x264緩存 |
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ffmpeg編碼 |
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說明spa |
命令行命令行 |
字段線程 |
命令行code |
字段orm |
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qpblog qp_constantip |
cqp內存 |
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cqp |
固定量化因子。取值範圍0到51。 常常取值在20-40之間,越小質量 越好,要求的碼率越高。0表示無損壓縮 |
max-keyint |
i_keyint_max |
g |
gop_size |
關鍵幀的最大間隔幀數 |
min-keyint |
i_keyint_min |
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keyint_min |
關鍵幀的最小間隔幀數 |
level |
i_level_idc |
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level |
取值範圍10-51。 設置比特流的Level。默認40,即4.0。 用來告訴解碼器須要支持的什麼級別的 兼容性。只有在你知道本身在作什麼的 時候才設置該參數。 |
frameref |
i_frame_reference |
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refs |
B和P幀向前預測參考的幀數。取值範 圍1-16。 該值不影響解碼的速度,可是越大解碼 所需的內存越大。這個值在通常狀況下 越大效果越好,可是超過6之後效果就 不明顯了。 |
bframes |
i_bframe |
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max_b_frames |
最大B幀數. |
b-adapt |
b_bframe_adaptive |
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b_frame_strategy |
若是爲true,則自動決定何時須要 插入B幀,最高達到設置的最大B幀數。 若是設置爲false,那麼最大的B幀數被 使用。 |
b-pyramid |
b_bframe_pyramid |
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FLAGS2(CODEC_FLAG2_BPYRAMID) |
當設置B幀>=2時候,經過開啓這個選 項能夠得到質量的略微提升,可是沒有 任何的速度損失。 |
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b_deblocking_filter |
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FLAGS(CODEC_FLAG_LOOP_FILTER) |
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deblock |
i_deblocking_filter_alphac0 |
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deblockalpha |
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cabac |
b_cabac |
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coder_type(FF_CODER_TYPE_AC) |
使用CABAC熵編碼技術,爲引發輕微的 編碼和解碼的速度損失,可是能夠提升 10%-15%的編碼質量。 |
qmin |
i_qp_min |
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qmin |
最小的量化因子。取值範圍1-51。建 議在10-30之間。 |
qmax |
i_qp_max |
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qmax |
最大的量化因子。取值範圍1-51。建 議在10-30之間。 |
qpstep qp-step |
i_qp_step |
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max_qdiff |
最大的在幀與幀之間進行切變的量化 因子的變化量。 |
qcomp |
f_qcompress |
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vbv-maxrate |
i_vbv_max_bitrate |
b |
rc_max_rate |
容許的最大碼流,x264裏面以kbps爲 單位,ffmpeg以bps爲單位 |
vbv-bufsize |
i_vbv_buffer_size |
bufsize |
rc_buffer_size |
在指定vbv-maxrate的時候必須設置 該字段。 |
vbv-init |
f_vbv_buffer_init |
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rc_initial_buffer_occupancy |
初始的緩存佔用量 |
qcomp |
f_qcompress |
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qcompress |
量化器壓縮比率0-1.越小則比特率 越區域固定,可是越高越使量化器 參數越固定。 |
direct-pred direct |
i_direct_mv_pred |
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directpred |
B幀裏面採用的運動偵測的方式。 時間和空間方式大體PSNR和速度 是一致的。設置爲auto質量會好一 些,可是速度會降低一些,設置爲0 ,質量和速度都會降低.能夠選擇 none, auto, temporal, spatial. |
weightb weight-b |
b_weighted_bipred |
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FLAGS2(CODEC_FLAG2_WPRED) |
當B幀設置>1時使用 |
partitions analyse |
inter |
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X264_ANALYSE_I4x4 X264_ANALYSE_I8x8 X264_ANALYSE_PSUB16x16 X264_ANALYSE_PSUB8x8 X264_ANALYSE_BSUB16x16 |
8x8dct |
b_transform_8x8 |
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FLAGS(CODEC_FLAG2_8X8DCT) |
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me |
i_me_method |
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me_method |
運動偵測的方式 ME_EPZS ME_HEX ME_UMH ME_FULL ME_ESA |
me-range merange |
i_me_range |
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me_range |
運動偵測的半徑 |
subq subme |
i_subpel_refine |
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me_subpel_quality |
這個參數控制在運動估算過程當中質 量和速度的權衡。Subq=5能夠壓 縮>10%於subq=1。1-7 |
mixed-refs |
b_mixed_references |
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FLAGS2(CODEC_FLAG2_MIXED_REFS) |
容許8*8,16*8運動塊獨立地選擇 參考幀,若是disable,則全部的宏 塊必須參考同一幀。 須要frameref > 1 |
brdo |
b_bframe_rdo |
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FLAGS2(CODEC_FLAG2_BRDO) |
須要subq>6 |
bime |
b_bidir_me |
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bidir_refine |
取值範圍:true,false.這個值在沒 有B幀的時候失效。在雙向預測宏塊中 雙向運動矢量使用。 |
trellis |
i_trellis |
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trellis |
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deadzone-intra |
i_luma_deadzone |
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沒有對應值 |
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deadzone-inter |
i_luma_deadzone |
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沒有對應值 |
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fast-pskip |
b_fast_pskip |
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FLAGS(CODEC_FLAG2_FASTPSKIP) |
在P幀內執行早期快速跳躍探測。 這個常常在沒有任何損失的前提 下提升了速度。 |
dct-decimate |
b_dct_decimate |
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沒有對應值 |
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nr |
i_noise_reduction |
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noise_reduction |
0意味着關閉,對於噪聲很大的 內容你須要打開。 範圍:0-100000 |
interlaced |
b_interlaced |
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沒有對應值 |
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global-header |
b_repeat_headers |
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FLAGS(CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER) |
使得SPS和PPS只在流的開始處 產生一次。有些播放器,如SONY 的PSP須要開啓此參數。默認的設 置使得SPS和PPS在每個IDR幀 開始出都進行重複。 |
aud |
b_aud |
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FLAGS2(CODEC_FLAG2_AUD) |
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threads |
i_threads |
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thread_count |
將幀切分紅塊,由不一樣的線程進行 分別編碼。0-4。 0 for auto |
rc-eq |
psz_rc_eq |
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rc_eq |
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--no-psnr |
b_psnr |
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FLAGS(CODEC_FLAG_PSNR) |
是否開啓PSNR. |
--no-ssim |
b_ssim |
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沒有對應值 |
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--progress |
b_progress |
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沒有對應值 |
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--bitrate |
i_bitrate |
b |
bit_rate |
編碼輸出的比特率,並啓用 ABR(Average Birtate 模式(i_rc_method), |
qblur |
f_qblur |
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qblur |
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f_complexity_blur |
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complexityblur |