VS2015下OpenGL庫的配置

寫在前面:測試

最近要用到OpenGL,光是在VS2015下配置就費了很大的勁,如今將個人成果直接貢獻給你們,但願能爲須要在VS2015下配置OpenGL的讀者省去一些麻煩。spa

正文:blog

資源地址1:https://pan.baidu.com/s/1yuLgX3p9EDrUweppOSqOIA   提取碼:anjcip

資源地址2:http://down.51cto.com/data/2300181資源

若連接失效,請讀者留言,我會發到您的郵箱。get

資源都是編譯好的,可直接拿來用,親測可用。源碼

下載資源後,解壓「OpenGL安裝包.zip」,在「OPenGL安裝包」文件夾下能夠看到Demo、freeglut、glew、gltools、glut五個文件夾,其中Demo是示例程序,其他四個是安裝包。it

下面簡單說一下配置。io

1.glew配置編譯

glew文件夾下有compiled和src兩個文件夾,其中,compiled文件夾下是已經編譯好的安裝包,而src文件夾下是源碼。在下是用已編譯好的安裝包配置的,src文件夾下的源碼是爲安裝gltools準備的(見後面附錄部分)。有想用源碼安裝glew的讀者,請自行探索。下面說明安裝步驟。

1.解壓compiled文件夾下的「glew-2.0.0-win32.zip」,獲得glew-2.0.0文件夾。

2.找到VS2015的安裝目錄,若是是安裝在C盤的,多半是相似C:\Program Files(x86)\Microsoft Visual Studio 15.0這樣的路徑;在下是裝在其它盤的,目錄是「D:\軟件安裝\VS2015」,爲了表述方便,後面一概按在下的目錄進行說明

3.找到C++的頭文件目錄,如在下的是「D:\軟件安裝\VS2015\VC\include」,在include目錄下新建GL文件夾(若是沒有的話)。

4.將1中glew-2.0.0\include\GL文件夾下的4個頭文件都拷貝到3中的GL文件夾下。

5.將glew-2.0.0\bin\Release\Win32下的glew32.dll拷貝到D:\軟件安裝\VS2015\VC\bin目錄下。

6.將glew-2.0.0\lib\Release\Win32下的兩個lib文件拷貝到D:\軟件安裝\VS2015\VC\lib目錄下。

注意,不必將dll文件拷貝到C:\Windows\System32或C:\Windows\SysWOW64下。

至此,glew配置完畢。

2.glut配置

1.將glut文件夾下的「glutdlls37beta.zip」解壓,獲得5個文件,分別是glut.h、gult.dll、glut32.dll、glut.lib、glut32.lib。

2.將glut.h拷貝到D:\軟件安裝\VS2015\VC\include\GL目錄下。

3.將gult.dll、glut32.dll拷貝到D:\軟件安裝\VS2015\VC\bin目錄下。

4.將glut.lib、glut32.lib拷貝到D:\軟件安裝\VS2015\VC\lib目錄下。

至此,glut配置完畢。

3.freeglut配置

1.將freeglut文件夾下的「freeglut-MSVC-3.0.0-2.mp.zip」解壓,獲得freeglut文件夾。

2.在freeglut/include/GL目錄下有4個頭文件,將除了glut.h以外的3個頭文件拷貝到D:\軟件安裝\VS2015\VC\include\GL目錄下。

3.將freeglut/bin目錄下的freeglut.dll文件拷貝到D:\軟件安裝\VS2015\VC\bin目錄下。

4.將freeglut/lib目錄下的freeglut.lib文件拷貝到D:\軟件安裝\VS2015\VC\lib目錄下。

至此,freeglut配置完畢。

4.gltools配置

1.將gltools\include目錄下的11個頭文件所有拷貝到D:\軟件安裝\VS2015\VC\include目錄下(注意是include目錄,而不是GL子目錄)。

2.將gltools\lib目錄下的gltools.lib文件拷貝到D:\軟件安裝\VS2015\VC\lib目錄下。

至此,gltools配置完畢。

至此,OpenGL配置完畢。

測試

1.新建Win32控制檯應用程序。

2.將Demo\Block目錄下的全部文件拷貝到剛纔新建的工程目錄下(如本例是E:\OpenGLTest\OpenGLTest)

 

3.「源文件」右鍵-->「添加」-->「現有項」,將2中的Block.cpp文件添加到工程中。

 4.在Block.cpp文件的include語句後添加#pragma comment(lib,"gltools.lib")。

5.編譯運行,結果以下:

按下空格鍵,中央的立方體的樣式會發生變化,一共有6種變化,6種變化循環往復。

附錄 gltools.lib的編譯生成方法

注意,要想編譯生成gltools.lib,必須先配置好glew。下面說明編譯步驟。

1.將gltools\include目錄下的11個頭文件所有拷貝到D:\軟件安裝\VS2015\VC\include目錄下(注意是include目錄,而不是GL子目錄)。

2.啓動VS2015,建立名爲gltools的Win32應用程序。

3.選擇「靜態庫」,將「預編譯頭」前的勾點掉。

4.將gltools\src目錄下的6個文件文件拷貝到剛纔新建的工程目錄中(如本例,就是E:\gltools\gltools)。

5.「源文件」右鍵-->「添加」-->「現有項」,將4中的6個文件添加到工程中。

 

注意,這裏的glew.c就是glew\src\glew-2.0.0\src目錄下的glew.c文件。

6.生成-->生成gltools

編譯時會出現一大推「dll連接不一致「的警告(在下把網上能找到的辦法都試過了,都沒有用,但願知道解決辦法的讀者不吝賜教),但最終仍是編譯成功了。

 

7.在E:\gltools\Debug目錄下能夠找到生成的gltools.lib文件。

至此,gltools編譯生成完畢。

寫在後面:

在下才疏學淺,錯誤疏漏之處在所不免,懇請你們批評指正,您的批評和幫助是在下前進的不竭動力。

相關文章
相關標籤/搜索