Java併發(四):happens-before

happens-before

一個操做執行的結果須要對另外一個操做可見,那麼這兩個操做之間必須存在happens-before關係程序員

happen-before原則是JMM中很是重要的原則,它是判斷數據是否存在競爭、線程是否安全的主要依據,保證了多線程環境下的可見性。安全

happens-before原則定義:多線程

1. 若是一個操做happens-before另外一個操做,那麼第一個操做的執行結果將對第二個操做可見,並且第一個操做的執行順序排在第二個操做以前。 
2. 兩個操做之間存在happens-before關係,並不意味着必定要按照happens-before原則制定的順序來執行。若是重排序以後的執行結果與按照happens-before關係來執行的結果一致,那麼這種重排序並不非法。併發

下面是happens-before規則:app

  1)一個線程中的每一個操做,happens- before 於該線程中的任意後續操做。優化

  2)監視器鎖規則:對一個監視器鎖的解鎖,happens- before 於隨後對這個監視器鎖的加鎖。線程

  3)volatile變量規則:對一個volatile域的寫,happens- before 於任意後續對這個volatile域的讀。code

  4)傳遞性:若是A happens- before B,且B happens- before C,那麼A happens- before C。對象

(happens-before如下部分轉自【死磕Java併發】—–Java內存模型之happens-beforeblog

  1. 程序次序規則:一個線程內,按照代碼順序,書寫在前面的操做先行發生於書寫在後面的操做;
  2. 鎖定規則:一個unLock操做先行發生於後面對同一個鎖額lock操做;
  3. volatile變量規則:對一個變量的寫操做先行發生於後面對這個變量的讀操做;
  4. 傳遞規則:若是操做A先行發生於操做B,而操做B又先行發生於操做C,則能夠得出操做A先行發生於操做C;
  5. 線程啓動規則:Thread對象的start()方法先行發生於此線程的每一個一個動做;
  6. 線程中斷規則:對線程interrupt()方法的調用先行發生於被中斷線程的代碼檢測到中斷事件的發生;
  7. 線程終結規則:線程中全部的操做都先行發生於線程的終止檢測,咱們能夠經過Thread.join()方法結束、Thread.isAlive()的返回值手段檢測到線程已經終止執行;
  8. 對象終結規則:一個對象的初始化完成先行發生於他的finalize()方法的開始;

咱們來詳細看看上面每條規則(摘自《深刻理解Java虛擬機第12章》):

  程序次序規則:一段代碼在單線程中執行的結果是有序的。注意是執行結果,由於虛擬機、處理器會對指令進行重排序(重排序後面會詳細介紹)。雖然重排序了,可是並不會影響程序的執行結果,因此程序最終執行的結果與順序執行的結果是一致的。故而這個規則只對單線程有效,在多線程環境下沒法保證正確性。

  鎖定規則:這個規則比較好理解,不管是在單線程環境仍是多線程環境,一個鎖處於被鎖定狀態,那麼必須先執行unlock操做後面才能進行lock操做。

  volatile變量規則:這是一條比較重要的規則,它標誌着volatile保證了線程可見性。通俗點講就是若是一個線程先去寫一個volatile變量,而後一個線程去讀這個變量,那麼這個寫操做必定是happens-before讀操做的。

  傳遞規則:提現了happens-before原則具備傳遞性,即A happens-before B , B happens-before C,那麼A happens-before C

  線程啓動規則:假定線程A在執行過程當中,經過執行ThreadB.start()來啓動線程B,那麼線程A對共享變量的修改在接下來線程B開始執行後確保對線程B可見。

  線程終結規則:假定線程A在執行的過程當中,經過制定ThreadB.join()等待線程B終止,那麼線程B在終止以前對共享變量的修改在線程A等待返回後可見。

上面八條是原生Java知足Happens-before關係的規則,可是咱們能夠對他們進行推導出其餘知足happens-before的規則:

  1. 將一個元素放入一個線程安全的隊列的操做Happens-Before從隊列中取出這個元素的操做
  2. 將一個元素放入一個線程安全容器的操做Happens-Before從容器中取出這個元素的操做
  3. 在CountDownLatch上的倒數操做Happens-Before CountDownLatch#await()操做
  4. 釋放Semaphore許可的操做Happens-Before得到許可操做
  5. Future表示的任務的全部操做Happens-Before Future#get()操做
  6. 向Executor提交一個Runnable或Callable的操做Happens-Before任務開始執行操做

這裏再說一遍happens-before的概念:若是兩個操做不存在上述(前面8條 + 後面6條)任一一個happens-before規則,那麼這兩個操做就沒有順序的保障,JVM能夠對這兩個操做進行重排序。若是操做A happens-before操做B,那麼操做A在內存上所作的操做對操做B都是可見的。

JMM把happens- before要求禁止的重排序分爲了下面兩類:

1)會改變程序執行結果的重排序,JMM要求編譯器和處理器必須禁止這種重排序。

2)不會改變程序執行結果的重排序,JMM對編譯器和處理器不做要求(JMM容許這種重排序,如as-if-serial)。

  只要不改變程序的執行結果(指的是單線程程序和正確同步的多線程程序),編譯器和處理器怎麼優化都行。

  好比,若是編譯器通過細緻的分析後,認定一個鎖只會被單個線程訪問,那麼這個鎖能夠被消除。

  再好比,若是編譯器通過細緻的分析後,認定一個volatile變量僅僅只會被單個線程訪問,那麼編譯器能夠把這個volatile變量看成一個普通變量來對待。

  這些優化既不會改變程序的執行結果,又能提升程序的執行效率。

數據依賴性

若是兩個操做訪問同一個變量,且這兩個操做中有一個爲寫操做,此時這兩個操做之間就存在數據依賴性

只要重排序兩個操做的執行順序,程序的執行結果將會被改變

編譯器和處理器在重排序時,會遵照數據依賴性,編譯器和處理器不會改變存在數據依賴關係的兩個操做的執行順序

  寫後讀 a = 1;b = a; 寫一個變量以後,再讀這個位置。
  寫後寫 a = 1;a = 2; 寫一個變量以後,再寫這個變量。
  讀後寫 a = b;b = 1; 讀一個變量以後,再寫這個變量。

只針對單線程

as-if-serial語義

無論怎麼重排序(編譯器和處理器爲了提升並行度),程序的執行結果不能被改變(只針對單線程)

編譯器和處理器遵照數據依賴性緣由:爲了遵照as-if-serial語義,編譯器和處理器不會對存在數據依賴關係的操做作重排序,由於這種重排序會改變執行結果

遵照as-if-serial語義,單線程程序的程序員建立了一個幻覺:單線程程序是按程序的順序來執行的。as-if-serial語義使單線程程序員無需擔憂重排序會干擾他們,也無需擔憂內存可見性問題

    // 舉例:可能A-->B--C 也可能B-->A-->C
    double pi  = 3.14;    //A
    double r   = 1.0;     //B
    double area = pi * r * r; //C   
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