JavaShuo
欄目
標籤
【設計模式】-初識
時間 2021-01-18
原文
原文鏈接
前言 設計模式,聽到這個名字感覺好高大上啊。據說這本大厚書是以情景對話的形式,用一個一個故事或編程示例來組織的。跟看故事書一樣,心裏有點迫不及待了!但是在看書之前要先了解設計模式是什麼。 是什麼 設計模式(Design Pattern):是一套被反覆使用、多數人知曉的、經過分類的、代碼設計經驗的總結。 使用設計模式的目的:爲了代碼可重用性、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性。
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【設計模式】初識設計模式
2.
初識【設計模式】
3.
設計模式——初識
4.
初識設計模式(代理模式)
5.
設計模式之初識設計模式
6.
設計模式——初識MVP的設計模式
7.
設計模式詳解(1)-- 初識設計模式
8.
Java設計模式1——初識UML
9.
初識JavaEE設計模式-MVC
10.
【菜鳥學習設計模式】——初識
更多相關文章...
•
Web 創建設計
-
網站建設指南
•
移動設備 統計
-
瀏覽器信息
•
委託模式
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
相關標籤/搜索
設計模式
Node.js設計模式
java_設計模式
java設計模式
php設計模式
JS設計模式
JavaScript設計模式
PHP 設計模式
設計模式Android
HeadFirst設計模式
網站建設指南
Thymeleaf 教程
Redis教程
設計模式
委託模式
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
外部其他進程嵌入到qt FindWindow獲得窗口句柄 報錯無法鏈接的外部符號 [email protected] 無法被([email protected]@[email protected]@@引用
2.
UVa 11524 - InCircle
3.
The Monocycle(bfs)
4.
VEC-C滑窗
5.
堆排序的應用-TOPK問題
6.
實例演示ElasticSearch索引查詢term,match,match_phase,query_string之間的區別
7.
數學基礎知識 集合
8.
amazeUI 復擇框問題解決
9.
揹包問題理解
10.
算數平均-幾何平均不等式的證明,從麥克勞林到柯西
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【設計模式】初識設計模式
2.
初識【設計模式】
3.
設計模式——初識
4.
初識設計模式(代理模式)
5.
設計模式之初識設計模式
6.
設計模式——初識MVP的設計模式
7.
設計模式詳解(1)-- 初識設計模式
8.
Java設計模式1——初識UML
9.
初識JavaEE設計模式-MVC
10.
【菜鳥學習設計模式】——初識
>>更多相關文章<<