {

    private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(TestController.class);

    @ResponseBody
    @RequestMapping("ratelimiter")
    @RateLimiter(key = "ratedemo:1.0.0", limit = 5, expire = 100)
    public String sendPayment(HttpServletRequest request) throws Exception {

        return "正常請求";
    }

}

咱們經過RestClient請求接口,日誌返回以下:

2018-10-28 00:00:00.602 DEBUG 17364 --- [nio-8888-exec-1] c.s.s.r.core.handler.RateLimterHandler   :
 RateLimterHandler[分佈式限流處理器]開始執行限流操做
2018-10-28 00:00:00.688 DEBUG 17364 --- [nio-8888-exec-1] c.s.s.r.core.handler.RateLimterHandler   :
 RateLimterHandler[分佈式限流處理器]限流執行結果-result=1,請求[正常]響應

2018-10-28 00:00:00.860 DEBUG 17364 --- [nio-8888-exec-3] c.s.s.r.core.handler.RateLimterHandler   :
 RateLimterHandler[分佈式限流處理器]開始執行限流操做
2018-10-28 00:00:01.183 DEBUG 17364 --- [nio-8888-exec-4] c.s.s.r.core.handler.RateLimterHandler   :
 RateLimterHandler[分佈式限流處理器]開始執行限流操做
2018-10-28 00:00:01.520 DEBUG 17364 --- [nio-8888-exec-3] c.s.s.r.core.handler.RateLimterHandler   :
 RateLimterHandler[分佈式限流處理器]限流執行結果-result=1,請求[正常]響應
2018-10-28 00:00:01.521 DEBUG 17364 --- [nio-8888-exec-4] c.s.s.r.core.handler.RateLimterHandler   :
 RateLimterHandler[分佈式限流處理器]限流執行結果-result=1,請求[正常]響應

2018-10-28 00:00:01.557 DEBUG 17364 --- [nio-8888-exec-5] c.s.s.r.core.handler.RateLimterHandler   :
 RateLimterHandler[分佈式限流處理器]開始執行限流操做
2018-10-28 00:00:01.558 DEBUG 17364 --- [nio-8888-exec-5] c.s.s.r.core.handler.RateLimterHandler   :
 RateLimterHandler[分佈式限流處理器]限流執行結果-result=1,請求[正常]響應

2018-10-28 00:00:01.774 DEBUG 17364 --- [nio-8888-exec-7] c.s.s.r.core.handler.RateLimterHandler   :
 RateLimterHandler[分佈式限流處理器]開始執行限流操做
2018-10-28 00:00:02.111 DEBUG 17364 --- [nio-8888-exec-8] c.s.s.r.core.handler.RateLimterHandler   :
 RateLimterHandler[分佈式限流處理器]開始
2018-10-28 00:00:02.169 DEBUG 17364 --- [nio-8888-exec-7] c.s.s.r.core.handler.RateLimterHandler   :
 RateLimterHandler[分佈式限流處理器]限流執行結果-result=1,請求[正常]響應

2018-10-28 00:00:02.169 DEBUG 17364 --- [nio-8888-exec-8] c.s.s.r.core.handler.RateLimterHandler   :
 因爲超過單位時間=100-容許的請求次數=5[觸發限流]
2018-10-28 00:00:02.276 DEBUG 17364 --- [io-8888-exec-10] c.s.s.r.core.handler.RateLimterHandler   :
 RateLimterHandler[分佈式限流處理器]開始執行限流操做
2018-10-28 00:00:02.276 DEBUG 17364 --- [io-8888-exec-10] c.s.s.r.core.handler.RateLimterHandler   :
 RateLimterHandler[分佈式限流處理器]參數值爲-limitTimes=5,limitTimeout=100
2018-10-28 00:00:02.278 DEBUG 17364 --- [io-8888-exec-10] c.s.s.r.core.handler.RateLimterHandler   :
 因爲超過單位時間=100-容許的請求次數=5[觸發限流]
2018-10-28 00:00:02.445 DEBUG 17364 --- [nio-8888-exec-2] c.s.s.r.core.handler.RateLimterHandler   :
 RateLimterHandler[分佈式限流處理器]開始執行限流操做
2018-10-28 00:00:02.445 DEBUG 17364 --- [nio-8888-exec-2] c.s.s.r.core.handler.RateLimterHandler   :
 RateLimterHandler[分佈式限流處理器]參數值爲-limitTimes=5,limitTimeout=100
2018-10-28 00:00:02.446 DEBUG 17364 --- [nio-8888-exec-2] c.s.s.r.core.handler.RateLimterHandler   :
 因爲超過單位時間=100-容許的請求次數=5[觸發限流]
2018-10-28 00:00:02.628 DEBUG 17364 --- [nio-8888-exec-4] c.s.s.r.core.handler.RateLimterHandler   :
 RateLimterHandler[分佈式限流處理器]開始執行限流操做
2018-10-28 00:00:02.628 DEBUG 17364 --- [nio-8888-exec-4] c.s.s.r.core.handler.RateLimterHandler   :
 RateLimterHandler[分佈式限流處理器]參數值爲-limitTimes=5,limitTimeout=100
2018-10-28 00:00:02.629 DEBUG 17364 --- [nio-8888-exec-4] c.s.s.r.core.handler.RateLimterHandler   :
 因爲超過單位時間=100-容許的請求次數=5[觸發限流]

根據日誌可以看到,正常請求5次後,返回限流觸發,說明咱們的邏輯生效,對前端而言也是能夠看到false標記,代表咱們的Lua腳本限流邏輯是正確的,這裏具體返回什麼標記須要調用方進行明確的定義。

總結

咱們經過Redis的incr及expire功能特性,開發定義了一套基於註解的分佈式限流操做,核心邏輯基於Lua保證了原子性。達到了很好的限流的目的,生產上,能夠基於該特色進行定製本身的限流組件,固然你能夠參考本文的代碼,相信你寫的必定比個人demo更好!

代碼詳細地址:https://github.com/shmll/shield-ratelimter

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