設計模式之初識設計模式

經常使用的設計模式一共有23中,分爲三大類,建立型模式(Creational Patterns)、結構型模式(Structural Patterns)、行爲型模式(Behavioral Patterns)。web 建立型模式提供了一種在建立對象的同時隱藏建立邏輯的方式,而不是使用 new 運算符直接實例化對象。這使得程序在判斷針對某個給定實例須要建立哪些對象時更加靈活。 包含:單例模式(Singl
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