經過TCP/IP協議進行客戶端與服務端的通訊C/C++

服務端程序:web #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<Winsock2.h> #include<windows.h> #pragma comment(lib , "ws2_32.lib") /* *定義線程接收的結構體 */ typedef struct { SOCKET client ; int id ; } Client
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